Motesolo : История вечного одиночки v2.0.15

В тишине разрушающегося города бродит одинокий путник по имени Мотесоло. Он не герой в привычном смысле — просто человек, который остался, когда все остальные ушли или исчезли. Его дни проходят в рутине: поиск еды в заброшенных магазинах, ремонт старого радиоприёмника, попытки поймать слабый сигнал извне. Иногда ему мерещатся голоса в помехах, но чаще — тишина. Игра не торопит: можно часами сидеть на крыше, наблюдая, как солнце садится за ржавые небоскрёбы, или перебирать пожелтевшие фотографии в чужих квартирах, пытаясь понять, кем были те, кто жил здесь раньше.

Механика отражает эту изнурительную монотонию. Раны заживают медленно, запасы тают быстрее, чем находятся новые, а карта города постепенно заполняется не врагами или квестами, а пометками вроде «здесь пахнет дымом» или «окно бьётся на ветру». Случайные встречи случаются редко — то бродячая собака, которая пару дней ходит за героем, то старик в подвале, делящийся консервами и странной историей о «тех, кто ушёл в землю». Никаких боссов, никаких эпичных схваток. Главный противник — собственная привычка к одиночеству, которая то успокаивает, то давит.

Графика сдержанная, почти угрюмая: приглушённые цвета, тени, которые кажутся живыми, и звуковое сопровождение из шорохов, далёких капель воды и редких музыкальных фрагментов, пробивающихся сквозь радиопомехи. Разработчики сознательно отказались от кат-сцен — история раскрывается через детали. Потрёпанная книга с вырванными страницами. Детская игрушка под кроватью. Записка на холодильнике, где чьей-то рукой написано «ждать не буду». Игрок сам складывает из этих осколков картину того, что произошло. И иногда ловит себя на мысли, что уже не хочет находить выход — просто потому, что здесь, в этой тишине, стало привычно.

К финалу игра не даёт ответов. Можно уехать на последнем работающем поезде — или остаться. Выбор не героический, а скорее усталый. Те, кто остаётся, замечают странные изменения: в окнах мелькают силуэты, радио начинает передавать чистый голос без помех, а в парке появляются свежие следы. Но игра не объясняет, реальны ли они или плод одиночества. Мотесоло так и не станет спасителем мира. Он просто человек, который научился жить с пустотой — и, возможно, нашёл в ней что-то своё.

Версия: v 2.0.15
Дата выхода: 2021
Жанр: Инди, Приключение, Симулятор
Разработчик и издатель: INDICAVA INTERACTIVE
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Dual core 2.6 ghz +
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: nVidia GTS 450
Место на диске: 20 GB



Скачать торрент

Похожие записи

  • SUPER CRAZY RHYTHM CASTLE v1.0.1.1

    SUPER CRAZY RHYTHM CASTLE – ритмичное, драйвовое, динамичное приключение. Мы спешим вас заверить, что ничего подобного вам не попадалось. Яркие декорации, симпатичные персонажи. Познакомьтесь с королём Фердинандом, он в плохом настроении, потому, что вы пришли сюда, он хочет защитить свой трон, но у него это вряд ли получится. Ведь вы постараетесь справиться со всеми испытаниями. Пригласите друзей и начнем вместе. Все замешано на музыке, тут несколько десятков саундтреков в разных жанрах. Отличное настроение и атмосфера. Если вам покажется, что происходящее отдает оттенком легкого безумия, вам не кажется! Попробуйте действовать нестандартно, проявите творческое начало и ищите оригинальные и неожиданные пути решения проблем и преодоления препятствий. Хотите встретиться с диджея-баклажана. Вас ждет встреча с мясными человечками, поливайте их подливкой. Каждый уровень интересен по-своему. От вас потребуется максимум концентрации, активизировать все ресурсы и постараться двигаться максимально быстро и решительно. Совместное прохождение, естественно, будет более веселым и захватывающим. Визуально все смотрится отменно, прекрасный дизайн и стиль.

  • Constance v1.1.1.17398 build 22996780

    Constance — это история, которая начинается с пустоты. Игрок оказывается в старом доме на окраине города, где каждая комната хранит следы чужой жизни: недопитый кофе на столе, письма с оторванными конвертами, детские рисунки, приколотые к холодильнику скрепками. Никто не встречает героя у двери, не даёт заданий и не объясняет правила. Просто тишина, пыль на подоконниках и ощущение, что за тобой кто-то наблюдает — или наблюдал до того, как ты переступил порог.

    Игра не торопит. Здесь можно час провести, перебирая фотографии в ящиках комода или записывая в блокнот фразы из дневника, найденного под матрасом. Иногда что-то шевелится в соседней комнате — лёгкий скрип половицы, шорох за стеной. Но если подойти туда, окажется лишь пустота и запах старой краски. Constance не пугает резкими вспышками или монстрами из-под кровати. Она заставляет прислушиваться к собственному дыханию, замечать, как сердце начинает биться чаще от простого звука капающей воды в ванной.

    Постепенно складывается картинка: дом принадлежал женщине по имени Констанс, которая исчезла двадцать лет назад. Но чем больше фактов собираешь, тем запутаннее становится правда. Одни записки говорят о болезни, другие — о бегстве. На чердаке лежит детская колыбель, хотя в документах значится, что детей у неё не было. Игра не даёт однозначных ответов — только фрагменты, которые можно сложить по-разному. Возможно, это история о потере. Возможно, о том, как одиночество меняет человека до неузнаваемости. А может, дом сам по себе живой, и всё это время ты не расследуешь преступление, а становишься его частью.

    К финалу уже не различишь, где заканчивается дом и начинаешься ты. Экран гаснет не с катсценой и не с титрами, а внезапно — как будто кто-то выключил свет. Остаётся лишь ощущение, что что-то важное упустил, какой-то ключевой момент прошёл мимо. Игрокы потом пишут в комментариях: «Перепроходил трижды, до сих пор не понимаю, была ли она там с самого начала». И это, наверное, главный эффект Constance — она не отпускает, даже когда закрываешь окно игры и возвращаешься к реальному миру за окном.

  • River City Girls Zero

    River City Girls Zero порадует любителей корпоративных боевиков. Это довольно динамичная игра, с массой зрелищных поединков и яркими героями. 16-ти битная история о попавших в тюрьму героинях, они оказались тут незаслуженно. Теперь нужно любой ценой восстановить свою репутацию. Все, кто будут чинить препятствия получит мощный удар, будут устранены. Разберитесь с этой проблемой, восстановите справедливость всеми доступными способами и наслаждайтесь возможностью колесить по дорогам на бешенной скорости. Вам предлагается поиграть за четырех персонажей, каждая девушка обладает уникальными навыками и сможет продемонстрировать собственные приемы. Есть возможность поиграть в компании с друзьями, даже за одним компьютером. Эта динамичная и захватывающая история заставит вас полностью погрузиться в атмосферу. Создана она благодаря прекрасной музыке, визуальному ряду, игровым механикам. Все происходит в разнообразных локациях, предложение просто идеально для желающих предаться ностальгии. Японская игра, со специфическим колоритом, массой эмоций и драйва. Отправляемся в Ривер Сити, чтобы присоединиться к девушкам в их приключении и получить заряд позитива.

  • Double

    Double (Дабл) инди игра со специфическим воздействием на геймеров. Как и все независимые проекты является уникальной. В данной случае важнейшую роль в игровом процессе будет играть сам сюжет. Все диалоги и события содержат массу информации. Не получится пройти игру, не вникнув во все нюансы и тонкости повествования. Читайте письма, внимательно следите за каждой фразой. Двухместный – игра в жанре экшен квеста. Тут предстоит не просто проникнуться происходящим, но и принимать решения и действовать. Динамика присутствует на должном уровне. Скучно не будет. Стрельба должна быть предельно точной, а враги несут реальную угрозу.  Естественно, стоит не забывать о том, что это проект, созданный при весьма скромных финансовых вложениях. Надеяться на добротную графику, эффекты и оригинальный дизайн не приходится. Картинка предельно простая, но этого достаточно. Разработчики старались взять душевностью, интересным содержанием и достойным геймплеем. Интересный протагонист, со своей сложной мотивацией. Не часто авторам инди игр удается реализовать неплохую, как кажется сразу идею и довести проект до логического завершения. Тут несомненная удача.

  • Assassin’s Creed Chronicles: India

    Assassin’s Creed Chronicles: India (Ассасин Крид Хроники — Индия) своего рода ответвление, фантазии на тему знаменитой серии, отчасти возврат к истокам. Это приключения в 2,5D. С первого взгляда может показаться, что мы имеем дело с незамысловатой аркадой, однако, на деле это крутой стелс, в котором вам предстоит проявить все свои навыки и задействовать способности.»Кредо убийцы — Индия» отправляет нас в 1841г. Идет непримиримая война между колонистами и местным населением. На этот раз все приключения пройдут в Индии. На фоне соответствующих декораций и в должной стилистике, во время разворачивающихся кровавых военных действий, протагонист занят поиском важного артефакта, спасения своей семьи. Продолжается давнее противостояние между ассасинами и тамплиерами.Главный герой Арбааз Мир должен выяснить цель приезда главного тамплиера. Однако это не все. Его возлюбленная дочь эмира, в опасности. Нужно завладеть таинственной шкатулкой и не дать врагам осуществить их коварные планы. Это одна из частей экспериментальной трилогии Юбисофт. Она была прохладно принята критиками, хотя авторов однозначно стоит похвалить за уникальную стилистику и графику.

  • Rain World v1.11.7 со всеми DLC

    В дождливом мире, который когда-то населяли люди, теперь бродят странные существа и голодные хищники. Игрок управляет небольшим зверьком — слизняком с кошачьими чертами, — которому нужно пережить цикл дня и ночи. Днём он исследует руины цивилизации: карабкается по трубам, перепрыгивает между обломками бетонных плит, прячется в вентиляционных шахтах. Каждое движение требует осторожности — один неверный прыжок, и герой разобьётся. А когда с неба начинает литься ливень, отсчитывая последние минуты до заката, приходится спешить к укрытию. Опоздал — и потоки воды смоют всё живое с поверхности.

    Еды здесь немного, а голод не даёт расслабиться. Слизняк ловит ящериц, жуёт грибы, иногда рискует подкрасться к тушам крупных животных. Но каждый приём пищи — это компромисс: чтобы насытиться, приходится тратить драгоценное время, а значит, меньше шансов успеть до убежища. Хищники не ждут — змееподобные создания ползут из щелей, летучие мыши-мутанты пикируют с потолка, а в лужах затаились безглазые твари. Смерть наступает быстро и без предупреждения. Зато возрождение — в следующем цикле, с чистого листа. Никаких сохранений, только память игрока и постепенно складывающаяся карта мира в голове.

    Атмосфера игры строится не на текстах или диалогах, а на деталях: шорох капель по ржавому металлу, внезапный ветер в пустом коридоре, силуэты непонятных существ на фоне закатного неба. Мир молчит, но чувствуется, что он жил раньше — об этом говорят обрывки технологий, странные статуи и периодические вспышки чего-то похожего на сознание в поведении других существ. Иногда слизняк находит укрытие, где уже побывали другие: остатки еды, следы, намёк на сообщество. Но чаще он один — маленькая точка в гигантских, заброшенных пространствах.

    Сложность Rain World не для всех: многие часы уходят на освоение базовой механики, а прогресс измеряется не уровнем или очками, а знанием — где прыгать, когда прятаться, как обмануть хищника. Но те, кто остаются, обнаруживают под мрачной поверхностью нечто близкое к поэзии. Это не игра о победе, а о выживании как таковом — упорном, нелепом, иногда прекрасном. Каждый новый день здесь начинается с того же: дождь закончился, солнце пробивается сквозь тучи, и снова нужно идти вперёд — не ради спасения мира, а просто чтобы дожить до следующего заката.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *