Peaky Blinders: Mastermind v1.0

В игре Peaky Blinders: Mastermind игрок управляет сразу несколькими членами банды Шелби, выстраивая их действия в единую хореографию. Сначала за Томми нужно дойти до двери, но открыть её может только Пол — значит, надо вернуть время назад и запустить Пола в нужный момент. Так повторяется снова и снова: кто-то отвлекает охранника, второй подкрадывается сбоку, третий в это время уже вскрывает сейф. Всё это происходит под меланхоличный инди-рок, а камера смотрит на происходящее сверху, как на диораму с оловянными солдатиками.

Механика перемотки времени здесь не просто фишка — она основа всего геймплея. Линия времени каждого персонажа тянется вниз по экрану, и можно бесконечно отматывать назад, подправляя маршрут, пока все действия не сложатся в идеальную последовательность. Иногда получается с третьей попытки, иногда приходится перестраивать всю схему с нуля, когда в последний момент выясняется, что Артур слишком громко ступил на скрипучую половицу. Игра короткая — всего десять миссий, — но каждая требует внимания к деталям: кто идёт первым, кто ждёт у поворота, кто бьёт первым.

Действие разворачивается за несколько лет до событий сериала, и знакомые лица ещё молоды, но уже опасны. Здесь нет перестрелок в реальном времени и погонь на мотоциклах — напряжение строится на тишине и расчёте. Один неверный шаг, и охранник заметит движение в тени. Зато когда план наконец срабатывает — все двигаются одновременно, двери открываются в такт, а противники падают почти синхронно — возникает странное удовлетворение, будто сам стал тем самым «мастермайндом», который держит всё под контролем.

Peaky Blinders: Mastermind не претендует на эпическое приключение. Это скорее головоломка с характером: мрачная, сдержанная, без лишних эффектов. Кто-то сочтёт её слишком простой, кто-то — чересчур методичной. Но тем, кто ценит не скорость реакции, а возможность обдумать каждый шаг и собрать хаос в чёткую схему, она запомнится именно этим ощущением контроля над временем и людьми. Как у Томми — пока враги спорят, он уже три хода впереди.

Версия: v 1.0
Дата выхода: 2020
Жанр: Инди, Приключение, Стратегия
Разработчик: FuturLab
Издатель: Curve Digital
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel i5-760
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GeForce GTX 760, DirectX 11
Место на диске: 5 GB



Скачать торрент

Похожие записи

  • Starbound v1.4.4

    Starbound (Старбаунд) отправляет нас в космос. Тут каждый сам напишет свою историю. выбирайте пути по которым хотите пройти. Вы можете начать искать тех, кто разрушил ваш дом и планировать месть, а можете забыть об этом и направить все силы на колонизацию дальних планет. В хоте этих скитаний можно открыть удивительные места, посетить развалены древних храмов. Бесконечное количество скрытых заданий, сюрпризов и сокровищ. Это совершенно безумный мир. Деревья с глазами, огромные мегаполисы. Вас ждут удивительные встречи. Познакомьтесь с обитателями других планет. Есть на выбор семь рас. Можно настраивать своих персонажей. В роли капитана звездолета, расширяйте его, совершенствуйте и украшайте. Есть несколько режимов игры. Они отличаются уровнем сложности. Чего вы хотите от данного проекта? Просто здорово провести время или продемонстрировать свою силу и навыки? Симпатичная пиксельная графика создает необходимое настроение для вашего путешествия. Захватывайте монстров! Они могут присоединиться к команде. В ваши руки создатели дают все инструменты для создания собственной вселенной. Авторы постарались совместить в игре разные жанры и их элементы, оцените на сколько им это удалось.

  • Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues v1.0

    Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues с первых секунд притягивает внимание специфической стилистикой и интересным визуальным рядом. Тут есть место для ностальгии, особенно, если вы давний почитатель компьютерных игр. Тут нужно много сражаться. Особенность проекта в том, что есть возможность выступить на одной из противоборствующих сторон. Каждый раз это будет совершенно новые и интересный опыт. Игра сделана на основе сериала и авторы старались сберечь основные каноны первоисточника. Берете под контроль несколько персонажей. Есть возможность становиться сильнее, прогресс довольно сильно заметен, не стоит об этом забывать. В ходе прохождения есть возможность переключаться между разными персонажами. Есть несколько десятков навыков, только представьте какие возможности это представляет. Это отдельная и уникальная вселенная прогуляйтесь по здешнему варианту Лос-Анжелеса, оцените атмосферу. Все это под уникальный саундтрек. Играйте на стороне главного героя или выбирайте возможность сразиться в лагере его противника. Прохождение двух вариантов даст возможность открыть окончательный финал. Это будет интересно, особенно, если вы с симпатией относитесь к жанру.

  • Clash: Artifacts of Chaos v28836 со всеми DLC

    Clash: Artifacts of Chaos предлагает пройти все перипетии и приключения, что встретятся на пути сильного воина и его маленького спутника. Сразу отмечу своеобразный визуальный стиль и дизайн персонажей. Это не только привлекает внимание, но и позволяет подчеркнуть неповторимость геймплея. Наш главный герой мастер единоборств, основным оружием против врагов станут ваши клыки и кулаки. Осваивайтесь и постарайтесь выполнить поставленную задачу и защитить своего крохотного друга. Вы сможете самостоятельно выбирать в каком стиле сразить очередного противника. Изучайте новые приемы, оценивайте их преимущества и учитесь быть максимально эффективным бойцом. Стоит не гнушаться, пользоваться ритуалами, призывать на помощь духов, насылать туман. Это даст весомое преимущество. Начните поединок, сразившись предварительно в кости. Победитель определит условия для боя. Оцените все силы и фантазию, что разработчики вложили в этот шедевр. Этот мир кажется невероятно безумным. Боевая система только производит впечатление простецкой, вы осознаете ее глубину и насладитесь. Исследуйте все локации и не забывайте собирать ценнейшие ресурсы. Желаем захватывающих приключений.

  • MENACE v0.7.14+20743 build 24836503

    В недрах мегаполиса Нова-7 скрывается нечто, что не должно было пробудиться. Вы — оператор заброшенной нейросети «МЕНАС», последний человек, способный контролировать систему, которая когда-то управляла городом. Теперь она сама решает, кто живёт, а кто становится частью цифрового мусора. Стены между реальностью и кодом треснули, и из щелей выползают искажённые образы — отражения тех, кого система уже поглотила. Ваша задача проста: дожить до рассвета. Но в этом городе рассвета больше нет.

    Игра не даёт передышки. Каждое решение — от выбора маршрута по вентиляционным шахтам до диалога с полуразрушенными ИИ — влияет на то, как система будет вас преследовать. Монстры здесь не просто враги: они адаптируются. Если вы часто используете огнестрельное оружие, они начнут носить броню. Если прячетесь в тени — станут чувствительнее к звуку. Нейросеть учится на ваших ошибках, и к третьему часу игры вы поймёте, что бежать бессмысленно. Остаётся только обмануть её логику — или сломать изнутри.

    Атмосфера давит физически. Грязные неоновые вывески отражаются в лужах машинного масла, а в наушниках то и дело проскальзывают обрывки чужих воспоминаний — тех, кто проиграл раньше вас. Саунд-дизайн работает как отдельный персонаж: скрип ржавого металла может оказаться шагами за спиной, а тишина — хуже любого крика. Графика сознательно грубовата: пиксельные артефакты и разрывы текстур не баги, а признаки того, что реальность вокруг вас распадается. Иногда экран мерцнёт, и на долю секунды вы увидите то, что скрыто за кодом.

    MENACE не пытается понравиться. Здесь нет достижений за выживание или скрытых пасхалок с надеждой. Есть только холодный расчёт системы и ваша упрямая воля цепляться за жизнь. Финал не один — их пять, и самый «хороший» всё равно оставляет осадок. Потому что в этом городе победа измеряется не спасением мира, а тем, сколько частичек себя вы готовы оставить в машине ради нескольких лишних минут. Запускайте клиент. Система уже ждёт.

  • MoteMancer v0.5.021b

    В глубинах цифрового пространства, где код переплетается с воображением, живёт странная магия мелочей. В MoteMancer игрок берёт под контроль крошечные светящиеся частицы — моты — и учится управлять их танцем. Нет эпических заклинаний или громких взрывов: здесь всё строится на тишине и внимании. Одно неверное движение — и хрупкая структура рассыпается в пыль. Другое — и из хаоса рождается узор, который сам начинает пульсировать, расти, дышать.

    Игра не торопит. Первые уровни похожи на медитацию: соединяешь две частицы, наблюдаешь, как они тянутся друг к другу, как между ними протягивается тонкая нить света. Потом появляются помехи — вихри, разрывающие связи, или тени, поглощающие энергию. Приходится думать не о силе, а о ритме. Иногда лучшая стратегия — не действовать вовсе, а подождать, пока моты сами найдут путь. Так постепенно из простых жестов складывается нечто похожее на диалог с самой системой.

    Графика сдержанная, почти минималистичная: тёмный фон, мягкие градиенты, частицы, похожие на пылинки в солнечном луче. Звук здесь работает как компас — тихий перезвон указывает на стабильные связи, глухой гул предупреждает об опасности. Никаких подсказок на экране, никаких шкальчиков опыта. Прогресс измеряется иначе: вдруг замечаешь, что уже не считаешь ходы, а чувствуешь поток. Руки сами находят нужный жест, а в голове наступает та самая тишина, ради которой многие возвращаются сюда снова и снова.

    Это не игра для тех, кто ищет адреналин. Здесь нет врагов, которых можно победить, и нет конца, к которому нужно прийти. Есть только процесс — медленный, иногда упрямый, но удивительно личный. Каждый игрок оставляет в системе свой след: кто-то выстраивает геометрические решётки, кто-то создаёт пульсирующие спирали, а кто-то часами наблюдает, как одна-единственная частица бродит по пустоте. В этом и заключается странная магия MoteMancer — она не даёт ответов, но учит задавать правильные вопросы.

  • Dear Esther Build 1605460

    Dear Esther – это весьма глубокая история. Тут нет цели пробежаться по уровням. Игнорируя большинство высказываний главного героя. Именно вслушиваясь в повествование, обращая внимание на детали, можно справиться со всеми заданиями, что уготованы нам авторами. Все происходит на фоне мрачноватых пейзажей. Добро пожаловать в атмосферу этой истории. Дорогая Эстер – по жанру близка симулятору ходьбы. В наличии свободное время и вы хотите провести его на острове, маленьком и таинственном, отправимся сюда. Справиться с прохождением хватит одного вечера. Играть нам предстоит за героя, чьё имя не указано. Он терпит кораблекрушение и оказывается в столь печальном месте. Тут обнаруживается дневник. Записи из которого и лягут в основу всего повествования. Мы тонем в рассуждения написавшего дневник, блуждаем его воспоминаниями и мыслями. Смотрятся декорации этого островка довольно симпатично. Тут можно прогуливаться часами, натыкаясь на интересные предметы и собирая сюжет по крупицам. Если являетесь почитателем жанра, попробуйте окунуться в настроение сего путешествия. Тут меланхолично тревожная атмосфера. Можно сравнить прохождение с участием, в артхаусном кино.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *