Moonlighter v1.15.8a с DLC

Moonlighter — это инди-игра в жанре action-RPG, где игроку предстоит совмещать две совершенно разные роли: днем управлять собственным магазином в тихом городке Ринтия, а ночью исследовать опасные подземелья. Механика торговли здесь не сводится к простым диалогам; нужно самостоятельно выставлять цены на добытые трофеи, следить за реакцией покупателей и понимать, когда товар переоценен или, наоборот, продается слишком дешево. Ошибки в ценообразовании напрямую влияют на прибыль, заставляя экспериментировать с каждым посетителем.

Ночные вылазки превращаются в динамичные сражения с видом сверху, где каждое оружие требует своего подхода к бою. Подземелья генерируются процедурно, поэтому запомнить расположение ловушек или врагов не получится — приходится полагаться на реакцию и умение уклоняться. Добытое снаряжение и ресурсы сразу же становятся товаром для утренней продажи, создавая замкнутый цикл риска и награды. Если герой погибает в глубине, он теряет часть инвентаря, что добавляет процессу исследования ощутимое напряжение.

Визуальный стиль игры выполнен в духе пиксель-арт анимации, напоминающей классические проекты эпохи 16-бит, но с современной проработкой деталей. Персонажи и монстры обладают характерной мимикой и движениями, которые оживляют даже статичные сцены внутри лавки. Саундтрек меняется в зависимости от времени суток: спокойные мелодии днем сменяются напряженными ритмами во время ночных рейдов, подчеркивая контраст между мирной торговлей и смертельной опасностью.

Прохождение Moonlighter на Windows предлагает полный контроль над настройками графики и управления, что важно для комфортной игры как на клавиатуре, так и на геймпаде. Сюжет раскрывается постепенно через находки в подземельях и разговоры с жителями города, которые меняют свое отношение к герою в зависимости от успехов его бизнеса. Игра не подсказывает очевидных решений, оставляя игроку пространство для собственных стратегий развития магазина и улучшения экипировки.

Версия: v 1.15.8a с DLC
Дата выхода: 2018
Жанр: Инди, Открытый мир, Приключение, RPG, Стратегия, Экшен, Рогалик
Разработчик: Digital Sun
Издатель: 11 bit studios
Текст: Русский, Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10, 11 (32/64-bit)
Процессор: Intel Core2 Quad 2.7 Ghz
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: GeForce GTX 260
Место на диске: 2 GB


↓
Скачать торрент

Включает DLC

  • Between Dimensions

Похожие записи

  • iDigging v1.1.7

    В игре iDigging игрок берёт в руки виртуальную лопату и спускается под землю в одиночку. Никаких сложных правил или обучающих туториалов — просто копай вниз, уворачивайся от камней и собирай всё, что блестит. Иногда попадаются редкие кристаллы, иногда — старые консервные банки. Иногда тоннель обрушивается, и приходится начинать с нуля. Всё происходит в расслабленном темпе, под тихое постукивание капель воды где-то вдалеке.

    Глубже — не всегда лучше. Чем ниже уходишь, тем тяжелее грунт и чаще встречаются подземные ловушки: внезапные пустоты, хрупкие своды, странные жучки, которые путаются под ногами. Зато именно там лежат те самые находки, ради которых стоит рискнуть — например, ржавый медальон с надписью, которую уже никто не прочтёт, или необычный минерал, светящийся в темноте. Инвентарь маленький, поэтому приходится выбирать: тащить наверх тяжёлый самородок или оставить его ради лёгкого, но красивого камешка.

    Особенность iDigging в том, что здесь нет победы в привычном смысле. Никто не ставит рекорды по глубине, не начисляет очки за скорость. Можно копать час, а можно — пять минут, вытащить пару интересных вещей и закрыть игру с ощущением, будто сегодня повезло. Иногда находишь что-то странное — обломок кирпича с чужой надписью или пустую бутылку из-под лимонада — и на секунду задумываешься, кто это оставил и когда. Игра не объясняет. Просто даёт потрогать прошлое пальцами.

    iDigging работает даже на старых компьютерах и не требует постоянного интернета — запустил и копаешь. Нет микротранзакций, ежедневных заданий или уведомлений о «пропущенных бонусах». Есть только ты, лопата и тёмный коридор вниз. Иногда после сессии ловишь себя на мысли, что провёл полчаса, глядя на экран, как будто действительно стоял у раскопок в тихом месте, где никто не торопит и не спрашивает, зачем это нужно. Просто копаешь. И этого почему-то хватает.

  • MADNESS: Project Nexus v2.19.j

    В мире, где реальность распадается на осколки, а человеческое сознание становится полем боя, один солдат пробивается сквозь хаос. MADNESS: Project Nexus — это не просто шутер, а настоящая мясорубка из пуль, крови и паркура, где вы играете за безымянного бойца, вынужденного сражаться с армиями кибернетических солдат и мутантов. Здесь нет места для раздумий: враги ломятся со всех сторон, а единственный ответ — точный выстрел или прыжок в последнюю секунду. Игра берёт за горло с первых секунд и не отпускает до финальной титровой заставки.

    Создатели явно вдохновлялись старыми школами экшен-игр, и это чувствуется в каждой детали. Движок позволяет не просто бегать и стрелять, а ломать окружение, использовать укрытия и даже хватать врагов за горло в рукопашной. Оружия хватает на любой вкус — от простых пистолетов до экзотических энергетических винтовок, каждая со своей отдачей и тактикой применения. Иногда хочется просто остановиться и полюбоваться, как гильзы вылетают из ствола под правильным углом, а тела противников падают с ощутимым весом. Это редкий случай, когда экшен не превращается в однообразную стрельбу, а остаётся живым и немного безумным.

    Особый шарм — в атмосфере. Графика сознательно грубовата, будто сошедшая с экранов конца нулевых, но именно это создаёт узнаваемый стиль серии. Мрачные лабиринты коридоров, мигающие неоновые вывески, характерный саундтрек с тяжёлыми гитарами — всё работает на ощущение погружения в тот самый безумный мир, который поклонники помнят по оригинальным флешкам. При этом игра не превращается в ностальгический ремейк: здесь есть свои повороты сюжета, новые персонажи и локации, которые расширяют вселенную, не предавая её духа.

    MADNESS: Project Nexus подойдёт тем, кто устал от безликих коридоров современных шутеров и хочет вернуться к экшену без лишних наворотов. Здесь нет диалоговых деревьев, морального выбора или крафта — только ты, твоё оружие и толпы врагов между тобой и выходом. Иногда после очередного уровня ловишь себя на мысли, что сидишь с перехваченным дыханием, а пальцы сами тянутся к перезарядке. И да, с первого раза пройти сложно — но именно в этом и кайф. Каждая победа достаётся потом и кровью, а поражения заставляют возвращаться снова и снова.

  • Slime 3K: Rise Against Despot Build 22941682

    В мире Slime 3K: Rise Against Despot всё пошло не так, как планировалось. Обычный лабораторный слизень по имени Глюк случайно впитал образцы экспериментального вещества и обрёл не только разум, но и здоровое раздражение по поводу того, как с ним обращались. Теперь он катится сквозь тёмные коридоры исследовательского комплекса, оставляя за собой мокрый след и разбрызгивая кислоту по охранникам, которые ещё вчера тыкали в него палочками. Управление простое до смешного — стрелки для движения, пробел для прыжка-взрыва, а остальное решает импульс и удача.

    Глюк не герой в привычном смысле. Он не спасает мир и не мстит за погибшую семью — ему просто надоело быть подопытным. Иногда он застревает в углах, иногда его разбрызгивает по стенам от собственного же удара, но в следующую секунду он уже снова целый, скользкий и злой. Враги ведут себя по-разному: одни бегут при виде лужи, другие стреляют без разбора, третьи пытаются поймать его в банку — и каждый раз это выглядит как неловкая сцена из дешёвого научпока, где всё идёт наперекосяк.

    Графика нарочно грубовата — пиксели, мигающие неоновые вывески и слизь, которая оставляет временные следы на текстурах стен. Звуковое сопровождение сводится к хлюпанью, писку лазеров и редким репликам учёных в динамиках: «Объект 734 снова в секторе B!» — «Ну хватит уже, поймайте его!» — «Он только что съел датчик температуры!». Иногда хочется просто покататься по карте без цели, проверяя, как далеко можно запрыгнуть с разгона или сколько охранников удастся собрать в одну кучу перед финальным хлюпом.

    Игра не претендует на шедевр и не обещает сотни часов геймплея. Здесь нет крафта, прокачки или морального выбора — только короткие уровни, где главное не утонуть в собственной слизи и не застрять в вентиляции. Но в этом и есть её странная привлекательность: за пятнадцать минут можно пройти уровень, выругаться пару раз, усмехнуться над абсурдом происходящего и закрыть вкладку с лёгким ощущением, что сегодняшний день стал чуть менее серым. Иногда этого достаточно.

  • DeadPoly v0.6.7

    В мире DeadPoly царит приятная ностальгия по старым школьным тетрадкам, где всё нарисовано угловатыми полигонами и плоскими текстурами. Игрок оказывается в городе, который уже не помнит, как выглядела нормальная жизнь: зомби бродят по улицам с той же неуклюжей грацией, с которой когда-то ходили по коридорам офисные сотрудники. Здесь нет места перфекционизму — рваные текстуры и резкие переходы цветов работают на атмосферу, а не против неё. Иногда кажется, что весь этот апокалипсис собрали из кубиков конструктора, который кто-то забыл убрать со стола.

    Геймплей строится на простых, но упорных решениях. Нужно обыскивать полуразрушенные дома в поисках патронов, которые всегда заканчиваются в самый неподходящий момент, мастерить импровизированное оружие из того, что под руку попадётся, и принимать непростые выборы — например, делиться последней аптечкой с случайным выжившим или оставить её про запас. Боевая система не балует плавными анимациями: каждый выстрел отдаётся в плечо, каждый удар топором требует расчёта. Зомби не спешат, но их упрямость и численность заставляют думать на несколько шагов вперёд.

    Особое удовольствие — в деталях, которые разработчики не стали прятать за глянцевой обёрткой. Старый магнитофон в углу комнаты всё ещё играет потрескивающий джаз, а на стенах видны следы спешного бегства — разбросанные вещи, незаконченные надписи мелом. Мир не пытается произвести впечатление масштабом, зато чувствуется, что в нём кто-то жил. Даже молчаливые персонажи, с которыми можно столкнуться в руинах, рассказывают свои истории без единого диалогового окна — достаточно взглянуть на их потрёпанную одежду и то, как они держат оружие.

    DeadPoly не обещает спасти мир или стать героем. Здесь просто нужно дожить до утра — и, возможно, найти место, где можно развести костёр и немного передохнуть. Игра не кричит о своей уникальности, но в её угловатой эстетике и неторопливом ритме есть что-то странно уютное. Как будто апокалипсис случился, но забыл забрать с собой ощущение домашнего тепла — его приходится искать между обломками, в тишине после очередной перестрелки.

  • Grimstar: Crystals are the New Oil! v1.10.1

    Grimstar: Crystals are the New Oil! Иллюстрирует энергетический кризис. Ресурсы исчерпаны и вам предстоит побороться за возможность добывать что-тоисследования. Кроме этого авторы добавляют личные мотивы, например, вам предстоит расследовать смерть близкого родственника. На фоне надежды отыскать новый мир и дом, богатый ресурсами и пригодный для развития. Пока не закончится контракт, вы всецело принадлежите компании. Стратегия в реальном времени Ваша основная задача освоиться на чужой планете и постараться выжать из неё все, используйте все возможности максимально эффективно. В каждой пройденной миссией ваш уровень будет повышаться. Вы становитесь опытнее и играть будет интересно. Работать важно не на одной планете, их несколько. Все происходит согласно заявленному жанру. Во время сражений можно призывать особые юниты, что станут настоящей находкой в критической ситуации. Естественно добровольно сокровища не отдадут, и вы станете сражаться за них. Исследования Естественно не обойти без разведки. Вам необходимо изучить местность и пытаться отыскать все новые месторождения, попутно сражаясь. Вам кажется эта миссия сложной или не выполнимой? Спешим вас заверить, что это реально!

  • Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition v1.0

    Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition продолжает летопись серии. События начинают разворачиваться незадолго по окончанию сиквела. Главный герой наслаждается спокойной жизнью, поселившись на юге США в маленьком трейлере. Он отлично проводит время за компьютерными играми и поеданием фаст фуда. Однако прошлое не оставляет героя. К нему приходит человек по имени Бэдмен… Трэвис Снова Наносит Удар: Нет больше героев – одна из частей, однако для того, чтобы получить удовольствие и поиграть, не обязательно знать предысторию. Авторы не стали нагружать связью с прошлым, а все непонятное доступно разъяснено. Ситуация складывается таким образом, что главный герой и его оппонент оказываются в виртуальной реальности, благодаря Смертельному шару и сломанной игровой консоли. Таким образом, чтобы выбраться, нужно, побывать в играх разного жанра и пройти их. Бедолаге Трэвису нужно преодолеть ряд серьезных испытаний. Авторы время от времени с удовольствием ломают четвертую стену, приправляют приключения протагониста юмором и всячески стараются вас развлечь. Как вам милый котик, который при случае способен разразиться отборной нецензурной бранью? И еще много неожиданностей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *