Fragile Build 5896114

Игра Fragile приглашает игрока в мир, где каждое решение даётся нелегко, а последствия откликаются даже в тишине. Действие разворачивается в мрачноватой вселенной, где главный герой — одинокий исследователь заброшенных уголков реальности — пытается собрать воедино осколки прошлого. Геймплей строится не на скорости реакции, а на внимательности: нужно замечать едва уловимые детали окружения, расшифровывать обрывки записей и понимать, что иногда правильный шаг — это вовремя остановиться. Механика хрупкости здесь не метафора: персонаж устаёт, ошибается, и его раны заживают медленно.

Атмосфера передаётся через приглушённую цветовую палитру, звуки ветра за спиной и редкие вспышки тепла — например, когда впервые за несколько часов игрового времени в комнате загорается лампа. Разработчики не пытались угодить всем: кто-то найдёт ритм игры слишком медленным, а диалоги — излишне сдержанными. Но именно эта непритязательность работает в её пользу. Нет громких кат-сцен, зато есть момент, когда герой просто сидит у костра и перебирает в руках фотографию — и в этот миг что-то щёлкает внутри.

Саундтрек состоит в основном из тихих, почти незаметных мелодий на синтезаторе, которые вплетаются в шум дождя или скрип половиц. Иногда музыка обрывается внезапно — и тогда слышен только собственный вдох персонажа. Такие паузы, казалось бы, пустые, на деле становятся самыми запоминающимися. Игра не объясняет всё досконально: некоторые загадки остаются нераскрытыми, а финал оставляет пространство для собственных догадок. Это раздражает часть игроков, но другие потом неделю пережёвывают каждую сцену, пытаясь понять, что же всё-таки произошло в той последней комнате.

Fragile не претендует на звание шедевра и не пытается изменить индустрию. Это скорее личная история, рассказанная тихим голосом. Она подойдёт тем, кто устал от бесконечных взрывов и хочет просто побыть в одиночестве с мыслями — своими и чужими. Прохождение займёт часов пять-шесть, но ощущение от игры задержится дольше. Выйдя из неё, некоторое время ловишь себя на том, что прислушиваешься к тишине в собственной квартире — будто и там, за поворотом коридора, что-то ещё не до конца закончилось.

Версия: Build 5896114
Дата выхода: 2020
Жанр: Инди, Приключение, Хоррор
Разработчик и издатель: Beer Night Studio
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-750S 2.4 ГГц
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770
Место на диске: 3.98 GB



Скачать торрент

Похожие записи

  • Still There v1.07

    Still There подарит массу впечатлений, приглашает в увлекательнейшее приключение в космосе. Вам предстоит взять на себя управление космическим маяком, получать весьма странные сообщения из отдаленных уголков галактики, при этом терпеть отвратное руководство и ИИ с характером. Игровой процесс изобилует необходимостью решать технические головоломки, присоединяйтесь, будет интересно. Все Еще Там – игра в которой психологические аспекты стоят не на последнем месте. Это история о смотрителе маяка, который переживает самые разнообразные события в компании ИИ. Его зовут Карл Хамба, он занят обслуживанием станции, ремонтом, написанием тонн различных отчетов для начальства. Есть время задуматься о бренности бытия и собственном предназначении. Ведь не только работа занимает все время. У вас будет возможность развлечься, сразиться с виртуальным напарником в шахматы. История увлекает, все, что вас окружает можно потрогать, рассмотреть и прочитать. Если возникают трудности нужно искать способы их разрешения. Проект радует уникальной и самобытной атмосферой. Рекомендуем всем почитателям научной фантастики. Кстати, заранее придумайте имя вашему домашнему питомцу, это поможет скрасить одиночество…

  • Teslagrad v1.4.1

    Teslagrad (Теслаград) – двухмерный платформер, способный порадовать любителей жанра оригинальными головоломками и интересными приключениями. Игра смотрится атмосферно и стильно. Приятная графика, симпатичные персонажи. Авторы переносят нас в нарисованный вручную мир. Тут масса интересных заданий, можно сделать не мало открытий. Исследуйте все в произвольном порядке, ведь вас никто не сдерживает. Любознательные почитатели жанра наверняка смогут провести время с удовольствием, пробираясь вперед по лабиринтам заброшенной башни Тесла. Да бы справляться со всеми препятствиями необходимо понимание основных принципов магнетизма и электромагнитных сил. Оцените оригинальность идей. Как только сможете освоиться с основными законами, действующими на просторах этого мира, все будет для вас приятным и простым. Отметим визуальный ряд. Игровой проект создавался в стилистики старой Европы и элементов, присущих стимпанку. Это отменно подчеркивает настроение и создает должную атмосферу. Некоторые головоломки могут показаться сложнее, но это только подогревает интерес к прохождению. Наслаждайтесь приятным геймплеем и занимательными задачами. Отправляемся на поиски приключений.

  • Rift of the NecroDancer v1.18.0-b23689 со всеми DLC

    Rift of the NecroDancer заставляет игрока прислушиваться к музыке — буквально. Здесь каждый шаг, каждый удар мечом и даже уклонение от атаки должны попадать в ритм. Стоит сбиться с такта, и персонаж замедлится, станет уязвимым. Враги тоже танцуют: скелеты атакуют на первый удар баса, летучие мыши кружат под мелодию. Сначала это раздражает, потом превращается в гипнотический танец выживания, где ухо работает быстрее, чем глаз.

    Подземелья генерируются заново при каждой смерти — а умирать придётся часто. Но прогресс не теряется полностью: монеты, собранные за прошлые попытки, можно потратить на постоянные улучшения или разблокировку новых персонажей с уникальными правилами. Один ходится только по плиткам, где ступал противник, другой получает бонусы за идеальный ритм. Саундтрек в стиле чиптюн от композитора Дэнни Барановски то заводит, то сбивает с толку — басы здесь не для атмосферы, а часть геймплея.

    Игра не прощает расслабиться. Даже на четвёртом этаже, когда уже кажется, что ритм в крови, появляется новый тип монстра с контрритмом или ловушка, сбивающая темп. Иногда хочется выключить музыку и играть по старинке — но тогда теряется сама суть. Rift of the NecroDancer не просто накладывает музыку на геймплей, он спаивает их до такой степени, что после часа игры ловишь себя на том, как переходишь через дорогу в такт пешеходному светофору.

    Запускается на любой современной системе под Windows без лишних телодвижений. Графика в пиксельном стиле не требует видеокарты последнего поколения, зато уши устанут раньше глаз — особенно если надеть наушники и впервые столкнуться с боссом, чьи атаки синхронизированы с дробным джазовым ритмом. Это не медитативный рогалик для убийства времени. Это тренировка внимания, где победа приходит не через рефлексы, а через то, как быстро мозг научится слышать ритм в хаосе.

  • The Architect: Paris v0.8.3

    The Architect Paris (Архитектор Парижа) для истинных эстетов. Вам представится уникальная возможность заняться перестройкой одного из красивейших городов мира. Обязательно попробуйте свои силы. Есть масса самых разнообразных возможностей, чтобы реализовать ваше творческое начало. Играть интересно не только любителям градостроительных симуляторов, но и просто в качестве развлечения. Кто знает какой облик примет эта европейская столица после вашего вмешательства. Можно ожидать самый неожиданный результат. Используйте редактор сюжетов, когда совершенно освоитесь и сможете использовать все нюансы и тонкости роскошного инструментария. Выбирайте стилистику, каждого здания, изменяйте все детали его облика и отдельные элементы. Все это напоминает кропотливую работу настоящего архитектора. Стоит учитывать общую гармонию. Все здания должны сочетаться между собой. Вы сможете сделать Париж еще прекраснее, хотя при желании можно изменить до неузнаваемости улочки и площади по которым прогуливались знаменитые художники и писатели. Игра света и тени, красок и оттенков прекрасно создает настроение. Обязательно стоит попробовать. Ваш шедевр станет отражение вас, как творца!

  • Герои Меча и Магии 5: Полное Собрание

    Heroes of Might and Magic V Золотое издание очередная часть знаменитой на весь мир пошаговой стратегии Герои Меча и Магии 5 со всеми дополнениями. Игры серии не нуждаются в дополнительном представлении. Отличный баланс, замечательный, увлекательный игровой процесс. Последний отлично продолжает традиции третьей части, однако авторы решили перенести место действия в иную вселенную. Что звучит весьма интригующе. Герои 5 полные для всех любителей приключений в сетинге фентези. Ваш герой будет развиваться, продвигаться согласно вами выбранной стратегии. Получите полное золотое издание, чтобы оценить все нюансы и тонкости игры, новый опыт и массу впечатлений. Тут есть все необходимое Повелители Орды, Владыки севера и прочее. HOMM 5 подарит новые впечатления, если вы фанат третьей части, не стоит игнорировать этот выпуск. Герои меча и магии 5 часть представляет несколько кампаний, способных оторвать от других дел на долго. Есть и ряд интересных нововведений в этом выпуске. В HOMM V можно наблюдать за миром в трехмерной графике. В многопользовательском режиме, которым так славится HMM 5, были добавлены дополнительные функции, к примеру ограничение по времени и одам. Можно оценить новый режим – Дуэль. Выбирайте одного из 24 предложенных уникальных персонажей и сразитесь с другом и или ИИ. Можно сражаться в режиме 3х3. Теперь ваш перс принимают в сражениях более активное участие. Герои 5 Полное собрание, насладитесь отменным геймплеем и отличной картинкой. Это война, не только для сильных, но и опытных стратегов. Рассчитывайте свои силы, займитесь совершенствованием персонажа, при помощи артефактов и доспехов, исследуйте живописные карты.

  • Microcivilization v1.1.9a

    В этой игре цивилизация помещается на ладони. Игрок наблюдает, как крошечные поселенцы строят хижины из подручных материалов, спорят у колодца и отправляются в опасные экспедиции за пределы видимого горизонта — то есть до края экрана. Здесь нет глобальных карт и тысяч юнитов: вместо этого сосредоточенность на деталях — как семья переживает зиму, почему соседняя деревня вдруг перестала отвечать на сигналы дыма, что скрывается в лесу за холмом. Иногда достаточно одного неудачного урожая, чтобы всё пошло наперекосяк.

    Управление интуитивное, почти незаметное. Нет десятков вкладок с ресурсами — достаточно кликнуть на жителя и показать, куда идти. Он сам решит, брать ли топор, успеет ли вернуться до темноты. Цивилизация растёт не по щелчку, а через привычки: сегодня кто-то впервые испёк хлеб, завтра другие повторят, через месяц уже не помнят, как жили без печей. Иногда жители упорно делают глупости — уходят в дождь без плаща или строят хижину на болоте. Сначала раздражает, потом понимаешь: именно так и рождаются легенды.

    Графика сдержанная, без излишеств. Деревья не шевелятся от каждого ветерка, но когда наступает зима, снег ложится неравномерно — там гуще, где ветви сомкнулись. Ночью гаснут огни, остаются только тлеющие угли в очагах и редкие фонари у сторожевых вышек. Звуковое сопровождение работает тише самой тишины: скрип двери, плеск воды в корыте, далёкий крик птицы. Иногда часами ничего не происходит — и это не баг, а ощущение жизни, которая идёт своим чередом, даже когда игрок отвлёкся.

    Игра не торопит и не хвалит за успехи. Не будет сообщений «Поздравляем! Вы достигли эпохи бронзы!». Просто однажды замечаешь, что вместо глиняных горшков в углах домов стоят медные котлы, а дети уже не боятся чужаков у границ поселения. Microcivilization — не про завоевания и технологии как цель. Это про то, как из ничего возникает уклад: свои законы, приметы, память о неудачах. И как хрупко всё это на самом деле.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *