Welcome to PINEHILLS

В доме на окраине Пайнхиллс давно никто не живёт, но свет в окнах всё ещё мигает по ночам. Игрок оказывается здесь случайно — сломавшаяся машина, нет связи, а до ближайшего города двадцать миль по лесной дороге. Первые часы проходят в попытках найти инструменты в гараже или хотя бы чистую воду в колодце. Никаких призраков за спиной, никаких внезапных всплесков музыки. Просто скрип половиц наверху, когда ты точно знаешь: ты один в доме. И запах гниющих яблок из подвала, который не выветрился за десять лет.

Игра не торопит. Можно час провести, перебирая старые фотографии в ящиках комода, или пытаясь понять, почему все часы в доме остановились на 3:17. Записки, разбросанные по углам, не выстраивают идеальную историю — в них противоречия, незаконченные фразы, детские рисунки с вырезанными лицами. Иногда находишь что-то важное. Иногда — просто пустую бутылку из-под лекарств. Игра не подсвечивает «ключевые предметы» и не даёт подсказок. Если пропустил консервную банку в кладовке, позже придётся есть сырые грибы из леса и надеяться, что они не ядовитые.

Местные жители в городе говорят мало. Бармен наливает кофе молча, а женщина в библиотеке отводит глаза, когда спрашиваешь о семье, жившей в том доме. Но если вернуться с найденной фотографией — той, где мальчик стоит у колодца с отвёрткой в руке, — она вдруг начнёт рассказывать. Не всё и не сразу. Так, будто сама боится вспоминать. Игра строится на этих моментах: не на кат-сценах, а на паузах между словами, на том, что люди не договорили.

К концу первой недели в Пайнхиллс перестаёшь проверять телефон каждые пять минут. Привыкаешь к темноте. Начинаешь замечать, что дверь в подвал сама собой приоткрывается, когда идёшь спать. И однажды ночью, проснувшись от шороха, понимаешь: кто-то или что-то давно перестал прятаться. Просто ждал, пока ты почувствуешь себя здесь своим. Игра не объясняет, что происходит. Не даёт «правильного» финала. Оставляет тебя с фонариком, почти севшей батареей и выбором: спуститься в подвал или уехать на попутке с первым грузовиком — и никогда не узнать, что там, за ржавым замком.

Версия:
Дата выхода: 2021
Жанр: Приключение, Симулятор, Хоррор
Разработчик: EfimovMax
Издатель: IndieMax
Текст: Русский, Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: GeForce GTX 660 2GB
Место на диске: 5 GB


↓
Скачать торрент

Похожие записи

  • Cat Goes Fishing Build 15204792

    Cat Goes Fishing для тех, кто любит котиков. Не стоит забывать, что эти пушистики, не только ласковые домашние любимцы, но и отличные охотники и рыболовы. Игра посвящена рыбалке и главный герой тут кот рыболов. Авторы припасли массу разнообразного снаряжения, в водоёме водится разная рыба, это сплошное удовольствие. Ваш котенок рыболов может быть уникальным, если вы примерите ему новую шляпку, на тоже играет роль. Отличный симулятор кошачьей рыбалки. Обратите внимание, что каждая рыбка обладает уникальными свойствами. Это и манера поведения, в том числе. С учетом знаний можно подбирать для добычи новую удочку. Пробуйте найти собственный стиль игры и есть все шансы, что найдется снаряжение и масса настроек, которые сделают прохождение комфортным. Симпатичный котик рыбак составит отличную компанию, выполняйте квесты, зарабатывайте денежку и развивайтесь. Есть возможность разблокировать новые лодки, отправиться рыбачить в море. Заполняйте каталог и узнавайте много нового. Темные глубины в здешних местах таят тайны и загадки. Механика в игре на первый взгляд проста, нужно ловить рыбу, но есть подвох, вам предстоит подобрать беспроигрышную тактику и удочку.

  • Shady Knight Build 21735775

    В мире, где честь давно стала товаром на чёрном рынке, один рыцарь не стесняется работать по обе стороны закона. Shady Knight — это ретро-платформер с элементами метроидвании, где главный герой рубится мечом не ради короны или славы, а ради мешка монет и таверны с дешёвым элем. Графика в духе 16-битных консолей 90-х создаёт атмосферу мрачного средневековья без излишней романтики: вместо сверкающих замков — грязные переулки, вместо благородных квестов — заказы от сомнительных заказчиков. Иногда приходится выбирать: вернуть долгую клятву или просто хорошенько заплатить.

    Геймплей строится на простых, но выверенных механиках. Персонаж прыгает между узкими платформами, уворачивается от ловушек с шипами и расправляется с врагами короткими, резкими ударами. С каждой новой зоной открываются небольшие улучшения — двойной прыжок, возможность отражать снаряды или временно становиться невидимым. Никаких многочасовых диалогов или сложных деревьев навыков: здесь важна реакция и знание расположения ловушек. Сложность балансирует на грани — достаточно жёсткая, чтобы заставлять начинать уровень заново, но не настолько, чтобы раздражать.

    Особый шарм игре придаёт саундтрек в стиле чиптюн: меланхоличные мелодии для ночных улиц, резкие ритмы в бою, тишина в катакомбах. Звук шагов по камню, лязг мечей, редкие реплики второстепенных персонажей — всё выдержано в едином стиле без перегруза. Разработчики явно вдохновлялись классикой вроде Castlevania и ранними частями Prince of Persia, но добавили собственную изюминку — лёгкую иронию над жанровыми клише. Рыцарь здесь не спасает принцессу, а скорее спасается сам — от долгов, от преследователей, от собственных поступков.

    Прохождение занимает около пяти-шести часов, но после финальных титров остаётся ощущение завершённой истории без навязчивых намёков на сиквел. Нет микротранзакций, нет ежедневных заданий — только карта, которую постепенно раскрываешь, и чувство удовлетворения от освоенного уровня. Для тех, кто скучает по играм, где не нужно тратить час на прокачку перед первым боссом, Shady Knight станет той самой находкой в стимовой библиотеке, к которой возвращаешься в дождливый вечер. Просто запускаешь и рубишь.

  • Paint Warfare v1.1.8

    Paint Warfare – это многопользовательский шутер, со специфической графической составляющей. Это песочница. Визуально картинка выглядит незамысловато, примитивно и схематично, это создает определенный стиль. Персонажи с квадратными головами отчаянно сражаются на кровавых полях битв. Авторы постарались максимально разнообразить арсенал оружия и не собираются забрасывать свой проект. PW может похвастаться четырьмя классами оружия, личным набором транспортных средств. Вы хотели эпичных сражений, они будут. Чего стоит только маневренный и смертоносный танк, а также бронированный грузовик. Они отлично пригодятся, для перемещения по просторам огромной карты. Она весьма рельефна, есть укромные уголки, где можно спрятаться. Далее разработчики будут увеличивать количество карт и делать их максимально разнообразными. При создании своего детища разработчики вдохновлялись Ravenfield и Battlebit. Именно смесью этих двух разработок и является данный проект. Управление удобное и почти интуитивное. Примите участие в грандиозных сражениях и постарайтесь одержать победу. Наличие мультиплеера позволит хорошо провести время с друзьями.

  • Ghostrunner 2 — Deluxe Edition v42294_40 со всеми DLC

    Ghostrunner 2 (Гостранер 2) станет попуском в мир постапокалиптической действительности в стиле киберпанк. Красивый, энергичный слешер. Станьте профессиональным убийцей, ниндзя, способным бесшумно отбирать жизнь. Вас ждут реально серьёзные сражения, в том числе с сильными боссами. Мы станем свидетелями событий, произошедших через год, после показанных в первой игры. История продолжается. В этот раз авторы порадуют нас большими возможностями, дадут овладеть более широким спектром навыков. Обратите внимание насколько преобразилась система улучшений. Это позволит экспериментировать в надежде создать собственный стиль. Все вокруг кажется живым из-за интерактива. С окружением можно взаимодействовать, это взрывы, разрушения и др. Визуально все смотрится отлично. Действовать предстоит на фоне восхитительных пейзажей и под соответствующую музыку. Справиться с поставленными задачами будет не так просто. Есть необходимость разбираться с головоломками, карабкаться, прыгать и прочее. Геймплей разнообразен и не сводиться лишь к убийствам. От вас потребуется точность и быстрота реакции. В этот выпуск взяты лучшие наработки из части предшественницы, новые введения не менее прекрасны.

  • Astor: Blade of the Monolith v1.0.9

    Astor: Blade of the Monolith — это путешествие на древнюю планету Глизе. Раньше тут была цивилизация, они создали новую форму жизни – диокеков. Прошло время, и создатели исчезли, однако их творение продолжает жить в спокойствии и порядке. Наступили смутные времена на поселения диокекев нападают, злодеи несут разрушение и смерть., появляется герой, способный дать отпор и защитить своих соплеменников. Так вместе с этим героем вам предстоит пройти длинный путь, возможно даже изучить всю планету, чтобы узнать, что случилось с первыми обитателями этих земель, кто знает, может вы сможете раскрыть некие тайны и найти ключ к спасению. Вам нужно биться с неприятелем. Есть возможность становиться сильнее, получать преимущества, улучшать свои показатели и способности. Бросим все силы на спасение мира, от неожиданной напасти. В вашем распоряжении четыре вида оружия и силы древней энергии. Подчините её и становитесь сильнее. Можно противопоставить врагам комбинации атак, призывать помощников и сражаться в вами выбранном стиле. Смотрится это полное опасностей приключение довольно интересно и красиво. Здешние пейзажи радуют глаз, остатки и руины канувшей в Лету цивилизации кажется притягательными и хранящими секреты.

  • The Artisan of Glimmith v1.0.6

    The Artisan of Glimmith — это медитативная головоломка, где игроку предстоит управлять маленьким механизмом в заброшенном подземном городе. Здесь нет таймеров или очков за скорость. Главная задача — соединять шестеренки, трубы и линзы так, чтобы восстановить подачу энергии и света в разные районы Глиммитха. Механика проста на первый взгляд, но с каждым уровнем требует всё более тщательного планирования пространства.

    Визуальный стиль игры напоминает старые чертежи и схемы, ожившие на экране. Приглушенные цвета и мягкое освещение создают уютную, немного меланхоличную атмосферу. Звуковое сопровождение минималистично: тихий скрежет металла, щелчки переключателей и отдаленный гул работающих механизмов помогают сосредоточиться. Никакой навязчивой музыки или внезапных звуковых эффектов, отвлекающих от процесса решения задач.

    Сложность нарастает постепенно. Сначала игрок учится базовым соединениям, затем появляются элементы, меняющие направление потока или требующие одновременной активации нескольких цепей. Ошибки не наказываются строго: можно в любой момент переставить детали или начать уровень заново без штрафов. Это поощряет эксперименты и поиск нестандартных решений, а не просто запоминание правильных комбинаций.

    Игра подойдет тем, кто устал от динамичных экшенов и хочет спокойно провести вечер за решением логических задачек. The Artisan of Glimmith не предлагает глубокого сюжета или сложных персонажей. Ее ценность — в удовлетворении от правильно собранной схемы и моменте, когда загораются огни в очередном темном туннеле. Короткие сеансы по 15-20 минут идеально вписываются в перерывы или время перед сном.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *