Neverinth v17.06.2020

В лабиринтах Неверинта нет места случайным победам. Игрок берёт под контроль валькирию — одну из воительниц, чья душа оказалась заперта в этом бесконечном подземелье, вдохновлённом скандинавскими мифами. Каждый спуск начинается заново: коридоры, ловушки и расположение монстров генерируются случайным образом, так что заучить маршрут не получится. Придётся полагаться на реакцию и умение читать атаки троллей, драконов и других существ из древних саг.

Бой здесь не про скорость нажатия кнопок. Валькирия замахивается мечом с заметной инерцией, а у врагов есть свои ритмы — кто-то бьёт короткими выпадами, кто-то раскачивается перед мощным ударом. Одна ошибка, и персонаж падает без предупреждения. После смерти теряешь почти всё: собранные ресурсы, улучшения текущего прокача. Но кое-что остаётся — монеты, которые можно потратить между заходами на постоянные бонусы или разблокировку новых героинь с отличающимся стилем боя.

Графика выполнена в яркой аниме-стилистике: сочные цвета, плавные анимации и чёткие силуэты даже в самой гуще схватки. Разработчики из тайваньской студии CreAct Games сознательно отказались от мрачной эстетики многих «соулс-лайков» — здесь лабиринты светятся бирюзой и золотом, а смерть воспринимается не как наказание, а как часть ритуала. Кастомизация персонажа простая, но заметная: шлемы, плащи и оружие меняют не только внешность, но и нюансы управления.

Игра не притворяется чем-то большим, чем есть на самом деле — это рогалик с упором на освоение механик. Нет сюжетных кат-сцен, которые объясняют, почему валькирии застряли в лабиринте. Историю можно собрать по крупицам из редких записей, найденных в укромных уголках подземелий. Кому-то такой минимализм покажется скупостью, другим — честностью: здесь ценят не за то, что вы досмотрели ролик, а за то, что научились уворачиваться от когтей йотуна в последний момент.

Версия: v 17.06.2020
Дата выхода: 2019
Жанр: Инди, Приключение, RPG, Экшен, Рогалик
Разработчик: CreAct Games
Издатель: Another Indie
Текст: Английский, Китайский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel i5-2300, 2.8 ГГц
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti, 2 Гб, DirectX: 11
Место на диске: 5 Gb



Скачать торрент

Похожие записи

  • The Slaverian Trucker v1.0

    В кабине грузовика пахнет кофе и старой кожей. За окном проплывают бескрайние равнины Славерии — выжженные солнцем степи, где асфальт пузырится от зноя, а ночью температура падает до минуса. Водитель везёт груз по маршрутам, проложенным ещё до распада Союза: разбитые трассы с провалившимся покрытием, мосты, которые лучше пересекать на первой передаче, и редкие посёлки, где можно заправиться и отдохнуть пару часов. Здесь нет идеальных дорог и цифровых помощников — только ты, карта на бардачке и рация, из которой время от времени доносятся обрывки чужих разговоров.

    Груз не всегда бензин или стройматериалы. Иногда приходится везти то, о чём лучше не спрашивать — контейнеры с непонятной маркировкой, людей, которые платят наличными и просят не останавливаться у КПП. Славерия не прощает любопытства, но и отказаться от заказа рискованно: конкуренты подберутся к твоему грузовику ещё до выезда из двора. На каждой развилке приходится выбирать — ехать коротким путём через заброшенные шахтёрские посёлки или сделать крюк в обход блокпостов. Решения откладываются не в меню диалогов, а в памяти: тот, кого ты подвёз в прошлый раз, может сегодня предложить топливо за полцены или, наоборот, подставить на таможне.

    Машина требует внимания. Не как в других симуляторах — тут нельзя просто доехать до сервиса и нажать «починить всё». Приходится вылезать под дождь с фонариком, менять ремень генератора самому или торговаться с местным механиком, у которого в гараже завалялся нужный болт. Двигатель стонет под горку, если не переключиться вовремя. Тормоза подводят после долгого спуска. А ещё есть усталость — не полоска в углу экрана, а реальное ощущение: руки тяжелеют, фары встречных слепят сильнее, и в какой-то момент понимаешь, что пора остановиться, хоть и до пункта назначения осталось двести километров.

    Игра не пытается впечатлить графикой или эпическими поворотами сюжета. Её сила — в ритме дороги: в том, как за два часа пути начинаешь замечать мелочи — трещину на лобовом стекле, которую подсвечивает закат, или как по радио вдруг заиграла песня, которую ты слышал ещё вчера в придорожной забегаловке. Иногда хочется просто остановиться на обочине, выключить зажигание и посидеть в тишине, глядя, как над степью встаёт луна. В Славерии никто не торопит. Главное — доехать. И остаться при этом собой.

  • SurrounDead v0.8.0a

    В мире, где последние уцелевшие укрылись в заброшенных подземных переходах, SurrounDead заставляет игрока принимать решения, от которых зависит не только его выживание. Здесь нет бесконечных патронов и идеально сбалансированного оружия — револьвер может дать осечку в самый неподходящий момент, а аптечка, найденная в углу, окажется наполовину пустой. Каждый выход на поверхность становится риском: толпы мертвецов реагируют на шум, и глупо надеяться отстреляться из угла. Иногда умнее подождать, пока они разойдутся, прячась за ржавым контейнером и считая удары собственного сердца.

    Игра не балует линейными коридорами. Городские кварталы генерируются заново при каждом запуске, и знакомый поворот к продуктовому магазину в этот раз может вывести прямиком к толпе заражённых. Система ранений работает без скидок: подвернутая нога замедлит бег, а глубокий порез на руке будет мешать прицелиться. Приходится приспосабливаться — использовать кирпичи как отвлекающий манёвр, затаиваться в лифтовых шахтах, рисковать ради топора, который рубит надёжнее, чем тупеющий нож. Иногда проще убежать, оставив за спиной гул преследования.

    Особое внимание разработчики уделили атмосфере. Ветер гонит по асфальту обрывки газет, в окнах пустых домов мелькают тени, а радиоприёмник на батарейках изредка ловит обрывки чужих разговоров — последние голоса в мёртвом эфире. Звук здесь важнее картинки: скрип половицы за спиной заставляет вздрогнуть даже спустя десяток часов игры. Графика нарочито грубовата, с зернистым налётом старой видеокамеры — это не техническое ограничение, а осознанный выбор, чтобы не отвлекать от главного: от ощущения хрупкости и постоянного напряжения.

    SurrounDead не пытается быть эпической сагой о спасении человечества. Это история одного человека, который просто хочет дожить до утра. Без пафосных монологов, без «поворотных моментов в эволюции жанра» — только тёмные улицы, фонарик с садящимися батарейками и выбор между голодом и риском. Иногда после смерти остаётся лишь горькое «ну вот, опять» — и желание начать заново, зная, что в следующий раз получится продержаться чуть дольше. Или не получится. Тут никто не обещает победы.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z v1.0

    Yaiba: Ninja Gaiden Z (Яиба: Ниндзя Гайден З) — новый взгляд на серию. Полное погружение в комикс. Разите зомби своим оружием. Не важно, что это меч, лук, кибер-рука. Как опытный воин, вы способны дать отпор самым опасным из них. В данном случае ожившие мертвецы не только противники без особых целей. Авторы изобретательны, с помощью этих товарищей можно управлять автомобилем, устраивать теракты и использовать их в решении головоломок.Яиба: Ниндзя Гайден Z порадует и уникальным ГГ. На протяжении всего прохождения у него в ходу основное оружие, лишь изредка будет добавляться, что-то дополнительное. Этот выпуск нетипичен, в качестве главного героя мы имеем антагониста. Ранее центральный персонаж серии Рю отрубил ему руку, а затем убил. Однако, Яйба восстановлен в тайной лаборатории и теперь жаждет мести, снова вооружен и чертовски опасен.Сражайтесь в зрелищных поединках, развивайте персонажа, обучая новым комбо и навыкам. Авторы постарались наполнить сюжет и геймплей так, чтобы играть было интересно. Проходите сквозь портал в иное измерение, предотвратите превращение руководителя тайной организации в ацтекского бога, ищите средство, чтобы остановить зомбификацию и многое другое.

  • DREDGE — Complete Edition v1.5.3 build 2879 со всеми DLC

    DREDGE (Дридж) игра про рыбака и ктулху, однако, вам предстоит узнать много нового. В это довольно стильной и качественно сделанной игре, предстоит отправиться на поиски ответов на вопросы, открывать тайны морских глубин и стараться не потеряться в общей круговерти. История довольно занимательная. Есть возможность улучшать маленькое судно. Продавайте улов, путешествуйте по окрестностям и слушайте местных. Этот бизнес важная составляющая игрового процесса, таким образом вы не только приобретете оборудование, окажитесь в курсе последних новостей. Начинаем на архипелаге Большой и Малой соли. Вам придется отправляться и работать из этой гавани. Ловите рыбу и иных обитателей их тут более сотни видов. Стоит помнить, что всюду опасности. Что притаились в темных водах и смотрят. Можно попасть на скалы. Сложно продержаться после заката. Игровой процесс разнообразен и потребует от вас различных навыков. Отправимся изучать обломки кораблей, тут могут быть сокрыты настоящие сокровища. Отменная история о выживании, ваш дух тоже должен быть сильным и иметь возможность противостоять бедам. Ваш кораблик – маленькая крепость, изучите все приборы и прочее все стоит улучшать.

  • Species: Artificial Life, Real Evolution v0.14.2.7

    Species: Artificial Life, Real Evolution – отличный проект, который имеет под собой научную основу. Это симулятор эволюции. Не стоит сдерживать свою фантазию, можно экспериментировать, изобретать, продумывать и удивляться результату. Задумайтесь какой это колоссально сложный процесс, на сколько любопытно за ним наблюдать! Виды: искусственная жизнь, реальная эволюция основывается на основных принципах: Варьирование, Изменение, естественный отбор. Нужно помнить, что любое существо определяется его генами, иногда гены мутируют случайным образом и можно получить некое дочернее существо. Все, что происходит вокруг, природные условия, соседство и прочее оказывает влияние на развитие организма. Для большей наглядности в игре Species ALRE предусмотрены диаграммы, можно отследить процесс и его течение. Есть возможность использовать спутниковую карту, наблюдайте за всеми обитателями, следите за их перемещениями, оцените разнообразие генофонда. Займитесь экспериментами, локализовав объект изучения. Создавайте катастрофы, меняйте условия жизни, чтобы результат был еще более впечатляющим. Глобальные катастрофы типа наводнения помогут отсеять слабые виды.

  • At Home

    At Home (2019) инди страшилка. Территория, где вы останетесь лишь с неприятностями и страхами. Авторы предлагают представить ситуацию: вас похитят, оказавшись в запертой хижине посреди леса, в темноте, нужно постараться найти путь Домой. Как это сделать, тут одного фонарика будет мало. Все, что нужно находится поблизости, стоит только проявить наблюдательность и смекалку. Дома – игра, стремящаяся показать, что непреодолимых преград не существует. Нужно остановиться, подумать и сообразить, как на основе имеющихся ресурсов разработать план побега. Останется только воплотить его, насколько это просто можно проверить. Не вздумайте шуметь — это фиаско! Стоит отметить, что графически место заточения выглядит весьма приятно. Незамысловатая, но хорошая графика, с должным вниманием к деталям. Создателям удалось создать необходимую атмосферу в том числе за счет освещения и звуковых эффектов. Это не тот случай, когда инди разработчики отправляют бродить игрока по темным коридорам. Все вполне можно рассмотреть и оценить. Осложняет положение наличие камер. Стоит вести себя предельно осторожно и тихо. За вами следят. Кто эти люди? Что им нужно? Почему жертвой стали вы?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *