Pentiment v1.3.1842

Действие Pentiment разворачивается в вымышленной баварской деревне Тассинг и соседнем монастыре Кайзерау в шестнадцатом веке. За двадцать пять лет здесь произойдут два убийства, и от выбора главного героя — молодого художника Андреаса Малера — будет зависеть, кто окажется виновен, а кто заплатит за чужую вину. Игра не торопит: диалоги читаются вслух на нескольких исторических диалектах, решения требуют взвешивать не только факты, но и репутацию, веру, семейные узы. Один неверный шаг — и деревня навсегда запомнит вас как человека, который позволил несправедливости восторжествовать.

Визуальный стиль будто сошёл со страниц средневековой рукописи: персонажи выглядят так, будто их только что вывели тушью на пергаменте, а фоновые сцены напоминают гравюры эпохи Возрождения. Время здесь течёт нелинейно — спустя годы знакомые лица состарятся, дети вырастут, а деревенские сплетни, которые вы проигнорировали в юности, обернутся последствиями в зрелом возрасте. Иногда достаточно просто промолчать в нужный момент или выбрать, чью версию событий поддержать — и ход расследования изменится без единого выстрела.

Игра не проходит за вечер. Она требует терпения: читать старинные тексты, вникать в церковные распри и ремесленные традиции, запоминать, кто с кем в ссоре и чей сын когда-то украл яблоки из чужего сада. Но именно в этих деталях и кроется магия — к концу истории Тассинг начинает казаться настоящим местом, где каждый дом имеет историю, а каждое преступление отражает не просто злой умысел, а хрупкость человеческих связей в эпоху, когда вера и страх правят сильнее законов.

Pentiment не похожа на другие игры от Obsidian Entertainment — здесь нет боёв, прокачки или открытого мира. Зато есть нечто более редкое: ощущение, что вы листаете старую книгу, где каждая глава оставляет осадок. После финала хочется вернуться и прожить эти двадцать пять лет заново, выбирая других подозреваемых, спасая тех, кого в прошлый раз бросили, ища правду там, где раньше поверил слухам. И каждый раз деревня ответит вам по-своему — без оценок «правильно» или «неправильно», но всегда с последствиями.

Версия: v 1.3.1842
Дата выхода: 2022
Жанр: Открытый мир, Приключение, RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-3225
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti
Место на диске: 11 GB



Скачать торрент

Похожие записи

  • Sugar Shack v1.0.14.1

    Sugar Shack – игра, где у вас есть хижина и способ пригласить друзей провести время вместе. Пусть в этом уютном местечке горит огонь и на столе будет только самое вкусное угощение. Авторы постарались передать настроение и атмосферу Квебека. Тут можно заметить отсылки на местный фольклор, самобытную культуру здешних мест. Этот лес смотрится так дружелюбно. Карту можно настраивать по личным предпочтениям, располагая по соседству симпатичных персонажей. Масса интересных функций и богатый инструментарий. Все строиться на основе шестиугольных сегментов. Добавляя новый, вы получаете еще больше возможностей. Вас никто не будет подгонять, все продуманно с тем, чтобы вы просто получали удовольствие от прохождения, играйте в вами выбранном темпе. Поверьте, тут уютно и приятно заниматься любимым делом. Уникальные лакомства, например, ириски из кленового сиропа! Любители исследований и добычи ресурсов будут довольны. Можно заняться сбором ягод и конечно знаменитый кленовый сок! Общайтесь с местными жителями, они могут обращаться с просьбами, помогите им. Если решите объединить усилия с друзьями, сможете создать большой, просторный и наполненный мир, выполнять квесты и здорово общаться.

  • XCOM — Enemy Unknown v1.0.0.9041 со всеми DLC

    XCOM: Enemy Unknown (Икс Ком Энеми Анноун) предлагает возглавить секретную военную организацию. Происходит серьезное вторжение инопланетных захватчиков и только вам вверенное подразделение способно противостоять этому. Для эффективного выполнения своих миссий в X-COM — Enemy Unknown есть все необходимое. Игра отменно сочетает в себе тактические пошаговые действия, впечатляющие сражения и возможности исследования. Нет ничего невозможного, инопланетные технологии тоже могут быть изучены и поставлены на службу человечеству. Для более эффективной работы стоит заняться созданием собственного штаба, его расширением и усилением. Вы столкнётесь с необходимостью выполнять разнообразные миссии их будет семьдесят. Деятельность вашей организации обширна и охватывает территорию всего земного шара. Все бои проходят довольно динамично, вашим воинам на земле может быть оказана поддержка с воздуха. Это впечатляет. Сражайтесь, получайте новые знания, вступайте в переговоры с правительствами разных стран. Проявите свои самые сильные стороны. Не только как руководитель, но и стратег и ученый. Оцените всю многогранность и разнообразие игрового процесса.

  • Dice Legacy v2.0.11

    Dice Legacy (Дайс Легаси) для любителей градостроительных симуляторов. На этот раз авторы внесли некоторую новизну в проект за счет случайностей, которые возможны благодаря выпадению кубиков. Не только случай правит всем. Результат будет зависеть от ваших навыков, и умения распоряжаться имеющимися в наличии ресурсами. Насколько вы будете успешны будет зависеть от выбранной стратегии, и насколько точно вы будете следовать собственному плану. Визуально игра смотрится довольно приятно, тут уютно и можно провести немало времени, расширяя свои владения и развивая поселение. Естественно предстоят серьезные сражения. Действуйте, брошенные кубики внесут коррективы в происходящее. Интересный нюанс, который изрядно разнообразит геймплей. Начинать предстоит с малого и изначально под вашим руководством будут только крестьяне, однако, крошечное поселение сможет превратиться в процветающий город, жители займутся разнообразными ремеслами. Вы сможете организовать и содержать армию. Естественно, в случае успеха будут появляться желающие присвоить ваши запасы. Не стоит теряться. Действуйте решительно. Можно попробовать завоевывать новые территории и устанавливать там свое господство.

  • Octodad: Dadliest Catch v1.2.19351

    Octodad: Dadliest Catch (Октодед) вы же слышали, что обитатели океанов существа наделённые впечатляющим интеллектом? История об таком сообразительном персонаже, что маскируется под человека. Он батя осьминог, в наличии обычная семья, и даже костюм. Жизнь октопарня тяжела. Нет рук, но есть щупальца, ими и предстоит пользоваться для решения повседневных задач. Мир способен открыть много нового и необычного. Вокруг протагониста постоянно происходят разрушения и катастрофы, как сдержаться? Отметим, что физика, коей авторы снабдили ГГ, довольно необычна, в процессе прохождения создаётся не мало комических моментов с этим связанных. Довольно неожиданная история, согласитесь, мой папа осьминог. Есть возможность поиграть в компании, взять под управление каждый по 1 щупальцу, вы представляете насколько это будет сложно и уморительно смешно? А мозг этих головоногих моллюсков справляется на раз-два. Освоиться с управлением не просто, но будет полезный и неповторимый опыт. Вас ждут симпатичные герои, интересные задания, много исследований и приключений, неожиданностей и веселья. Ситуация максимально нереалистичная и глупая. ГГ пытается выдавать себя за представителя иного вида, он октобатя! Людей так просто и легко одурачить?

  • Survivalist: Invisible Strain Build 23048781

    Игрок оказывается в заброшенном научном комплексе, где что-то пошло не так. Воздух здесь густой от запаха ржавчины и старых записей, а тишина нарушается только потрескиванием проводки и собственным дыханием. Никаких монстров на экране не видно — только показания датчиков, которые медленно сходят с ума, и ощущение, что за спиной кто-то стоит. Торопиться некуда: каждый шаг отнимает силы, каждый открытый шкаф может оказаться последним источником еды на три дня.

    Ресурсы тают быстрее, чем хотелось бы. Батарейки для фонарика заканчиваются к вечеру второго дня, а аптечка — к утру третьего. Приходится выбирать: тратить последние спички на костёр или рискнуть ночевать в темноте, прислушиваясь к скрипу в вентиляции. Иногда находишь чей-то дневник с пометками карандашом на полях — не инструкцию, а просто человеческую слабость: «боюсь спать», «слышу голоса в трубах». Эти записи не дают бонусов, но заставляют задержаться подольше.

    Время от времени система жизнеобеспечения комплекса сама включает аварийное освещение или перекрывает коридоры герметичными дверями. Непонятно, кто или что этим управляет — остатки ИИ или нечто, что научилось имитировать его поведение. Игрок ловит себя на том, что начинает разговаривать вслух, просто чтобы заглушить тишину. А потом замечает: в логах доступа появляются записи с его именем в часы, когда он точно спал.

    Нет кат-сцен с объяснениями, нет финального босса в броне. Только постепенное осознание: выходить из этого места, возможно, не нужно. Или уже поздно. Последний акт игры — не про победу, а про выбор между двумя плохими вариантами, где даже сохранение не спасёт от последствий. Через неделю после прохождения ещё вспоминаешь тот момент, когда впервые понял, что датчик радиации молчит не потому, что всё в порядке, а потому что сломался час назад.

  • Onirism Build 23057266

    В мире Onirism границы между сном и явью стираются незаметно. Игрок оказывается в постоянно меняющемся ландшафте, где улицы складываются из воспоминаний, а здания растут и исчезают вместе с дыханием спящего. Здесь нет карты в привычном смысле — ориентироваться приходится по эмоциональным маякам: тревожный шёпот ведёт к заброшенным переулкам, а тёплый свет окна обещает временное убежище. Механика исследования построена не на скорости, а на внимательности: стоит пропустить едва уловимый звук или дрожание тени — и путь назад исчезнет.

    Герой игры не воин и не избранный спаситель. Он просто человек, который слишком долго не мог проснуться. Его «способности» — это скорее привычки бессонницы: умение различать фальшивые воспоминания, находить логику в абсурдных сюжетах снов, замечать, когда реальность начинает трещать по швам. В бою (а он случается редко и всегда неловко) побеждает не сила, а умение на миг опередить логику кошмара — например, спросить у преследователя, откуда тот знает твоё имя. Иногда этого хватает, чтобы сон рассыпался.

    Особое внимание разработчики уделили звуковому оформлению. Музыка здесь не фон, а полноценный персонаж: мелодии собираются из случайных шумов (тиканья часов, шелеста страниц), а в тишине начинают шептать голоса из детства. Графика сознательно избегает гиперреализма — полупрозрачные текстуры, размытые контуры и цвета, которые будто видны сквозь закрытые веки, создают ощущение хрупкости всего происходящего. Кажется, что стоит моргнуть по-настоящему — и этот мир исчезнет.

    Onirism не торопит и не объясняет. Нет подсказок, ведущих за руку, нет достижений за «правильные» решения. Иногда лучшее, что можно сделать — просто сесть на край дороги и подождать, пока сон сам решит, куда тебя занесёт. Игра длится около шести часов, но ощущение остаётся дольше: спустя дни ловишь себя на мысли, что прислушиваешься к собственным снам чуть внимательнее. Возможно, это и есть главный эффект — не история, которую тебе рассказали, а вопрос, который задаёшь себе сам поутру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *