Solasta: Crown of the Magister — Supporter Edition v1.5.97 со всеми DLC

Solasta: Crown of the Magister предлагает игрокам погрузиться в тактическую ролевую игру, построенную на правилах Dungeons & Dragons пятого издания. Здесь нет готовых героев с прописанными судьбами — каждый персонаж рождается из набора кубиков, расы и класса, выбранных самим игроком. Подземелья генерируются частично случайно, так что даже знакомые локации могут преподнести сюрприз при повторном прохождении. Бои разворачиваются пошагово, но с важным нюансом: высота имеет значение. Свалить врага с обрыва или прижать его к краю пропасти — не просто эффектный трюк, а вполне рабочая тактика.

Особое внимание разработчики уделили вертикальной составляющей. Персонажи могут карабкаться по стенам, прыгать между уступами и атаковать противника сверху, получая преимущество в броске. Это заставляет по-новому взглянуть на каждую локацию: то, что сначала кажется обычным коридором, может превратиться в ловушку с несколькими уровнями. Магия тоже работает иначе — заклинания вроде «Огненного шара» отскакивают от стен, а «Тьма» действительно скрывает объекты от глаз. Иногда лучшая стратегия — не рубить монстра мечом, а просто столкнуть его в яму.

Игра не пытается быть эпической сагой с кинематографичными вставками. Сюжет прост: древний артефакт, угроза королевству, группа авантюристов, собравшихся по разным причинам. Но именно в этой простоте проявляется её сила. Здесь нет давления со стороны сценария — можно часами исследовать закоулки подземелий, экспериментировать с комбинациями заклинаний или просто наблюдать, как ваш варвар неудачно прыгает через пропасть и падает на дно. Такие моменты случаются регулярно, и они запоминаются лучше любой кат-сцены.

Для поклонников настольных D&D Solasta станет знакомым, но не предсказуемым пространством для экспериментов. Для тех, кто впервые пробует тактические пошаговые бои, игра покажется требовательной — здесь редко спасают быстрые пальцы, зато вознаграждают продуманные решения. Иногда победа достаётся не тому, кто сильнее, а тому, кто заметил узкий карниз над головой врага или вовремя отступил к узкому проходу. В этом и заключается её своеобразное очарование: каждый бой ощущается как маленькая головоломка, где правильный ответ нужно найти самому.

Версия: v 1.5.97 со всеми DLC
Дата выхода: 2021
Жанр: Приключение, RPG, Стратегия
Разработчик и издатель: Tactical Adventures
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-3570K
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GeForce GTX 950, DirectX: 11
Место на диске: 30 GB


↓
Скачать торрент

Включает DLC

  • Palace of Ice
  • Inner Strength
  • Lost Valley
  • Primal Calling
  • Soundtrack
  • Loaded Dice Package
  • Digital Kickstarter Edition Content
  • Kickstarter Backer Items
  • Supporter Pack

Похожие записи

  • Slayer: the Demon Haunted World Build 20761750

    Slayer: the Demon Haunted World – РПГ-экшен, который погружает вас в особенную атмосферу, впереди много разнообразных препятствий, ловушек и прочих опасностей. Тут имеет значение любое движение и поступок, старайтесь быть внимательнее.  Атаки и механики Вам стоит позаботиться о точном позиционировании персонажа. Атака происходит только в сторону взгляда. Это история сложная и справиться будет не просто. Авторы ставят нас в сложные условия. Сильные противники, ловушки и окружение в целом будет вызывать чувство незащищённости и даже страха. Вы сможете прокачать героя, улучшать его навыки и способности, становиться сильнее и опытнее. Есть возможность экспериментировать и стараться найти оптимальные варианты. Мир полнится загадками Все вокруг погружается во мрак и пугает перспективами. Только вы способны справиться с происходящим и эта миссия будет ответственной. Займитесь исследованием башни и отыщите все скрытые тайны и секреты. Отлично оформленное приключение, смотрится картинка добротно, атмосферно и в соответствии с жанром и повествованием. История довольно занимательная и занятная. Впереди удивительное приключение со зрелищными сражениями.

  • Travellers Rest v0.7.6.12.0a

    В тихом уголке фэнтезийного королевства стоит небольшая таверна с потрескавшейся вывеской и дымом из трубы. Здесь начинается история каждого, кто решит взять в руки фартук и ключи от заведения. В Travellers Rest нет эпических битв с драконами — вместо этого вас ждут скрип половиц под ногами усталых путников, аромат свежего хлеба из печи и вечный вопрос: хватит ли эля до закрытия? Игра не торопит: утро начинается с проверки бочек, обед — с попыток угодить капризному эльфу у окна, вечер — с подсчёта монет и планов на новую бочку дуба для пивоварни.

    Сначала таверна кажется тесной: пара столов, жалкий запас муки и один-единственный бармен, который постоянно путает заказы. Но постепенно стены раздвигаются — вы пристраиваете пристройку для постояльцев, осваиваете ферму за холмом, чтобы не зависеть от непунктуальных торговцев, и учитесь варить эль с хмелем собственного урожая. Каждый посетитель — не просто иконка с заказом: гном в углу делится слухами о заброшенной шахте, рыцарь оставляет на столе потрёпанную карту, а местная травница учит распознавать ягоды для особых напитков. Отношения строятся медленно, как закваска для хлеба — через внимание к мелочам.

    Графика выполнена в уютной пиксельной стилистике, будто вы переноситесь в компьютерные игры конца девяностых. Но за простотой визуала скрывается продуманная система: погода влияет на урожай, слухи меняют поток гостей, а неудачная партия пива может стоить репутации. Иногда вечером, когда последние посетители расходятся, а за окном начинает накрапывать дождь, ловишь себя на мысли, что не хочется закрывать игру — хочется ещё раз проверить бочки, подбросить дров в камин и представить, кто постучится в дверь завтра.

    Это не игра для тех, кто ищет адреналина. Здесь ритм задаёт сама жизнь таверны: спокойные будни сменяются суматохой ярмарки, неурожай заставляет искать новые рецепты, а знакомый уже посетитель вдруг приходит с известием о свадьбе дочери. Время течёт своим чередом — без таймеров и паники. Просто вы, ваши решения и маленький уголок мира, который становится чуточку теплее с каждым новым днём.

  • Slay the Spire 2 v0.111.0b

    Slay the Spire 2 продолжает историю карточного рогалика, где игроку снова предстоит подниматься по процедурно генерируемому шпилю. На этот раз разработчики добавили новых персонажей и переработали систему реликвий, чтобы каждый забег ощущался иначе. Базовая механика осталась прежней: нужно собирать колоду, сражаться с монстрами и принимать сложные решения на развилках путей, но глубина тактики выросла за счет новых взаимодействий между картами.

    В игре расширили арсенал врагов и боссов, которые теперь лучше реагируют на стиль игры пользователя. Если в первой части некоторые стратегии позволяли проходить игру почти без потерь, то здесь искусственный интеллект противников стал хитрее, заставляя чаще менять планы прямо во время боя. Графика получила небольшие улучшения, сохранив при этом узнаваемый рисованный стиль, а интерфейс стал удобнее для отслеживания статусных эффектов в жарких схватках.

    Прохождение занимает от нескольких часов до десятков, в зависимости от удачи и выбранной сложности. Смерть персонажа означает потерю прогресса и начало нового забега с нуля, что может отпугнуть новичков, но именно эта жесткость создает напряжение. Игроки часто спорят о балансе некоторых карт, однако именно необходимость адаптироваться к случайным условиям делает каждый раунд уникальной головоломкой, а не просто повторением заученных комбинаций.

    Релиз для Windows принес поддержку модификаций из коробки, что сразу оживило комьюнити вокруг проекта. Теперь можно легко устанавливать пользовательские контент-паки, меняющие правила или добавляющие целые новые этапы подъема. Несмотря на возросшую сложность, игра сохраняет свою главную черту — желание попробовать еще раз сразу после поражения, чтобы проверить новую теорию сборки колоды.

  • Hexarchy Build 24893789

    Hexarchy предлагает необычный взгляд на привычную 4X-стратегию: вместо бесконечных меню и десятков щелчков мышью игрок распоряжается своей империей через колоду карт. Каждый ход — это выбор из нескольких карт на руках: построить ферму, отправить разведчика, натравить армию на соседа или улучшить технологии. Гексагональная карта мира остаётся привычной, но решения принимаются быстрее, а партия укладывается в час или даже меньше. Это не упрощение жанра, а попытка убрать рутину, оставив самое интересное — тактические расчёты и дипломатические интриги.

    Игрок выбирает одну из исторических цивилизаций, каждая со своей уникальной стартовой колодой и особыми возможностями. Египтяне получают преимущество в строительстве чудес, монголы — в мобильности кавалерии, а греки делают ставку на науку. По мере развития империи колода пополняется новыми картами: одни уходят в сброс, другие можно улучшить или заменить. Иногда приходится жертвовать военными картами ради экономики, а потом в самый неподходящий момент обнаруживать, что в руке нет ни одного юнита для обороны. Такие моменты — не недостаток баланса, а часть замысла: ресурсы внимания ограничены, как и в реальной политике.

    Онлайн-режим позволяет сразиться с другими игроками, но здесь нет места многочасовым партиям с ожиданием хода соперника. Быстрые матчи на небольших картах превращают дипломатию в блеф, а военные кампании — в рискованные ставки. Иногда выгоднее пожертвовать территорией, чтобы вытянуть нужную карту в следующем раунде. Иногда стоит пойти на перемирие с явным противником, лишь бы не тратить карты на оборону. Игра не навязывает «правильную» стратегию — она заставляет импровизировать с тем, что выпало на руки.

    Технически Hexarchy неприхотлива и запустится даже на старом ноутбуке. Интерфейс минималистичен: никаких всплывающих подсказок на каждый клик, никаких анимаций, замедляющих темп. Разработчики из Main Tanks Software явно делали ставку на геймплей, а не на графику. Получилось не для всех — любителям вдумчивых пятиминутных ходов и гигантских империй игра покажется слишком дерзкой. Но тем, кто устал от стратегий, затягивающих на весь вечер, Hexarchy предлагает вернуться к корням: к чистой тактике, к неожиданным поворотам и к ощущению, что каждое решение действительно что-то меняет.

  • Executive Assault 2 v1.0.9.218 build 21849122

    В Executive Assault 2 игрок берёт на себя роль руководителя корпорации, которая одновременно ведёт бизнес и воюет. Вместо привычных юнитов здесь управляешь отделами: разведкой, логистикой, исследовательским центром. Захватываешь не базы противника, а его рынки и ресурсы — иногда дипломатией, иногда артиллерийским ударом по штаб-квартире. Игра не стесняется своей абсурдной посылки: капитализм как вооружённое столкновение, где прибыль и пушки — две стороны одной медали.

    Геймплей строится на постоянном переключении между глобальной картой и тактическими схватками. На стратегическом уровне распределяешь бюджет между рекламой нового продукта и наймом наёмников для рейда на конкурента. Потом внезапно проваливаешься в трёхмерную стычку у склада соперника: твои охранники в костюмах пытаются удержать позицию против штурмовиков в бронежилетах. Управление простое — никаких сложных хоткеев, но нужно быстро принимать решения: отступать и сохранить персонал или пожертвовать отделом продаж ради захвата ценного патента.

    Особый шарм — в деталях, которые не кричат о себе. Сотрудники в перерывах между боями обсуждают кофе-брейки в офисе. На экране отчётов мелькают абсурдные названия проектов вроде «Операция „Дружелюбный поглощающий хищник»». Игра не объясняет правила десять раз подряд — бросает в бой и заставляет разбираться. Иногда это раздражает, но чаще вызывает усмешку: вот ты только что потратил полмиллиона на маркетинг, а конкурент просто взорвал твой завод и теперь продаёт твою же продукцию под своим брендом.

    Executive Assault 2 не претендует на шедевр. Графика простая, баланс местами хромает, ИИ иногда ведёт себя странно. Но в этом есть своя привлекательность — игра не пытается понравиться всем. Она для тех, кто устал от бесконечных эльфов и зомби и готов на пару часов погрузиться в безумный мир, где совет директоров заседает под гул миномётов, а главный актив компании — не патент, а хорошо вооружённый отдел кадров. Запускаешь её вечером и не замечаешь, как проходит час, пока пытаешься отбить свой же офис у бывшего вице-президента, которого уволил утром.

  • Alice: Madness Returns v1.0

    Alice: Madness Returns (Алиса Безумие Возвращается) переправляет нас в мир фантазий девочки. Кто знаком с первой частью, захотят продолжить путешествие. Алиса в зазеркалье на ПК. Повествование начинается, и мы узнаём о гибели родителей главной героини. Все произошло из-за пожара. Она получила травмы и была направлена в больницу для душевно больных. Так оказалась Алиса в стране кошмаров. Прошло время, мы встретимся с протагонисткой, которая провела в лечебнице 10 лет. Многое изменилось, но эта травма оставила тяжелый след. Чтобы понять происходящее и разобраться предстоит окунуться в этот ужастик полностью. Да, это напоминает возвращение безумия, но иного пути нет. Предстоит много сражаться, со страхами и монстрами, воспользуйтесь предложенным авторами оружием! Тут будут встречаться персонажи не только знакомые по части предшественнице, но и новые герои. Тут ещё больше странностей и интересных фантазий. Всё это обязательно приглянется любителям подобных странствий. Геймплей состоит из поединков и нужно разбираться с головоломками и действовать обдумано. Визуальная стилистика полностью соответствует атмосфере и настроению безрадостной экскурсии в выдуманный мир.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *