Just Cause 2 v1.0.0.2 GOG v2 со всеми DLC

В мире Just Cause 2 царит приятный хаос. Рико Родригес, бывший агент таинственного «Агентства», оказывается на тропическом острове Пануау, где каждый день начинается с одной простой мысли: что сегодня взорвём? Парашют и захватывающее устройство становятся его руками и ногами — цепляйся за вертолёт, отпускай, пари над джунглями, хватай врага и отправляй его вниз. Никаких строгих правил, только физика, которая иногда сходит с ума, и ландшафт, приглашающий проверить, насколько далеко можно улететь после взрыва нефтяной вышки.

Остров живёт своей жизнью: диктатор Пандак Панай вещает по радио, солдаты патрулируют дороги, а на карте мигают сотни точек интереса. Но сюжет здесь — лишь повод для действий. Настоящая игра начинается, когда Рико решает не просто выполнить задание, а устроить представление. Зачем тихо проникать на базу, если можно сбросить с неба грузовик? Зачем обыскивать склад, если его можно поджечь и наблюдать, как огонь перекидывается на соседние бочки. Система «хаоса» поощряет именно такие выходки — чем громче взрыв, тем щедрее награда.

Пануау удивляет разнообразием локаций: от заснеженных гор на севере до болот с крокодилами, от люминесцентных пляжей до промзон с ржавыми трубами. Ехать по серпантину на спортивном автомобиле, а потом резко пересесть на гидроцикл и промчаться сквозь рыбацкую деревню — это не аномалия, а обычная пятиминутка в игре. Иногда хочется просто забраться на самую высокую гору, раскинуть парашют и медленно опуститься вниз, наблюдая, как солнце садится над островом, который ты сегодня, пожалуй, чуть-чуть починил — или окончательно сломал.

Just Cause 2 не претендует на глубину или реализм. Это игра про свободу делать глупости и получать от этого удовольствие. Она не стесняется собственной нелепости: когда танк улетает в небо после взрыва, а Рико спокойно цепляется за него и продолжает полёт, становится ясно — здесь всё всерьёз, но ничего всерьёз. Спустя годы после выхода она остаётся эталоном беззаботного экшена, где главное правило одно: если что-то можно взорвать, зачем ждать?

Версия: v 1.0.0.2 GOG v2 со всеми DLC
Дата выхода: 2010
Жанр: Аркада, Гонки, Открытый мир, Песочница, Приключение, Шутер, Экшен
Разработчик: Avalanche
Издатель: SQUARE ENIX, Eidos Interactive
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: Vista, 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: Athlon 64 X2 4200 | Pentium D 3GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: GeForce 8800 series | ATI Radeon HD 2600 Pro
Место на диске: 5 Gb



Скачать торрент

Включает DLC

  • Agency Hovercraft 
  • Bull’s Eye Assault Rifle 
  • Black Market Boom Pack 
  • Black Market Aerial Pack DLC
  • Chevаlier Clаssiс DLC
  • Monster Truck DLC
  • Rico’s Signature Gun DLC

Похожие записи

  • Town to City v1.0.4 build 24260493

    В игре Town to City игрок начинает с малого — пара улиц, десяток домов да магазин у перекрёстка. Никаких волшебных ресурсов или мгновенных побед: чтобы построить первую школу, придётся подождать, пока жители заработают достаточно налогов. Дороги прокладываешь вручную, учитывая, куда на самом деле ходят люди, а не просто рисуешь сетку кварталов. Иногда лучше оставить лес нетронутым — он сдерживает наводнения, а жители будут благодарны за тень в летний зной.

    С течением времени город обретает характер. Рабочие кварталы с узкими улочками и тавернами у станции метро, тихие предместья с садами и велодорожками, деловой центр, где по вечерам гаснут огни в офисах, а включаются в барах. Никто не заставляет строить именно так — можно увлечься и превратить всё в бетонные джунгли, но тогда жалобы на пробки и загрязнение начнут сыпаться чаще, чем налоговые поступления. Город живёт по своим правилам, и попытки их игнорировать заканчиваются пустыми улицами и банкротством.

    Особое внимание уделяется мелочам, которые делают место узнаваемым. Автобусы ходят по расписанию, но в час пик задерживаются. Дети бегают в парке после школы, а зимой на центральной площади появляется каток. Нет надписей «уровень счастья +5» — вместо этого видно, как люди гуляют парами по набережной или как в новом районе постепенно зажигаются окна в новых домах. Эти детали не влияют на баланс напрямую, но создают ощущение, что город существует даже тогда, когда игрок сворачивает игру.

    Town to City не обещает стать мэром мегаполиса за вечер. Здесь нет победы в классическом смысле — только удовлетворение от того, что утренняя пробка на перекрёстке наконец рассосалась благодаря новому развязке, или что старый рынок, который хотелось снести ради торгового центра, в итоге стал сердцем района. Игра напоминает, что хороший город строится не на грандиозных проектах, а на внимании к тому, как в нём живут люди.

  • Dreadful River v1.0.8.0

    В тишине предрассветного тумана река течёт своей чередой — тёмная, неторопливая, будто что-то давнее и неподвижное пробралось под её поверхность. В Dreadful River игрок оказывается в заброшенной рыбацкой деревне на берегу этой самой реки, где последние жители исчезли неделю назад. Никаких кат-сцен или завязки в духе «вас сюда привела судьба» — только старый дом с запасами, ржавый фонарь и странные следы на глинистом берегу. Время здесь тянется иначе: дни короткие, ночи длинные, а вода у причала порой шевелится без ветра.

    Геймплей строится на том, что остаётся за кадром. Нет карты с маркерами квестов, нет подсказок в углу экрана. Чтобы понять, куда идти, приходится читать записи в потрёпанных дневниках, прислушиваться к тому, как меняется шум реки при приближении к определённым местам, замечать, что птицы замолкают над старым мостом. Ресурсы скудны — пара патронов, немного еды — но игра не наказывает за осторожность. Иногда лучший выбор — просто сидеть в темноте с выключенным фонарём и ждать, пока что-то проплывёт мимо окна.

    Атмосфера давит не за счёт скачков и громких звуков. Здесь страшно от того, что река будто знает, когда ты смотришь в её сторону. От того, как в лужах на тропинке отражается не то, что должно. От записки, найденной в лодке, где последние слова вымазаны чем-то тёмным и липким. Разработчики не стали объяснять правила этого мира — игрок сам решает, верить ли шёпоту из рации или бросить её в воду, проверять ли, что движется в тростнике у берега, или уплыть на лодке подальше ото всего. Некоторые двери в игре вообще нельзя открыть. Просто потому что за ними — не нужно заглядывать.

    Dreadful River не пытается угодить всем. Кому-то покажется слишком медленной, кому-то — недостаточно «игровой». Но те, кто проведёт здесь несколько часов в одиночестве с фонарём и собственными догадками, запомнят не монстров и не финал, а ощущение: будто вернулся к тому месту на реке спустя годы — и вода там всё ещё течёт с той же тяжестью, а в тумане за поворотом по-прежнему что-то ждёт.

  • Clea v1.0

    Clea (Клеа) – игра наполненная пугающими приключениями. В качестве оформления авторами был выбран стиль аниме. Мы проникаем в таинственную и мистическую историю. В одном особняке проводились тайные ритуалы, люди заигрывали с потусторонними силами. Такие действия не проходят просто так. Темная энергия вырывается на свободу. Теперь это место отрезано от внешнего мира. Сможете ли вы вырваться от сюда. Клеа предлагает бороться с демонами решая головоломки, проявляя сообразительность и решительность. Мы познакомимся с историей династии Уитлоков. Она полна темных историй и загадочных событий. Именно в их особняке происходили все эти пугающие вещи. Пройдя основную игру, можно насладиться дополнительными главами, благодаря сферам памяти, они хранят многое. Вам предстоит стать частью этой повести. В центре внимания окажется Клиа и ее брат. Они заперты в недрах этого огромного дома. Их охраняют стражи – чудовища, нужно постараться оказаться на свободе. Вашу судьбу будут определять только ваши действия и принятые решения. Никаких скримеров, это более интеллектуальное развлечение. Ваши мучители охотятся, старайтесь вести себя тише, наблюдайте в щели, притаитесь и побирайтесь к выходу.

  • FINAL FANTASY XIII-2 v1.0 Update 1 со всеми DLC

    FINAL FANTASY XIII-2 (Финал Фэнтези 13-2) предоставит еще больше свободы и вариантов выбора. Авторы постарались создать настоящий шедевр, предоставив не только беспрецедентные возможности, но и снабдив все это прекрасными визуальными эффектами и отменной графикой. Final Fantasy 13-2 продолжит историю. Вы сможете самостоятельно создать новое будущее, проникнитесь общей атмосферой и настроением проекта. Файнал Фэнтези 13-2 порадует совершенно новой боевой системой. Есть поощрения для игроков и наказания. Это будет довольно интересный игровой опыт. Последняя Фантазия 13-2 даст возможность сразиться с полутора сотнями разнообразных монстров. Проявите себя, как опытный воин, насладитесь кинематографическими моментами сражений. Каждый противник в FF 13-2 будет наделен уникальными, мощными, разрушительными способностями. ФФ 13-2 предоставит возможность любителям вести исследовательскую деятельность насладиться этим. Тут масса интересных мест, возможностей прогуляться и обнаружить что-то ценное и занимательное. Финальная фантазия 13-2 порадует давних почитателей серии. Вас ждут эпические сражения, масса встреч и ярких героев, а главное рассказанная создателями увлекательная история.

  • Roots of Pacha v1.3.1.1

    В «Roots of Pacha» игрок переносится в доисторическую долину, где ещё не придумали колесо, но уже хочется не просто выжить, а создать что-то своё. Вместо готовых грядок — дикие растения, которые нужно одомашнить годами. Вместо коровы в загоне — осторожный бизон, к которыми придётся подбираться с уважением. Здесь всё начинается с нуля: первый огонь, первая хижина из глины и веток, первые зёрна пшеницы, собранные по одному. Игра не торопит — можно часами наблюдать, как меняются сезоны, или просто сидеть у костра под звёздами.

    Деревня растёт медленно, как настоящая. Соседи не просто дают задания — они учат ловить рыбу особым способом, делятся семенами, которые сами собирали в горах. Кто-то станет другом, с кем захочется исследовать пещеры в поисках редких минералов, а с кем-то — просто молча разделить улов после долгого дня. Отношения здесь строятся через поступки: принёс ягод — запомнят, не поделился мясом после охоты — тоже. Никаких сердецек на экране, только живые диалоги и тихие жесты.

    Под землёй скрываются пещеры с кристаллами и древними рисунками на стенах. Их исследование требует факелов и осторожности — тёмные углы могут скрывать не только сокровища, но и неожиданные встречи. А над землёй с течением игрового времени меняется сама долина: появляются новые растения, животные привыкают к присутствию человека, дети в деревне подрастают. Этот мир дышит сам по себе, а игрок — лишь часть его ритма, а не центр вселенной.

    «Roots of Pacha» не притворяется, что каменный век был романтичным. Здесь бывают неурожаи, звери нападают, а зима приходит рано. Но именно в этих мелочах — тепло очага после метели, радость первого урожая, смех за общим столом — и кроется её суть. Игра не кричит о том, как она важна для жанра. Она просто даёт почувствовать, каково это — строить не ферму по шаблону, а дом там, где раньше были только лес и река.

  • Beach Club Simulator 2024 v1.0

    Beach Club Simulator 2024 (Симулятор пляжа) предлагает отправиться к морю, не покидая собственную квартиру. Вам будет доступен пляжный комплекс, который вы возьмёте под своё управление. Это довольно интересный бизнес, предстоит вложиться, деньги и собственные усилия, чтобы всё это развивалось и процветало. Симулятор пляжного клуба 24 поможет вам создать настоящий райский уголок. Проявите талант управляющего и бизнесмена. Делайте все вложения продуманно, старайтесь сотворить привлекательное для туристов место и привлечь максимальное количество гостей. Есть возможность возводить некоторые объекты. Сделайте это место уютный и располагайте все по собственному усмотрению. Отдыхающие обязательно будут оставлять комментарии, по которым можно сориентироваться. У вас есть возможность насладиться солнцем, чистым песочком и ласковыми волнами, одновременно занимаясь серьёзными делами! Тут есть всё для добротного курортного романа. Однако, расслабляться не советуем, в любой момент могут нагрянуть неприятности, например, коварная мафия! Пользуйтесь специальным приложением, чтобы ориентироваться на местности. Игровой процесс будет разнообразным и интересным, отправляемся к морю!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *