The Matchless Kungfu Build 21727748

В «The Matchless Kungfu» игрок оказывается в мире, где каждый шаг требует расплаты. Здесь нет места эффектным, но бессмысленным комбо — каждое движение выверено, каждая пауза между ударами может решить исход схватки. Система боя строится не на заученных последовательностях, а на чтении противника: ложные атаки, резкие смены дистанции, моменты, когда лучше отступить, чем броситься вперёд. Иногда достаточно одного удара, если он пришёлся в нужный момент.

Графика сдержанная, почти аскетичная — разработчики явно делали ставку не на визуальный шум, а на чёткость анимаций. Движения персонажей напоминают реальные стили ушу: нет этой нелепой «пружинности», характерной для многих экшенов. Когда герой блокирует удар, слышен глухой звук напряжённых мышц, а не металлический звон. Локации небольшие, но продуманные: тесные дворики старого квартала, пустые склады у реки, каменные лестницы, где приходится думать не только о противнике, но и о том, куда поставить ногу.

Сюжет подаётся сдержанно — никаких многочасовых кат-сцен или монологов о долге и чести. Главный герой молчалив, его прошлое раскрывается через детали: потёртый браслет на запястье, реакция на определённые имена, старая фотография в кармане. Диалоги короткие, часто обрываются на полуслове. Иногда важнее то, что остаётся недосказанным. Игра не объясняет, почему герой вернулся в город после десятилетнего отсутствия — просто ставит перед фактом и даёт двигаться дальше.

«The Matchless Kungfu» не пытается угодить всем. Здесь нет прокачки персонажа в привычном понимании, нет кастомизации экипировки и десятков побочных квестов. Вместо этого — десяток уровней, каждый из которых представляет собой серию дуэлей с бойцами разного стиля. К финалу руки сами запоминают ритм уклонений и контратак. И когда последний противник падает, не возникает ощущения триумфа — скорее усталость и странное спокойствие, будто после настоящей тренировки в зале, где стены пропитаны потом и упорством.

Версия: Build 21727748
Дата выхода: 2024
Жанр: Инди, Открытый мир, Песочница, Приключение, RPG, Стратегия, Экшен
Разработчик: HuanMos Game
Издатель: bilibili
Текст: Русский, Английский

Системные требования:

Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel i5-8300H
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GTX 1060
Место на диске: 3 GB


↓
Скачать торрент

Как установить

  1. Распаковать архив в любое место (без кириллицы по пути)
  2. Запуск игры с файла HMS_00.exe в главной директории игры
  3. Играть

FAQ

Смена языка в игровом меню, settings — others — languages — русский — confirm

Как установить моды:

  1. Кидать сюда => Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks

      \Steamv153\Win64\steam_settings\mods

  1. Открыть папку %LocalAppData%\HMS_00\Saved\PersistentDownloadDir
  2. Создать файл mod_settings.json
  3. Внутри прописать номер мода и порядок загрузки

Код:

  • {«active_mods»:[
  • [modID,loading_order],
  • [modID,loading_order]
  • ]}

Например:

Код:

  • {«active_mods»:[
  • [3102987652,1],
  • [3100923334,2]
  • ]}

     5. Сохранить

P.S. Без лицензии их скачать нельзя

Похожие записи

  • Monster Prom 2: Monster Camp v2.31.a

    В лагере для монстров под названием «Изумрудное озеро» снова кипит жизнь — только на этот раз романтика переместилась с выпускного вечера на летнюю смену. Игроки выбирают одного из шести персонажей, каждый со своей историей и причудами: от драматичной морской ведьмы до скромного скелета с комплексами. Цель простая — за десять дней найти пару к финальному костру. Но путь к сердцу избранника усеян абсурдными квестами: нужно будет уговорить русалку не съесть соседа по палатке, помочь демону преодолеть страх перед бабочками или случайно превратить весь лагерь в зомби. Решения влияют не только на отношения, но и на то, чем закончится смена — свадьбой, катастрофой или чем-то посредине.

    Особый шарм игры — в её самоиронии и непредсказуемости. Диалоги написаны с чувством юмора, часто ломая четвёртую стену: персонажи спорят о сюжетных тропах, издеваются над клише визуальных новелл и даже обсуждают, как плохо прокачали их 3D-модели. Случайные события выбивают из колеи — в один день вы герой, спасающий лагерь от вторжения инопланетян, на следующий — позорно прячетесь в кустах после неудачной попытки произвести впечатление. Мультиплеер до шести человек добавляет хаоса: друзья могут саботировать ваши свидания или неожиданно помочь, а совместные мини-игры превращают поиск любви в коллективное безумие.

    Графика выполнена в ярком мультяшном стиле, где вампиры щеголяют в худи, а минотавры мучаются с выбором между тренажёрным залом и поэзией. Саундтрек подстраивается под настроение — от джазовых мелодий на закате до панк-рок-взрывов во время кульминационных сцен. Разработчики не стали усложнять геймплей: всё управление через клики и выбор ответов, никаких головоломок или таймеров. Это осознанный выбор — здесь важны не механики, а история, которую создаёшь сам, смешивая романтику с абсурдом.

    Сиквел расширяет возможности оригинала: больше персонажей для ухаживания, ветвистые сюжетные линии и концовки, которые действительно удивляют. Иногда отношения развиваются не так, как ожидаешь — и это работает в плюс. Игра не притворяется глубокой или поучительной; она просто весёлая, местами циничная, но всегда живая. Запустив её на Windows, можно потратить вечер на одну смену или вернуться снова и снова, пытаясь соблазнить того самого дракона, который в прошлый раз предпочёл уединиться с книгой о выращивании папоротников.

  • Deus Ex — Invisible War

    Deus Ex — Invisible War 2003 (Деус Экс 2 Инвизибл Вар) предлагает отправиться в будущее. Тут вы столкнетесь с самыми разнообразными препятствиями и опасностями. Прошло двадцать лет после событий, показанных в первой части серии. Начинается период восстановления. В это неспокойное время некоторые представители организаций, наделенных властью, пытаются перекроить этот мир согласно своим представлениям. Это естественно будет иметь самые непредсказуемые последствия.Игровой процесс довольно динамичный и сама история способна быстро захватить ваше внимание. Стоит отметить, что авторы постарались сделать геймплей разнообразным. Арсенал в должной степени насыщен, выбирайте чем воспользоваться. Вам предстоит совершить не мало путешествий по всему миру. Представленные тут города реально существуют.Есть не мало вариантов того, как можно справиться с поставленной задачей. Определите основные приоритеты и действуйте согласно вашим представлениям, в уникальном стиле. Обратите внимание на стелс составляющую, она весьма продумана и делает прохождение более напряженным. Сюжет не линейный, вы сможете перепройти игру и получить совершенно новые впечатления.

  • Content Warning v1.24.0a

    В «Content Warning» группа друзей вооружается камерами и отправляется в темные подвалы, заброшенные офисы и другие жутковатые уголки цифрового мира в поисках вирусного контента. Цель простая: снять что-то настолько пугающее или абсурдное, чтобы видео взорвало ленту. Но чем больше просмотров набирает ролик, тем активнее в локации просыпается нечто неприятное — и тихое исследование превращается в хаотичную попытку унести ноги, пока камера всё ещё записывает.

    Игра не строит иллюзий: монстры здесь не элегантные метафоры человеческих страхов, а скорее раздражённые существа, которых вы потревожили ради лайков. Один промах — и вместо трендового клипа получите дрожащую картинку последних секунд существования персонажа. При этом смерть редко бывает трагедией: чаще это повод для смеха, когда кто-то из команды случайно заперся в шкафу с существом или уронил фонарь в самый неподходящий момент. Кооп до четырёх человек превращает ужас в коллективный цирк, где важнее не выжить, а сделать это с достоинством — или хотя бы с приличным ракурсом.

    Разработчики из Landfall не пытаются изобрести хоррор заново. Они берут знакомую механику исследования тёмных помещений и добавляют одну простую мысль: а что, если главный риск — не смерть, а позор перед аудиторией? Счётчик просмотров отсчитывает не просто прогресс, а растущее напряжение — каждый новый зритель словно подталкивает монстров двигаться быстрее. При этом в игре почти нет сюжета, зато полно мелких деталей: старые мемы на стенах, ироничные надписи в меню, звуки, которые заставляют вздрагивать даже тех, кто «уже всё видел».

    «Content Warning» работает потому, что не притворяется чем-то большим, чем есть: это вечер с друзьями, где все кричат в микрофон и смеются над собственной трусостью. Графика нарочно простая, будто собрана из бесплатных ассетов — и это часть шутки про низкопробный контент. Игра длится ровно столько, сколько нужно, чтобы устать от собственного адреналина, а потом захотеть зайти ещё раз, чтобы на этот раз снять что-то пострашнее. Или хотя бы не уронить камеру в лужу.

  • CloverPit v1.4.11 с DLC

    В ржавой камере, куда попадает игрок, нет ничего кроме слот-машины с четырёхлистным клевером на барабанах. Каждый спин отнимает не только монеты, но и что-то ещё — время, воспоминания, уверенность в реальности происходящего. Это не казино и не азартная игра в привычном смысле: система здесь сломана с самого начала, и победить можно только разобравшись, как именно она обманывает.

    Игроку предстоит копить ресурсы между сессиями, открывать новые механики и постепенно понимать правила этой ловушки. Иногда удаётся вырваться на несколько шагов вперёд, но чаще — вернуться к началу с ощущением, что что-то важное ускользнуло из памяти. Разработчики из итальянской студии Panik Arcade нарочно отказались от привычной логики игровых автоматов: здесь нет шанса на удачу, только закономерности, которые нужно расшифровать, пока сама машина не расшифровала тебя.

    Атмосфера давит не громкими пугалками, а тишиной между щелчками барабанов и цифрами, которые меняются без видимой причины. Саундтрек то замирает, то возвращается обрывками мелодии, которую, кажется, слышал в детстве. Это психологический хоррор, где страх рождается не из темноты за спиной, а из осознания: ты сам сел за этот автомат, но уже не помнишь почему.

    Вышедшая осенью 2025 года, CloverPit не пытается убедить, что это революция в жанре. Просто четыре стены, ржавый механизм и вопрос, который начинаешь задавать себе после десятого перезапуска: что именно ты готов потерять ради ещё одного спина? Игра доступна на Windows через Steam и не требует мощного железа — только готовности сесть напротив экрана и не отводить взгляд, когда цифры начнут плыть.

  • A Webbing Journey v0.14.1

    В «A Webbing Journey» игрок управляет маленьким пауком, который путешествует через заброшенный сад, превратившийся в лабиринт из старых веток, капель росы и пыльных листьев. Геймплей строится вокруг одного простого, но увлекающего приёма: нужно метко бросать паутину, чтобы раскачиваться между точками опоры, пересекать пропасти и обходить хищных жуков. Никаких сложных комбинаций кнопок — просто прицел, щелчок мыши и лёгкое чувство полёта, когда персонаж взмывает над прошлогодней травой.

    Сад постепенно оживает по мере продвижения. Сначала это тихое утро с туманом над землёй, потом — жаркий полдень, когда муравьи строят свои тропы прямо под тобой, а ближе к вечеру в траве загораются огоньки светлячков. Уровни не похожи на карты из учебника ботаники: здесь есть покосившийся глиняный горшок, из-под которого сочится влага, трещина в деревянном заборе с гнездом ос, старая скрипка, заваленная опавшими листьями. Детали не для антуража — они влияют на геймплей. Роса делает нити скользкими, ветер сбивает траекторию полёта, а крупные капли дождя могут оборвать паутину в самый неподходящий момент.

    Игра не торопит. Можно зависнуть на минуту, просто раскачиваясь между двумя ветками под тихую мелодию из скрипки и шелеста. Иногда находишь укромный уголок с паучьими яйцами — возвращаешься туда позже, и из коконов выползают крошечные помощники, которые временно удлиняют твои нити или отвлекают врагов. Никаких шкальных рейтингов и трофеев за скорость. Главное — добраться до дальнего конца сада, где, как шепчут другие обитатели, сохранился родник с чистой водой.

    «A Webbing Journey» работает на любой современной системе Windows без лишних телодвижений с драйверами. Управление мышью интуитивное, интерфейс почти отсутствует — пара подсказок в первые минуты, и ты предоставлен самому себе. Это не эпическая битва за выживание, а скорее прогулка в те часы, когда сад принадлежит не людям, а тем, кто прячется в его тени. Иногда хочется именно такого: тишины, лёгкой физики и ощущения, что ты — часть чего-то маленького, но целого.

  • SpaceBourne 2 v2.0.8 | 22622390

    В просторах космоса SpaceBourne 2 предлагает не очередной линейный рейл-шутер, а живую вселенную, где каждый корабль оставляет за собой след из решений. Игрок получает в руки потрёпанный фрегат с дымящимся реактором и свободу делать что угодно: возить контрабанду между колониями, охотиться на пиратов за жалкие кредиты или просто болтаться у астероидного пояса, слушая треск радио и размышляя, на что хватит следующей зарплаты. Здесь нет назойливых указателей — только звёздные карты с пометками «опасная зона» и собственное чутьё, которое рано или поздно подведёт в самый неподходящий момент.

    Бои в игре напоминают не танковые перестрелки, а нервную дуэль на ножах в темноте. Корабли вращаются вокруг своей оси, уворачиваются от залпов плазмы, а перегрев щитов заставляет в панике искать укрытие за ближайшим астероидом. Иногда проще сдаться и заплатить пиратам, чем терять драгоценные детали гипердвигателя — особенно если до базы ещё два прыжка, а в трюме лежит скоропортящийся груз. Механика повреждений не прощает: пробоина в левом борту со временем приведёт к разгерметизации, даже если сейчас кажется, что «и так сойдёт».

    За пределами рубки скрывается не просто набор квестов «принеси-отнеси», а истории людей, которые остались жить между звёзд. Старый механик на станции «Ковчег-7» расскажет, как его корабль подвели двигатели над атмосферой Венеры — и предложит подработку, рискованную, но с хорошей оплатой. Торговцы врут про качество топлива, наёмники предлагают совместные рейды с неясными целями, а иногда в баре можно просто посидеть, наблюдая, как очередной новичок улетает в гиперпрыжок — и больше никогда не возвращается. Это не симулятор космонавта, а жизнь тех, кому негде больше быть.

    SpaceBourne 2 не пытается поразить масштабом или графикой. Его сила — в мелочах: в скрипе кресла пилота после долгого полёта, в том, как замирает сердце при виде неопознанного сигнала на радаре, в простом удовольствии припарковать корабль ровно в доке с первого раза. Игра не торопит, не хвалит за каждое действие и не обещает стать легендой. Она даёт космос — пыльный, холодный и удивительно похожий на дом, если знать, где искать тепло.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *