Pilgrims / Пилигримы v1.1.0

В игре Pilgrims небольшая компания путешественников собралась у костра, у каждого — своё дело и своя мечта. Кто-то хочет вернуть украденную шляпу, кому-то нужно добраться до дальней деревни, а один просто мечтает как следует отдохнуть. Игрок раскладывает карты на экране, пробуя разные комбинации: поджечь куст, чтобы спугнуть ворону, или использовать топор, чтобы расчистить путь. Никаких подсказок и ограничений — можно действовать как угодно, и часто решение оказывается проще, чем кажется после десяти минут размышлений у экрана.

Графика сдержанная, почти набросочная: персонажи изображены парой штрихов, а локации едва намечены. Но именно эта простота работает — каждая карта оживает при взаимодействии, а анимации короткие и точные, без лишней суеты. Звук здесь важен не меньше изображения: потрескивание костра, шорох ветра, короткие музыкальные фразы при каждом удачном ходе. Игра длится часа два-три, но за это время умудряется рассказать несколько маленьких историй без единого слова.

Особенность Pilgrims в том, что одну и ту же задачу можно решить множеством способов. Шляпу вернёшь — либо напугав вора, либо отвлекая его подарком, либо вовсе пустив в ход неожиданную цепочку событий с участием случайно подвернувшейся утки. После прохождения основного сюжета открывается режим на время и система достижений за нестандартные решения. Это не усложняет геймплей, а скорее подталкивает взглянуть на знакомые карты под другим углом — вдруг здесь ещё что-то спрятано?

Игра не претендует на эпичность и не пытается занять часы жизни. Она скорее напоминает вечер за настольной головоломкой с друзьями: спокойно, без спешки, с лёгким удовольствием от каждой найденной связи. Иногда хочется именно такого — короткого, тёплого и незамысловатого перерыва, где радость приносит не грандиозная победа, а момент, когда наконец щёлкает замок и карты ложатся на свои места. Pilgrims работает на Windows и подходит тем, кто ценит минимализм и не боится думать.

Версия: v 1.1.0
Дата выхода: 2019
Жанр: Инди, Приключение
Разработчик и издатель: Amanita Design
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: Intel i5 (2 GHz)
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: Дискретная
Место на диске: 800 MB



Скачать торрент

Похожие записи

  • Food Processing Simulator v1.1.01

    В игре Food Processing Simulator игрок управляет настоящей фабрикой по переработке продуктов — от скромного цеха с парой конвейеров до разветвлённого производства, где куриные тушки превращаются в упакованные наггетсы, а сырые овощи — в банки с супом. Никакой магии: ломаются конвейеры, заканчивается упаковка, а поставки мяса задерживаются из-за пробок на трассе. Приходится следить за температурой в холодильниках, настраивать скорость лент и вовремя нанимать уставших рабочих, которые то и дело уходят на перекур. Иногда проще вручную подтолкнуть застрявший бургер, чем ждать, пока система сама разберётся.

    Графика сдержанная, почти документальная — никаких неоновых спецэффектов при фасовке колбасы. Зато приятно наблюдать, как ритмично мелькают ножи в машине для нарезки сыра или как ловко робот-манипулятор раскладывает котлеты по лоткам. Звуковое сопровождение тоже работает на атмосферу: гул вентиляции, монотонный стук конвейера, изредка — противный писк датчика, предупреждающего о перегреве. Иногда ловишь себя на том, что уже через час игры машинально прислушиваешься к этим звукам, пытаясь понять, не сбился ли ритм на линии по упаковке йогуртов.

    Прогресс здесь измеряется не уровнями, а тем, сколько килограммов продукции удалось отправить в магазины без брака. Сначала хватает одной линии для фарша, потом приходится строить отдельный цех для копчения, а к третьему месяцу в игре уже думаешь, не добавить ли систему переработки отходов — вдруг выйдет наладить выпуск корма для животных из обрезков. Не всё удаётся с первого раза: однажды по ошибке настроил линию так, что вместо кетчупа началась фасовка томатного сока в бутылки для майонеза. Пришлось смириться с партией розового соуса и продавать его со скидкой.

    Игра не притворяется, что управление пищевым производством — это приключение. Это рутина с элементами головоломки, где удовольствие приходит не от взрывов или побед, а от момента, когда наконец все конвейеры работают синхронно, а склад опустел после утренней отгрузки. Иногда после сеанса ловишь себя на мысли, что в реальном магазине рассматриваешь упаковку колбасы чуть дольше обычного — и представляешь, какая машина могла её запечатать.

  • Russian Car Driver 2: ZIL 130

    Russian Car Driver 2: ZIL 130 возможность снов сесть за руль легендарного авто. Если вы работаете водителем ЗиЛ, поздравляем, можно не расставаться с любимой работой и дома, установив этот шедевр на ПК. Всем остальным просто рекомендуем насладиться аутентичной эстетикой и специфической атмосферой, присущей российским дорогам. Водитель русского автомобиля 2: ЗИЛ 130 представляет уникальную карьерную линию. Поднимайтесь с низов, уверенно сжимая в руках руль этого грозного стального коня. Разнообразие и количество игровых режимов радует. Теперь можно использовать разные способы и тактику по достижению поставленных целей. Любите свой грузовик, хольте и лелейте. Есть возможность технического обслуживания и ремонта. Открытый мир, где можно прогуляться и поучаствовать в гонках. Соревнования будут зрелищными и обязательно смогут вас порадовать. Начинайте с уютного гаража, тут есть все необходимое оборудование. Далее можно развиваться и дорасти до владельца собственной транспортной кампании. Поинтересуйтесь историей этого знаменитого авто, это будет интересно. Визуально проект выглядит вполне достойно, авторы старались максимально передать атмосферу.

  • Space Impossible v17.2.0a

    Space Impossible (Спейс Импосибл) отправляет нас в далекий космос. Двумерный и пиксельный, это отличное путешествие в процедурно генерируемую песочницу. Тут просто необъятные просторы для исследования. Станьте пиратом или шахтером, а может вы решите работать на правительство? Все окружение состоит из отдельных плиток, они могут быть разрушены, восстановлены, можно вести строительство множества объектов. Космос Невозможен напоминает гигантский конструктор с приключениями. Космический Майнкрафт? Есть возможность играть самостоятельно или по сети в кооперативе. Это увлекательно. Ваш корабль имеет массу настроек, подберите все так, чтобы это однозначно вас устраивало. Собирая материалы и пользуясь услугами лабораторий можно создавать новые корабли и узлы и детали для уже существующих. В игре есть интересная система торговли. Если собралось много хлама, отправьтесь к ближайшей торговой точке и продайте, тут же можно затариться всем необходимым. Развивайтесь, тут есть все условия. Есть несколько фракций, отличных по разным характеристикам. Насладитесь практически ньютоновской физикой! Это будет уникальный опыт жизни в космосе, в таком, каким его видят авторы игры.

  • The Longing v1.9.0g

    The Longing – интересный проект и довольно атмосферный, что подчеркивает музыка и визуальный стиль. Какие мысли вызывает у вас тот факт, что игра называется Тоска? Однако, это довольно точно описывает состояние главного героя, но не игрока. Провести тут время будет довольно занимательно и интересно, если составите компанию протагонисту. Мы познакомимся с Шейдом. Он последний слуга короля в глиняном замке. Королевские силы ослабли, и монарх вынужден впасть в спячку на 400 дней. Вам предстоит составить компанию Шейду на время забытья короля. Стоит отметить, что отсчет 400 дней начнется сразу. И будет продолжаться и после выхода из игры. Теперь вы несете ответственность за это одинокое существо в подземном замке. Сами решайте, что случится с одиноким слугой. Можно прогуляться по пещерам, исследовать, их лабиринты. Находите интересные предметы, украсьте свой уголок. Займите своего нового приятеля чтением, тут масса литературы. Это исследование, проходящее медленно. В основном все происходящее основано и связанно со временем. Решайте некоторое количество головоломок, общайтесь с милым главным героем, исследуйте мир глиняного замка и пещер, нарисованных от руки.

  • Resident Evil: Umbrella Corps v1.0

    Resident Evil Umbrella Corps (Резидент Ивел Амбрелла Корп) тактический шутер, рассчитанный на многопользовательскую игру. Вам предстоит сражаться в группе наемников от двух разных корпораций и противостоять ордам зомби. Масса компактных карт, которые просто кишат кровожадными зомби. В Японии игра известна как Biohazard Umbrella Corps. Обитель Зла — Корпорация Амбрелла создавалась без основной кампании. Однако в наличии одиночный режим, который называется «Эксперимент». Это своеобразный режим орды. Вам предстоит отбить 24 волны пришествия противника. «Резидент Эвил» в этом выпуске отходит от канона. Мало, что связывает этот выпуск с основной частью серии RE. Авторы старались создать классический шутер, добавив в него колорит знаменитой франшизы. В данном выпуске есть интересные находки. Как к примеру, прибор, делающий игрока невидимым для зомби. Однако, вы можете разрушать аналогичный прибор соперника и делать его более уязвимым. В игре зараженные вирусом не только могут быть противниками. Их можно использовать в качестве щита. Тут можно найти массу интересных элементов, для ведения боя. Погибшие игроки не могут больше сражаться, переходят в режим зрителя и могут общаться.

  • Flooded v1.0.9g

    Игрок оказывается в городе, который за несколько часов превратился в лабиринт затопленных улиц и полуразрушенных зданий. Вода поднимается медленно, но неумолимо — сегодня она на уровне первого этажа, завтра доберётся до крыш. Главное — не герой с миссией спасти мир, а обычный человек с рюкзаком, фонариком и тремя батончиками в кармане. Приходится перепрыгивать с балкона на балкон, вылавливать плавающие предметы удочкой из швабры, а ночью прятаться от течения, которое сносит всё на своём пути.

    Механика выживания здесь не про сложные крафты и прокачку. Нужно следить, чтобы рюкзак не намок — мокрые спички не разожгут костёр на чердаке. Вода в бутылках заканчивается быстрее, чем ожидаешь. Иногда приходится выбирать: взять с полки консервы или аптечку, если руки заняты держанием лодки у причала. Соседи по улице не шлют квесты — они просто делятся хлебом или, наоборот, прячутся при виде чужака. Иногда помогают перетащить лодку через завал, иногда молча наблюдают из окна.

    Графика сдержанная, почти мрачная: серое небо, ржавые каркасы машин под водой, отражение фонарика на влажных стенах. Звук здесь важнее картинки — капли с потолка, скрип дерева под ногами, далёкий гул прибывающей воды. Музыки почти нет, только атмосфера. Это не про экшен и взрывы, а про моменты, когда герой сидит на краю крыши, смотрит на затопленный парк и понимает: домой, скорее всего, не вернуться.

    Flooded не обещает победы. Иногда получается добраться до эвакуационного пункта на окраине, иногда — просто продержаться неделю дольше других. Но чаще игра заканчивается тихо: вода подбирается к последнему укрытию, фонарик гаснет, и остаётся только ждать рассвета. Или не ждать. Такое ощущение, будто разработчики не хотели сделать очередной симулятор выживания, а попытались передать странное спокойствие, которое бывает, когда мир рушится — и ты уже перестал с этим спорить.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *