Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge v21.10.15

В «Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge» игрок берёт на себя роль помощника безумного учёного по имени Брэйнхов, чьи эксперименты с зомби пошли наперекосяк — на этот раз совсем. Вместо того чтобы спасать город от орды мертвецов, нужно делать всё наоборот: собирать и направлять толпы зомби на разрушение инфраструктуры, саботаж военных баз и провокацию хаоса. Игра не стесняется своего абсурда — здесь зомби спотыкаются о бордюры, случайно включают пожарные гидранты, а иногда просто стоят и смотрят в стену, пока вокруг рушится мир. Это не мрачная постапокалиптика, а пародия на стратегии, где главный враг — не герои в бронежилетах, а собственная неуклюжесть армии нежити.

Геймплей строится вокруг управления несколькими типами зомби с разными «талантами». Толстяки взрываются у дверей, ловкачи забираются на крыши, а медленные бугаи годятся разве что на то, чтобы отвлечь внимание солдат. Прокачка происходит за счёт собирания мозгов — валюты, которую вываливают поверженные жертвы. Иногда приходится жертвовать часть отряда, чтобы заманить врага в ловушку, и это работает: солдаты действительно попадаются на удочку, бросаясь за одиноким зомби в переулок, где их уже ждёт засада из двух десятков шатающихся мертвецов. Система простая, но требует тактического мышления — просто толпой не пройдёшь.

Вторая часть добавила кооперативный режим на двоих, где каждый игрок управляет своим отрядом зомби и соревнуется, кто больше натворит бед. Появились и новые локации — от торговых центров с липкими полами до секретных лабораторий, где приходится уворачиваться от лазерных лучей. Сценарий местами сбивается с ритма: диалоги Брэйнхова порой затягиваются, а миссии повторяют друг друга. Но когда всё складывается — когда зомби-толпа врывается в штаб полиции, а на экране всплывает надпись «Mission Accomplished (Mostly)» — возникает ощущение, что хаос получился вполне осмысленным.

Игра не претендует на глубину. Её юмор построен на контрасте между серьёзным тоном военных комментариев и полной нелепостью происходящего на экране. Графика нарочито упрощённая, будто сошедшая с консольных релизов начала 2010-х, но это работает в её пользу — не отвлекает от главного: наблюдать, как зомби случайно поджигают собственный склад с динамитом. «Zombie Tycoon 2» подойдёт тем, кто устал от мрачных выживачек и хочет просто повалять дурака, устроив апокалипсис ради апокалипсиса. Иногда этого достаточно.

Версия: v 21.10.15
Дата выхода: 2013
Жанр: Инди, Стратегия, Экшен
Разработчик и издатель: Frima Studio
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: Xp
Процессор: Intel Core 2 Duo E6550 2GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: ATI Radeon HD 3870
Место на диске: 2.5 GB


↓
Скачать торрент

Похожие записи

  • My Time At Portia v2.0.141719 со всеми DLC

    My Time At Portia представляет целый мир, наполненный интересными находками, проиллюстрированный замечательной графикой. Есть заброшенная мастерская вашего отца, нужно восстановить ее, и вернуть былую славу. Портия — великолепный маленький городок, где живут симпатичные и доброжелательные жители. Масса возможностей и занятий на любой вкус. Занимайтесь исследованием, развивайте свою ферму, есть инновационные методы полива, сеялки, прочие механизмы – помощники. Обустраивайте жилище, участвуйте в фестивалях и многое другое. Создайте своего персонажа, выбирайте из множества вариантов причесок и нарядов. Прокачивайте навыки, которые кажутся наиболее интересными. Сражайтесь с роботами, повышайте навыки воина. Если дух авантюризма чужд, можно просто устроиться на работу, а досуг проводить в компании друзей в ресторане или спортзале. Местным жителям не чужда романтика… Авторы предусмотрели мини игры, развлечения на любой вкус. Ассортимент разнообразен во всех направлениях. Сельское хозяйство, городская жизнь, поиски сокровищ и артефактов, приключения, поединки и дизайн помещений. Присоединяйтесь к замечательному сообществу Портии и заводите новых друзей.

  • RuneScape: Dragonwilds Build 25111146 с DLC

    RuneScape: Dragonwilds переносит игроков в заброшенные пределы Гоулдара, где каменные руины соседствуют с живыми лесами, а в тумане над горными хребтами мелькают тени крылатых созданий. Здесь нет привычных тропинок и указателей — только следы древних поселений, полуразрушенные алтари и ощущение, что каждый поворот может привести к находке или к неожиданной встрече. Мир дышит собственной жизнью: стаи птиц взмывают с деревьев при приближении, реки меняют русло после дождей, а некоторые пещеры открываются лишь в определённые лунные фазы.

    Геймплей строится не на линейных заданиях, а на любопытстве. Можно часами исследовать каньоны в поисках редких трав для зелий, наткнуться на забытый храм и провести неделю, расшифровывая его надписи, или просто сесть у костра на краю плато и наблюдать, как над долиной собирается гроза. Боевая система требует внимания к деталям: драконы здесь не просто боссы с полоской здоровья — у каждого свой характер, тактика и уязвимости, которые нужно изучать через неудачи. Иногда разумнее отступить, чем доказывать свою храбрость.

    Особняком стоит взаимодействие с местными обитателями. Они не стоят у дороги с восклицательными знаками над головой. Лесоруб в лагере может неделю молчать, а потом, заметив, что вы регулярно приносите ему лечебные грибы, расскажет о тайном проходе в горах. Такие связи складываются медленно, без диалоговых меню с вариантами «Быть добрым» или «Быть жестоким». Выборы влияют на репутацию незаметно: сегодня крестьяне дадут бесплатно хлеба, завтра — попросят уйти с их земель.

    Игра не торопит и не хвалится своими возможностями. Нет всплывающих подсказок «Вы открыли 47% карты!», нет ежедневных заданий с таймерами. В Dragonwilds можно пропасть на месяц, занимаясь только кузнечным делом, а потом случайно услышать в таверне слух о драконьем кладе — и отправиться за ним без квестового журнала, ориентируясь по звёздам и старым картам торговцев. Это не про эффективное прохождение, а про те редкие моменты, когда экран уже погашен, а в голове ещё звучит шелест крыльев над утёсом.

  • GearBlocks v0.8.9585

    В GearBlocks игроку предстоит собирать причудливые механизмы из разноцветных шестерёнок, рычагов и пружин. Сначала всё просто: поворот одной детали заставляет вращаться соседнюю, и цепная реакция приводит в движение маленькую игрушечную карусель или поднимает флаг на финише. Но уже на десятке уровне приходится считать передаточные числа, продумывать направление вращения и ловко вписываться в ограниченное пространство — иначе конструкция заклинит или развалится под собственным весом. Игра не торопит: можно часами переставлять один блок, пока механизм наконец не заработает с тихим пощёлкиванием.

    Особый шарм — в тактильности происходящего. Шестерёнки не просто вращаются на экране: они издают лёгкое постукивание при зацеплении, деревянные рейки поскрипывают под нагрузкой, а если переборщить с мощностью — механизм с драматичным лязгом разлетается на части. Звук здесь не фон, а подсказка: опытный игрок уже по ритму щелчков понимает, где в цепи образовалась «пробуксовка». Иногда ломаешь голову над уровнем полчаса, а решение оказывается смешно простым — просто надо было поставить маленькую шестерёнку не справа, а слева. И в этот момент возникает почти физическое ощущение: ага, вот оно, заработало.

    Сюжета как такового нет — только мастерская изобретателя где-то на чердаке старого дома. За окном то дождь барабанит по стеклу, то закат окрашивает пылинки в воздухе в оранжевый. Иногда в проёме двери мелькает кошка, которая явно считает все эти механизмы глупостью, но терпит — в конце концов, на подоконнике всегда найдётся солнечное пятно. Уровни открываются не линейно: захотелось сложной головоломки — пожалуйста, захотелось просто покрутить шестерёнки без цели — тоже можно. Есть даже режим «песочницы», где можно собрать абсурдную машину Руба Голдберга ради самого процесса.

    GearBlocks не кричит о своём гении и не обещает изменить представление об играх. Это тихая находка для тех, кто любит возиться с деталями, слышать, как что-то щёлкает и вращается, и получать удовольствие от момента, когда разрозненные кусочки вдруг начинают работать как единое целое. Минималистичный интерфейс, никаких надоедливых подсказок — только ты, набор блоков и задача, которая сначала кажется нерешаемой. А потом, после десятка неудачных попыток, вдруг щёлкает не только механизм на экране, но и что-то в голове: вот так, именно так это и должно было работать.

  • Wo Long: Fallen Dynasty v1.305 build 22723098 со всеми DLC

    В мире, охваченном хаосом конца династии Хань, игрок берёт на себя роль безымянного солдата, затянутого в водоворот магии и предательства. Сражения здесь не прощают ошибок — каждый удар требует внимания, а победа строится не на нажатии кнопок, а на точном парировании и чтении движений противника. Иногда достаточно одного удара меча, чтобы сломать защиту врага, а иногда приходится отступать, ловя дыхание между ударами. В этом нет места шаблонным комбо: ритм боя живой, нервный, как дуэль на выживание.

    Магия в игре работает иначе, чем в большинстве экшенов. Вместо заклинаний на перезарядке — система духа, накапливаемого в бою. Чем агрессивнее играешь, тем быстрее наполняется шкала, позволяя призвать древних зверей или усилить собственные атаки. Но перебор с магией оставляет персонажа уязвимым, и тогда даже слабый противник может нанести решающий удар. Такой баланс заставляет думать не только о том, как атаковать, но и когда лучше просто отойти в сторону.

    Сеттинг игры — не просто декорация. Эпоха Троецарствия здесь ощущается через детали: обветшалые храмы на склонах гор, солдаты в потрёпанных доспехах, диалоги, где звучат усталость и цинизм. Сюжет не объясняет всё дословно — многое угадывается между строк, в репликах второстепенных персонажей или в том, как меняется ландшафт по мере продвижения. Иногда после битвы остаётся ощущение, что победил, но цена была слишком высока.

    Локальный мультиплеер позволяет позвать друга в любой момент — без меню, без ожидания, просто оставив знак на земле. Вдвоём сражаться легче, но не проще: враги адаптируются, а ошибка напарника может стоить обоим жизни. Такие моменты запоминаются надолго — не потому что система «крутая», а потому что за экраном остаются люди, которые вместе ловили ритм боя и в последний момент отбивали атаку босса. В этом, пожалуй, и есть суть игры — не в славе полководца, а в напряжении каждого шага по нестабильной земле.

  • Empires in Ruins v1.0

    Empires in Ruins – стратегия, все события которой развиваются в мрачном мире, полном разочарования. Вам предстоит продемонстрировать не дюжий талант стратега и воина, чтобы справиться с ильными и опытными противниками На развалинах империй. Оцените и полностью погрузитесь в сюжетную кампанию, тут вас будут поджидать интриги, политические игры и непредсказуемые повороты. Все это сделает прохождение довольно увлекательным и захватывающим.Займитесь управлением своей империей. Помните о необходимости развиваться, укреплять провинции. Вас дожидаются десятки интересных предметов, новые технологии. Все это стоит изучать и применять. Враги также постараются развиваться и становиться сильнее, чтобы усиливать свои сферы влияния и захватывать все новые территории. Обязательно, учитывайте это. Отдельно отметим любовь создателей проекта к черному юмору. Тут он всюду, что помогает создавать особенную атмосфру.Стоит учитывать самые разнообразные аспекты. Этот игровой проект обязательно заинтересует всех любителей интеллектуальных развлечений. Подобные игры тренируют память, учат мыслить рационально. Распределяйте ресурсы, согласно своим потребностям, с учетом перспектив.

  • DreadOut Remastered Collection v2.2.18f | 1.0.8

    DreadOut Remastered Collection переработаны и приносят вам новые впечатления и опыт. Представьте страшное место, тут не хочется оказаться. Две игры вместе, для более глубокого опыта. Больше оригинальных возможностей Авторы предлагают расширить диапазон, того, что есть и гибкости в игровом процессе. Эти приключения станут довольно запоминающимися, особенно для почитателей подобного жанра. авторы смогли сохранить лучшее и не испортить того, что делало эти игры так любимыми и интересными фанатам. Улучшения претерпели камеры, теперь все происходящее подано гораздо лучше и понятнее. Вам предстоит насладиться новой системой яркости. Прочее. О DreadOut Повествует о девушке, что оказывается запертой в городе – заброшке. Она вооружена только смартфоном и камерой. Насколько сложно будет выжить и сражаться со всеми кошмарами, которые тут таятся. Присмотритесь к окружению и справляйтесь с головоломками. Не мудрено, что тут потерялась группа школьников. Хранители тьмы Не менее захватывающая, все происходит в той же вселенной, но расскажет нам совершенно иную лаконичную историю. Словно пропущенная самодостаточная. Главная героиня попадает в царство зеркал. Тут соединяются призрачные владения, много опасных противников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *