Prototype v1.0.0.1

В городе, похожем на Нью-Йорк, что-то пошло не так. Вирус под названием Blacklight вырвался из лаборатории и начал превращать людей в монстров. Улицы пусты, армия блокировала район, а среди хаоса бродит один человек, который не помнит, кто он. Его зовут Алекс Мерсер, и он просыпается на столе в морге без воспоминаний, но с телом, которое может менять форму — руки превращаются в клинки или когти, а кожа поглощает других, забирая их воспоминания и навыки. Всё, что ему остаётся — двигаться вперёд и выяснять, как он сам связан с этой катастрофой.

Игра не просит быть героем. Можно прыгать с небоскрёбов, скользить по стенам и разрывать солдат голыми руками. Но так же легко раствориться в толпе, приняв чужое лицо, или устроить настоящую бойню на центральной площади. Система боёвка гибкая: от дальнобойных щупалец до ударов, от которых асфальт трескается под ногами. Город живой — армия реагирует на ваши действия, эвакуирует гражданских, вызывает танки и вертолёты. Иногда проще убежать, иногда — ввязаться в драку с целым батальоном и выйти победителем, чувствуя, как адреналин бьёт в виски.

Сюжет раскрывается фрагментами — через воспоминания поглощённых людей, через перехваченные разговоры, через то, что остаётся после побега из очередной секретной базы. Мерсер не святой, и его мотивы остаются туманными до самого конца. Он мстит? Спасает город? Или сам является частью проблемы? Игра не даёт готовых ответов, заставляя игрока самому решать, насколько далеко можно зайти ради правды. А правда, как часто бывает, оказывается куда мрачнее, чем кажется в начале.

Prototype — это не про идеального персонажа в идеальном мире. Это про скорость, ярость и свободу передвижения по вертикальному городу, где каждый фасад — трамплин, а каждый враг — потенциальный источник новой способности. Иногда хочется просто побегать по крышам, чувствуя ветер, иногда — устроить ад в военной базе. Игра даёт эту свободу без нравоучений. Она не пытается казаться глубокой — она просто работает, как хороший боевик: быстро, громко и с ощущением, что в любой момент всё может пойти ещё хуже.

Версия: v 1.0.0.1
Дата выхода: 2009
Жанр: Открытый мир, Приключение, Экшен
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: Vista, 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: Intel Core2 Duo 2.6 GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT 256 MB
Место на диске: 8 GB


↓
Скачать торрент

FAQ

После установки репака доступны следующие дополнительные файлы:

  • ResChanger.exe для смены разрешения за пределами опций игры
  • Модифицированные prototypeenginef.dll для запуска игры в рабочем разрешении экрана и с нестандартными FOV
  • Пропатченный prototypeenginef.dll для выделения игре большего объема ресурсов
  • Restrict Cores.bat для ограничения используемых ядер на современных системах под Windows 10

Похожие записи

  • Hades 2 v1.139671 build 24556151

    В игре Hades 2 игроки вновь погружаются в мир греческой мифологии, но на этот раз за плечами Мелиноэ — дочери Аида и Персефоны. Она не похожа на своего братца Загрея: более сдержанная, собранная, с тенью меланхолии в движениях. Её путь лежит сквозь мрачные леса и забытые храмы, где вместо привычных богов-покровителей встречаются другие силы — Геката с её магией, Артемида с охотничьей хваткой. Каждый забег ощущается иначе: заклинания накладываются друг на друга, посох в руках героини то превращается в копьё, то выпускает волны тёмной энергии.

    Система прокачки здесь не просто набор баффов — она меняет сам подход к бою. Получил благословение Посейдона — враги будут спотыкаться после каждого удара. Выбрал дар Аполлона — свет начнёт слепить и поджигать. Но самое интересное происходит, когда эффекты начинают работать вместе: враг, ослеплённый и облитый маслом, превращается в факел от одного щелчка пальцами. И всё это без надоедливых подсказок сверху — игра доверяет игроку самому разобраться, что к чему.

    За пределами подземелья Мелиноэ возвращается в свой временный лагерь у корней Мирового древа. Здесь можно сварить зелье, потренироваться с призраками прошлых врагов или просто посидеть у костра с Гекатой. Персонажи не читают нравоучительные монологи — они спорят, шутят, иногда замолкают в неловкой тишине. Однажды Персефона расскажет о старых обидах между сестрами, в другой раз — просто предложит чай. Эти моменты не «прокачивают нарратив», они просто есть, как в жизни.

    Hades 2 пока выходит в раннем доступе, но уже чувствуется рука тех, кто сделал первый проект культовым. Никаких пафосных заявлений о «революции в жанре» — просто хорошо прописанные диалоги, анимация, где каждое движение имеет вес, и геймплей, который не устаёт удивлять на сотом забеге. Иногда после смерти Мелиноэ не возвращается к началу, а оказывается в странном, полузабытом месте — и тогда понимаешь: разработчики снова решили сломать свои же правила. И это работает.

  • Fear and Hunger v1.4.1

    Fear and Hunger (Фир Энд Хангер) смотрится заманчиво. Авторы смогли соединить воедино такие жанры, как хоррор, выживание и поместить все происходящее в подземелье. Герои отправляются в сложное и временами пугающее путешествие. Впереди много сражений, они кровопролитные. Вы сможете внасладиться стратегическим расчленением. Выбирайте из четырех классов персонажей. Довольно унеповтримое приключение. Часть событий рандомизирована, для того, чтобы каждое последующее прохождение имело отличие. Тут жутко, но хочется вернуться. Затрагиваются опасные и пугающие вопросы. Наркотики, убийства, сексуальное насилие. Просьба впечатлительных проанализировать ситуацию. Много боев. Они будут пошаговые, тут разработчики вдохновлялись бессмертной классикой. Разработчики оставляют выбор за вами. Можно справиться с задачей выживания самыми разными способами. Не обязательно идти в лобовую, можно убежать. Тут создана уникальная атмосфера, какой бы мрачной не была затронутая тематика, она помогает и дополняет полноту картины. Например, тема с отрезанием конечностей, как врагов, так и ваших. Тут стоит проявить талант стратега, чтобы воспользоваться этой функцией максимально выгодно.

  • The Room 4: Old Sins v1.0

    The Room 4: Old Sins (Зе Рум 4 Олд Синс) приглашает всех любителей тайн и загадок. Прекрасно выполненная игра головоломка со своеобразной атмосферой и отличным визуальным рядом. Мы узнаем об исчезновении талантливого инженера и его жены. Начинается охота за его изобретением. Все нити ведут к чердаку дома, тут обнаруживается интересный кукольный домик. Каково его истинное назначение?Вам предстоит пользоваться разнообразными приспособлениями и исследовать каждый уголок этого поместья. Стоит отметить, что этот выпуск серии смотрится довольно красиво и загадочно. Стало больше локаций, можно исследовать гораздо более обширные территории. Перед вами большая и увлекательная головоломка, которая увлекает интересными заданиями и повествует довольно трагическую историю.На прохождение опытному любителю жанра потребуется около трех часов. Комната 4 старые грехи сделана творческим коллективом. Тут много интересного. Этот выпуск не глобально отличается от предшественников. Все отлично продумано и сбалансировано. Гарантируем полное погружение в увлекательную историю со множеством уникальных и креативных задач. Уровень сложности таков, чтобы было в должной степени занимательно и не отбить интерес к прохождению.

  • Spacelines from the Far Out v27.07.2023

    Spacelines from the Far Out станет весьма своеобразным способом побывать в космосе. Это забавное и увлекательное приключение. Космические линии начинают свою работу. Авторы смогли вдохновиться стилистикой 60х. Отличный стиль и замечательная музыка. Вам предстоит проявить себя, как знатного управленца, заниматься развитием собственного предприятия, смотрите в будущее, создавайте и расширяйтесь. Тут непременно пригодятся таланты стратега. Впереди много возможностей, по мере прохождения вы будете пополнять свой парк космических автобусов. Стоит учитывать спрос, обеспечивать бесперебойную работу и обязательно стремиться показать класс. Постоянно происходят самые неожиданные и невероятные события, это не даст заскучать. Играть интересно всем, кто готов потрудиться, чтобы получить достойный результат. Стоит заметить, что это умная игра. Все пассажиры не просто картинки, это разумные персонажи, наделенные собственным интеллектом. Стараться им угодить будет полезно. В противном случае вам грозит проверка и это чревато последствиями. Путешествия генерируются случайным образом, и вы не сможете побывать в одинаковых условиях два раза. Это замечательный выбор, чтобы здорово провести время.

  • Countryballs: Power Protocol v2.3.2 с DLC

    Countryballs: Power Protocol — это геополитическая стратегия, где страны мира изображены в виде шариков с флагами, как в знаменитом интернет-меме. Игрок управляет одной из держав и решает, как действовать на международной арене: заключать союзы, вести переговоры или провоцировать конфликты. Система диалогов построена на саркастичном юморе — шарики постоянно подкалывают друг друга, ссылаясь на исторические обиды и стереотипы. Иногда достаточно одной фразы, чтобы союзник превратился во врага, а нейтральная страна неожиданно встала на вашу сторону.

    Геймплей вращается вокруг баланса ресурсов и влияния. Нужно следить за экономикой, но не зацикливаться на цифрах — игра намеренно упрощает управление, чтобы оставить место для импровизации. Можно вложить деньги в космическую программу, пока соседи спорят из-за границы, или тайно поддержать мятеж в чужой стране, рискуя пойти под санкции. Карта мира живёт своей жизнью: страны объявляют олимпийские бойкоты, спорят из-за островов на Тихом океане, а иногда просто перестают разговаривать друг с другом на несколько ходов. Это не симулятор реальной политики, а её карикатура — местами злая, местами абсурдная.

    Особый шарм добавляют визуальные детали. Шарики подпрыгивают от возмущения, когда им задевают национальное достоинство, или начинают медленно вращаться, пытаясь уйти от неудобного вопроса. Анимации простые, но выразительные — достаточно взглянуть на то, как Франция закатывает глаза при упоминании вина, или как Швейцария молча отворачивается от любого конфликта. Музыкальное сопровождение тоже играет на контрастах: официальные гимны соседствуют с ироничными ремиксами, а в моменты кризиса включается что-то вроде довоенного джаза с лёгким диссонансом.

    Игра не претендует на глубокий анализ международных отношений — она скорее напоминает вечерние споры с друзьями о политике после третьей кружки пива. Здесь нет морали и правильных решений, зато есть пространство для глупых идей, которые почему-то срабатывают. Иногда побеждает не тот, кто лучше считает ресурсы, а тот, кто удачно подколол оппонента в нужный момент. После пары партий начинаешь замечать, как реальные новости о дипломатических скандалах вызывают улыбку — в голове уже рисуется, как шарики переругиваются в зале ООН.

  • The Slaverian Trucker v1.0

    В кабине грузовика пахнет кофе и старой кожей. За окном проплывают бескрайние равнины Славерии — выжженные солнцем степи, где асфальт пузырится от зноя, а ночью температура падает до минуса. Водитель везёт груз по маршрутам, проложенным ещё до распада Союза: разбитые трассы с провалившимся покрытием, мосты, которые лучше пересекать на первой передаче, и редкие посёлки, где можно заправиться и отдохнуть пару часов. Здесь нет идеальных дорог и цифровых помощников — только ты, карта на бардачке и рация, из которой время от времени доносятся обрывки чужих разговоров.

    Груз не всегда бензин или стройматериалы. Иногда приходится везти то, о чём лучше не спрашивать — контейнеры с непонятной маркировкой, людей, которые платят наличными и просят не останавливаться у КПП. Славерия не прощает любопытства, но и отказаться от заказа рискованно: конкуренты подберутся к твоему грузовику ещё до выезда из двора. На каждой развилке приходится выбирать — ехать коротким путём через заброшенные шахтёрские посёлки или сделать крюк в обход блокпостов. Решения откладываются не в меню диалогов, а в памяти: тот, кого ты подвёз в прошлый раз, может сегодня предложить топливо за полцены или, наоборот, подставить на таможне.

    Машина требует внимания. Не как в других симуляторах — тут нельзя просто доехать до сервиса и нажать «починить всё». Приходится вылезать под дождь с фонариком, менять ремень генератора самому или торговаться с местным механиком, у которого в гараже завалялся нужный болт. Двигатель стонет под горку, если не переключиться вовремя. Тормоза подводят после долгого спуска. А ещё есть усталость — не полоска в углу экрана, а реальное ощущение: руки тяжелеют, фары встречных слепят сильнее, и в какой-то момент понимаешь, что пора остановиться, хоть и до пункта назначения осталось двести километров.

    Игра не пытается впечатлить графикой или эпическими поворотами сюжета. Её сила — в ритме дороги: в том, как за два часа пути начинаешь замечать мелочи — трещину на лобовом стекле, которую подсвечивает закат, или как по радио вдруг заиграла песня, которую ты слышал ещё вчера в придорожной забегаловке. Иногда хочется просто остановиться на обочине, выключить зажигание и посидеть в тишине, глядя, как над степью встаёт луна. В Славерии никто не торопит. Главное — доехать. И остаться при этом собой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *