Ready or Not v117216 со всеми DLC

Группа оперативников в форме спецназа медленно продвигается по коридору заброшенного склада. Один подаёт знак рукой — команда замирает. За дверью слышны голоса. Игрок наводит ствол на замок, отсчитывает про себя три секунды и врывается внутрь. В «Ready or Not» нет места для героических рывков вперёд: одна ошибка, один несвоевременный выстрел — и напарник падает. Здесь приходится думать, как настоящий тактик: проверять углы, координировать действия отряда, выкрикивать предупреждения заложникам и решать за доли секунды — стрелять или нет.

Игра не балует. Бронежилет не делает вас неуязвимым, а патроны заканчиваются в самый неподходящий момент. Приходится обыскивать комнаты методично, прижимаясь к стенам, использовать светошумовые гранаты с умом и постоянно перекрикиваться с напарниками. Иногда лучше отступить и перегруппироваться, чем лезть напролом. Особенно когда за дверью — не просто бандиты с пистолетами, а люди с заложниками, психически неуравновешённые или вооружённые до зубов террористы. Выбор тактики влияет на исход операции, а иногда — и на то, вернётесь ли все члены отряда живыми.

Одиночная кампания строится вокруг мрачных сценариев, вдохновлённых реальными событиями: рейды в нарколаборатории, зачистка психиатрической клиники, штурм школы с вооружённым нападавшим. Нет пафосных монологов или голливудских поворотов — только напряжённая атмосфера и ощущение ответственности за каждое действие. Мультиплеер добавляет хаоса: кооператив на четверых требует слаженности, а режимы против других игроков превращают коридоры в лабиринты недоверия, где любой звук может оказаться последним.

«Ready or Not» не для тех, кто ищет быстрых побед и адреналина без последствий. Это медленная, почти документальная реконструкция работы тактических групп — со всей её рутиной, стрессом и моральной неоднозначностью. Иногда после миссии остаётся неприятный осадок: вы спасли заложников, но ценой слишком высокой. И именно это чувство — не триумфа, а усталости и сомнений — делает игру запоминающейся.

Версия: v 117216 со всеми DLC
Дата выхода: 2023
Жанр: Шутер, Экшен
Разработчик и издатель: VOID Interactive
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-4430 | AMD FX-6300
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB | AMD Radeon R7 370 2 GB
Место на диске: 57 GB



Скачать торрент

Как установить

  1. Скачать папку в любое место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
  2. Запуск игры: В первый раз запускаем файл Start-ReadyOrNot-Offline.exe (для установки таблетки), далее можно через ReadyOrNot.exe
  3. Играть

Включает DLC

  • Supporter Edition
  • Home Invasion
  • Dark Waters
  • Boiling Point

Похожие записи

  • Moros Protocol v1.0.16.2

    В 2087 году корпорация Aethelred создала протокол Moros — систему предсказания массовых катастроф через анализ нейросетевого бессознательного. Игрок выступает в роли оператора станции «Лимб», расположенной на заброшенной нефтяной вышке в Северном море. Каждую смену приходится расшифровывать фрагменты коллективных страхов, просачивающиеся из глобальной сети: обрывки голосов, искажённые лица, цифровые артефакты, похожие на воспоминания, которых у вас никогда не было. Иногда система ошибается. Иногда ошибки оказываются предупреждениями.

    Управление станцией требует баланса между хладнокровием и интуицией. Нужно настраивать резонансные фильтры, отсекать шум эмоционального фона и принимать решения за секунды — эвакуировать район или объявить ложную тревогу. Последствия накапливаются: слишком много ложных срабатываний, и власти отключат питание; пропустишь реальную угрозу — на карте появится чёрное пятно нового бедствия. Со временем оператор начинает замечать странные повторы в потоке данных. Имя собственной матери в списке жертв. Дату собственного рождения как точку катастрофы.

    Атмосфера игры строится на тишине и напряжении. За иллюминатором — вечная слякоть и ржавчина, внутри — мерцающие экраны и гул серверных стоек. Музыки почти нет, только шум ветра, потрескивание проводки и голос ассистента, который с каждой неделей говорит всё короче. Иногда в эфире появляются другие операторы с соседних станций, но связь обрывается на полуслове. Вы понимаете, что не первый, кто сидит на этой вышке. И вряд ли последний.

    Moros Protocol не даёт ответов сразу. Здесь нет босс-сражений или прокачки навыков — только медленное осознание, что предсказывать будущее и менять его оказались разными вещами. Игра заставляет вслушиваться в тишину между сигналами, замечать детали в цифровом мусоре и жить с последствиями выбора, сделанного наугад. К концу смены вы уже не уверены, анализируете ли вы коллективные страхи человечества — или кто-то анализирует вас.

  • Achilles: Legends Untold v1.8.5 со всеми DLC

    В игре Achilles: Legends Untold игрок примеряет доспехи одного из самых известных героев древнегреческих мифов. Сюжет вольно трактует события Троянской войны: Ахиллес сражается не только с людьми, но и с существами из более тёмных уголков мифологии. Разработчики не стали строго следовать «Илиаде» — здесь есть место для собственных интерпретаций, неожиданных поворотов и моментов, где легенда переплетается с вымыслом. Иногда это работает, иногда вызывает улыбку — но скучать не даёт.

    Боевая система построена на ритме и внимательности. Ахиллес может парировать удары, уворачиваться в последний момент и наносить контрудары, но один неверный шаг часто стоит дорого. Противники не просто бегают кругами — у каждого свой паттерн атак, слабые места и тактика. С течением игры открываются новые приёмы и способности, но они не превращают героя в неуязвимого бога: даже на поздних этапах приходится думать, а не просто тыкать кнопки. Это не душераздирающий симулятор сложности, но и не прогулка по полю боя.

    Мир игры небольшой, зато плотный. Локации — от троянских улиц до мрачных пещер — проработаны без излишеств, но с вниманием к деталям: здесь и разрушенные статуи, и забытые алтари, и записки, рассказывающие истории тех, кто не дожил до финала. Прокачка персонажа идёт через традиционные очки навыков и улучшение экипировки, но система не перегружена: можно спокойно играть, не сверяясь каждые пять минут со справочником по билдам. Иногда это даже освежает.

    Achilles: Legends Untold не претендует на звание шедевра, но выполняет свою задачу честно. Это игра для тех, кто хочет провести вечер за вдумчивыми схватками, не вникая в десяток подсистем и не читая руководств по оптимизации. Графика скромная, диалоги местами наивные, а сюжетные повороты предсказуемы — но когда меч встречается со щитом в правильный момент, а враг падает после серии точно рассчитанных ударов, всё это перестаёт иметь значение. Просто берёшь меч и идёшь дальше.

  • Kaede the Eliminator v1.2

    Kaede the Eliminator специфический проект, для любителей стрельбы. Шутеры бывают разными, авторы этого шедевра решили пойти уникальным путем. Игра с видом от третьего лица, иначе как рассматривать главную героиню, которая разгуливает почти без одежды? Проходить все задания предстоит от лица милой тян с белоснежными волосами. Она вооружена и опасна, не всегда ее жертвы представляют реальную опасность, однако, это нюансы. Авторы старались разнообразить игровой процесс максимально. Есть несколько режимов. Выбирая играть в Выживании, нужно понимать, что предстоит сражаться с потоком потенциальных целей, планомерно движущихся в вашу сторону. Попробуйте турель, эта крошка дает преимущество, но и доставляет удовольствие. Для переборчивых стрелков есть Целевой режим, не нужно косить всех подряд, а нужно устранять только конкретные цели. Даже о почитателях мини-игр позаботились авторы. Есть в наличии, и они ставят определенные рамки. Отправляйтесь прогуляться городскими улицами, окропите асфальт кровью, героиня всегда выглядит эффектно и стильно даже в такие моменты. Разработчики – люди заботливые и даже для любителей переодевать симпатичных аниме-девушек найдется занятие и не только это…

  • Artis Impact v1.15

    В «Artis Impact» игрок берёт в руки виртуальную кисть и начинает рисовать не картину, а сам мир вокруг себя. Каждый мазок меняет ландшафт: вода заполняет выемки, трава прорастает там, где коснулась зелёная краска, а каменные глыбы возникают из тёмных штрихов. Это не симулятор художника в привычном смысле — здесь нет галерей и критиков. Есть только холст размером с целую вселенную и тихое удовольствие видеть, как из хаотичных линий рождаются реки, холмы и леса.

    Геймплей строится на простых, почти детских жестах. Провёл пальцем по экрану — и появилась тропинка, по которой побежал ручей. Закрасил уголок синим — небо отразилось в новом озере. Иногда приходится стирать почти готовую композицию, потому что один неудачный штрих нарушает баланс экосистемы: слишком много воды — и деревья тонут, слишком мало света — и всё покрывается серой плесенью. Ошибки здесь не наказание, а часть процесса. Как в настоящем рисовании — иногда приходится начинать заново, но уже с пониманием, куда поставить акцент.

    Визуально игра напоминает анимацию, нарисованную акварелью на мокрой бумаге. Краски растекаются, смешиваются на стыках, оставляют разводы. Нет идеальных линий и глянцевых текстур — только мягкие переходы и лёгкая дрожь кисти, будто художник устал к вечеру. Музыка появляется постепенно: сначала тишина, потом шелест листьев там, где вы нарисовали деревья, затем журчание воды. Звук здесь не сопровождает действие — он следует за ним, как естественное последствие.

    «Artis Impact» подойдёт тем, кто устал от целей и таймеров. Здесь нет победы в классическом смысле, зато есть моменты, когда случайно созданный пейзаж вдруг обретает гармонию — и хочется просто сидеть и смотреть на него. Иногда после сеанса ловишь себя на мысли, что провёл полчаса, рисуя облака, которые ни на что не влияют. И это, пожалуй, главный эффект игры: она возвращает ощущение, что творить можно просто так, без повода и результата на выходе.

  • Star Trek: Voyager — Across the Unknown v1.8.25047 build 24181520 cо всеми DLC

    Star Trek: Voyager — Across the Unknown переносит игрока на мостик легендарного корабля «Вояджер», застрявшего в неизведанных просторах квадранта Дельта. Вместо пафосных заявлений о судьбах вселенной игра фокусируется на рутине выживания: поиске редких ресурсов, ремонте систем после стычек с локальными угрозами и попытках наладить контакт с расами, чья логика часто непостижима для Федерации. Здесь нет гарантии безопасного возвращения домой, а каждое решение командира Рэджея Вуэй влияет на моральный дух экипажа и целостность корпуса судна.

    Геймплей строится на балансе между дипломатией и тактическим планированием, где ошибки стоят дорого. Игроку придется управлять энергораспределением щитов, прокладывать курсы через нестабильные пространственные аномалии и принимать сложные этические решения при встрече с новыми цивилизациями. Механика не предлагает простых ответов: иногда выгоднее обойти опасную туманность, чем рисковать двигателем, а порой единственный способ спасти команду — нарушить Первую директиву.

    Визуальная составляющая передает атмосферу сериала конца девяностых, сочетая узнаваемые интерьеры корабля с процедурно генерируемыми секторами галактики. Графика не стремится к фотореализму последних лет, делая ставку на детализацию приборов и правдоподобное поведение космических объектов. Звуковое сопровождение включает адаптированные темы из оригинального саундтрека, которые усиливают ощущение одиночества вдали от родного пространства, но не перегружают слух во время длительных сеансов игры.

    Проект создан для поклонников научной фантастики, которым интереснее процесс исследования и управления кораблем, чем динамичные перестрелки. Это симулятор жизни в изоляции, где прогресс измеряется пройденными световыми годами и сохраненными жизнями членов экипажа. Игра доступна для Windows и требует внимательного отношения к деталям, предлагая опыт, который скорее напоминает шахматную партию против неизвестного противника, чем аркадное развлечение.

  • My Time at Sandrock v1.4.2.1 со всеми DLC

    My Time at Sandrock (Май Тайм эт Сандрок) приведет вас в пустыню где возможно всё! Отправимся в путешествие, тут можно отыскать массу ресурсов, заняться созданием удивительных машин, однако, для начала стоит восстановить мастерскую. Тут будут необходимые инструменты и оборудование, для воплощения в жизнь ваших самых смелых идей. Если обратиться к истории, вы узнаете, что три сотни лет назад случилась катастрофа и большинство технологий были утеряны. Принимайте приглашение на работы в качестве мастера в этой пустынной и дикой местности. Есть возможность заниматься исследованиями. Этот мир достаточно просторный. Можно познакомиться с отдаленными частями, обитателями и взяться за выполнение их просьб и поручений. Вас ждут разнообразные персонажи, масса вариантов развития довольно подробного сюжета. Есть возможность сражаться, можно противостоять врагам в ближнем или дальнем бою, на ваш выбор. Занимайтесь развитием своего героя, постепенно вы сможете использовать все больше новых способностей. Их можно подбирать согласно вашим предпочтениям и стилю игры. Есть шанс заняться сельским хозяйством, продавать урожай и тратить заработанное по вашему усмотрению. Попробуйте превратить это гиблое место в цветущий рай.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *