Lost in Random v1.1.1

В мире, где каждое утро бросок кубика решает судьбу целых кварталов, живёт девочка по имени Эвен. Её сестру Одду унесло в чертоги Королевы Удачи после того, как та вытянула шестёрку — редкий и опасный исход. Теперь Эвен бродит по шести причудливым районам королевства Рэндом, где улицы извиваются сами по себе, а дома перестраиваются за ночь. Её единственная надежда — маленький говорящий кубик Дэйзи, который не предсказывает будущее, а скорее спорит с ним.

Бой здесь устроен странно: Эвен вооружена ножницами и луком, но настоящая сила — в кубиках. Подкинув Дэйзи в гущу схватки, она призывает союзников, меняет правила боя или перекраивает само пространство вокруг врагов. Иногда кубик покажет тройку — и рядом вырастет баррикада. Иногда выпадет единица — и придётся отступать. Система не наказывает за неудачу, а заставляет импровизировать. В одном бою ты стреляешь из лука, в следующем — командуешь толпой картонных солдатиков, а в третьем просто уворачиваешься, пока кубик перекатывается к нужной грани.

Графика будто сошла со страниц старой сказки, которую рисовал уставший, но талантливый иллюстратор. Дома кривоваты, персонажи ходят с легким перекосом в плечах, а тени ложатся так, будто их распределял сам хаос. Диалоги местами сбивчивы — герои перебивают друг друга, теряют нить или отвечают не на тот вопрос. Это не баг, а стиль: в Рэндоме никто не говорит гладко, потому что сама реальность здесь слегка расклеилась по швам. Даже музыка то ускоряется, то замедляется в такт броскам кубика.

Игра не притворяется, что её механика глубока как океан. Она честна: это прогулка по миру, где случай правит бал, а героиня упрямо тащит за собой ниточку надежды. Никаких великих истин о судьбе или свободе воли — только девочка, которая не верит в удачу, но всё равно кидает кубик снова и снова. Иногда проигрывает. Иногда выигрывает. Чаще — просто идёт дальше, пока улицы под ногами ещё не передумали, куда свернуть на следующем перекрёстке.

Версия: v 1.1.1
Дата выхода: 2025
Жанр: Приключение
Разработчик: Zoink, Thunderful
Издатель: Electronic Arts
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: AMD FX 6100 | Intel i3 6300
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: Radeon R9 270X | Nvidia GTX 750
Место на диске: 20 GB


↓
Скачать торрент

Как установить

  1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
  2. Скачиваем архив Lost.In.Random-DenuvOwO.rar (#1 | #2)
  3. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: на сайтах где лежит ^ файл есть реклама, будьте внимательны, смотрите что вы скачивайте
  4. Изучаем инструкцию и запускаем игру
  • Скопируйте содержимое папки «DenuvOwO» в папку с игрой.
  • Релизы с гипервизором требуют отключения некоторых функций безопасности.
  • Чтобы подготовить систему для гипервизора, запустите VBS.cmd от имени администратора.
  • Внимательно прочитайте отображаемую информацию перед продолжением. (с перезагрузкой системы вам нужно отключить проверку подписи драйверов)
  • После того как закончите играть, настоятельно рекомендуется вернуть изменения обратно. (это делается так же, через файл VBS.cmd, только нужно будет нажать цифру «3»)
  • Исходные коды драйвера гипервизора находятся в архиве DenuvOwO_SRC_V4.rar.
  • Этот архив предназначен для продвинутых пользователей — вам не нужно его открывать или копировать.
  • Запускайте игру через оригинальный .ехе файл (Lost In Random.exe, находится в главной директории игры). Права администратора будут запрошены автоматически (если ещё не предоставлены)
  • Если автозагрузка отключена, запускать игру с правами администратора не потребуется.
  • В этом случае вам нужно создать и управлять службой драйвера, как в примере ниже.
  • Эта информация предназначена для продвинутых пользователей.
  • Указанные файлы драйвера находятся в папке DenuvOwO\driver_amd или же DenuvOwO\driver_intel, укажите свой путь.
  • Используйте следующие команды в командной строке с правами администратора:
  • AMD: sc create SimpleSvm type= kernel binPath= «C:\Users\Test\Desktop\SimpleSvm.sys» (< здесь ваш путь до файла драйвера, так же в кавычках)
  • sc start SimpleSvm
  • sc stop SimpleSvm [после выхода из игры]
  • sc delete SimpleSvm
  • Intel: sc create hyperkd type= kernel binPath= «C:\Users\Test\Desktop\hyperkd.sys» (< здесь ваш путь до файла драйвера, так же в кавычках)
  • sc start hyperkd
  • sc stop hyperkd [после выхода из игры]
  • sc delete hyperkd
  • Гипервизор Intel (hyperdbg) использует дополнительные файлы рядом с .sys, поэтому убедитесь, что они находятся в той же папке.
  • Если у вас включён BitLocker, держите под рукой ключ восстановления, так как это может быть критично.
  • То же касается Windows Hello — подготовьте обычный способ входа в систему.
  • ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: перед использованием гипервизора убедитесь, что все античит-сервисы, которые могут работать в фоне (например, Vanguard), остановлены.
  • В файле DenuvOwO.nfo есть оригинальная инструкция на английском языке, если кому то нужно.

Похожие записи

  • Abyssus v1.3.62817 со всеми DLC

    Глубоко под поверхностью океана, где солнечный свет уже не достаёт, лежит заброшенная исследовательская станция «Прометей». Игрок оказывается здесь после аварийной посадки батискафа — связи нет, запасы кислорода тают с каждой минутой. Вокруг только гул насосов, мерцающие лампы и тёмные коридоры, уходящие вниз, туда, где по логам экипажа «что-то пошло не так» ещё три недели назад. Первые часы проходят в поисках генератора и расшифровке обрывков дневниковых записей, оставленных на планшетах у стен.

    Вода здесь не просто декорация — она живая угроза. Протечки разрастаются в потоки, заставляя перекрывать вентили и искать обходные пути через затопленные отсеки. Иногда из темноты доносится стук — то ли обшивка оседает под давлением, то ли что-то движется в соседнем модуле. Фонарь выхватывает из мрака обрывки инструкций на стенах и следы поспешной эвакуации: опрокинутый стул, разбитый экран, пятно ржавчины у двери шлюза. Станция дышит, скрипит, и с каждым новым отсеком становится ясно: экипаж не просто сбежал. Кто-то пытался что-то запереть.

    Сюжет раскрывается фрагментарно, без кат-сцен и монологов. Записи учёных рисуют картину постепенного срыва: сначала аномальные пробы грунта, потом галлюцинации у части персонала, затем — отключение внешней связи по инициативе самого начальника станции. Игрок сам соединяет точки, находя лабораторные журналы с пометками «образец 7 проявляет реакцию на звуковые волны» и обнаруживая за запаянной дверью бассейн с мутной водой и странными наростами на стенах. Никто не кричит «беги!» — страх нарастает тише, через детали: следы скрёбков на полу, опустевшие клетки в биоотсеке, последняя аудиозапись с обрывком фразы «…оно учится нас имитировать…».

    Abyssus не балует возможностями для боя — здесь вы инженер, а не солдат. Основные инструменты: гидравлический резак для вскрытия люков, генератор шума для отвлечения внимания и собственная наблюдательность. Финал зависит от того, сколько логов удалось собрать и какие системы станции удалось перезапустить до критического падения давления. Выход найдётся, но вопрос в том, что вы унесёте с собой из этой глубины — и что, возможно, уже незаметно проникло в ваш батискаф вместе с пробами грунта.

  • Twelve Minutes v26.10.2021

    Twelve Minutes (Твелв минут) станет увлекательным приключением и своеобразной головоломкой. Вам предстоит познакомиться с человеком, который попал в плен временной петли. Стоит отметить, что оформлен и продуман игровой проект отлично. Это станет интригующим и способным изрядно напрячь психологически приключением. Это шанс, переиграть одну и туже ситуацию и проследить какими могут быть варианты продолжния. 12 минут – триллер. История того, как романтический вечер может перерасти в кошмар. Как этого избежать? Зная дальнейшее развитие событий, можно ли помешать ужасным поворотам в повествовании? Не бойтесь ошибаться, постарайтесь действовать, опираясь не только на логику, но и воспользоваться интуицией. Иногда происходящее может ставить в тупик, но кто обещал, что будет просто? Стоит отметит, что данный игровой проект порадует оригинальным подходом к подаче происходящего, наблюдать за персонажами предстоит сверху. Возможно особо впечатлительные почувствуют себя в роли бога, способного вершить судьбы, но это не точно. Отменная атмосфера, ощущение неизбежности происходящего и вместе с тем надежда на спасение. Есть несколько вариантов концовки, что вас ждет?

  • My Time at Sandrock v1.4.2.1 со всеми DLC

    My Time at Sandrock (Май Тайм эт Сандрок) приведет вас в пустыню где возможно всё! Отправимся в путешествие, тут можно отыскать массу ресурсов, заняться созданием удивительных машин, однако, для начала стоит восстановить мастерскую. Тут будут необходимые инструменты и оборудование, для воплощения в жизнь ваших самых смелых идей. Если обратиться к истории, вы узнаете, что три сотни лет назад случилась катастрофа и большинство технологий были утеряны. Принимайте приглашение на работы в качестве мастера в этой пустынной и дикой местности. Есть возможность заниматься исследованиями. Этот мир достаточно просторный. Можно познакомиться с отдаленными частями, обитателями и взяться за выполнение их просьб и поручений. Вас ждут разнообразные персонажи, масса вариантов развития довольно подробного сюжета. Есть возможность сражаться, можно противостоять врагам в ближнем или дальнем бою, на ваш выбор. Занимайтесь развитием своего героя, постепенно вы сможете использовать все больше новых способностей. Их можно подбирать согласно вашим предпочтениям и стилю игры. Есть шанс заняться сельским хозяйством, продавать урожай и тратить заработанное по вашему усмотрению. Попробуйте превратить это гиблое место в цветущий рай.

  • Mirror’s Edge v1.01 JPfix со всеми DLC

    Mirror’s Edge (Миррорс Эдж) предлагаем познакомиться с Фейт. Она борец за свободу. Решив поиграть на просторах данного проекта, вы сможете познакомится с впечатляющим динамичным приключенческим боевиком. Вас ждет огромный и просторный мир. Студия – автор знаменита своими открытыми мирами. Смотрится эта история про паркур довольно зрелищно и впечатляюще. Ваша стихия сверкающие крыши небоскребов, не стоит колебаться, делай шаг вперёд. В будущем обмен информацией будет контролироваться правительством. Для сохранения конфиденциальности обращаются к курьерам, их называют бегунами. Вам предстоит освоить самые разнообразные приемы и трюки. Для опытного прыгуна будет не сложно перемахнуть на соседнюю крышу. Естественно не обойтись без преследователей. Уворачивайтесь от пуль, скользите, совершайте невероятные прыжки. Игровой проект, который поможет тренировать наблюдательность. Обращайте внимание на окружение, предметы, которые могут пригодиться при выполнении очередного трюка. Нет времени останавливаться. Стоит лишь замереть на мир и вашему взору откроется впечатляющий пейзаж. Все подается от первого лица и заставляет полностью проникнуться атмосферой.

  • Wall of insanity v1.3

    Wall of insanity расскажет об неожиданном окончании операции полиции по задержанию группы сектантов и что за этим последует. Вам предстоит пройти не мало испытаний на просторах шутера. Авторы припасли много разнообразных локаций, возможность использовать обширный арсенал оружия и конечно противников, коих предстоит истреблять в немеряных количествах. Довольно занимательное намечается приключение. Монстров хватит на всех. Советуем быть повнимательнее. Тут возможны самые неожиданные повороты. Всюду припрятаны различные сюрпризы и не все из них будут приятными. Игровой процесс довольно динамичный и порадует обилие врагов, ловушек и возможность использовать все, что вас окружает. Справиться будет не просто. Осторожность не помешает, также на пути к успеху пригодится быстрота реакции, точность и меткость. Пополнить ваш арсенал поможет исследовательская деятельность. Оглядитесь рядом может валяться совершенно бесценный предмет. Стоит продумывать и планировать свои действия. Добротная тактика отличает профессионалов от дилетантов. Бесследно исчезает отряд полиции, во время выполнения очередного задания. Вам предстоит разобраться с произошедшим.

  • The Long Dark v2.55 181032 S со всеми DLC

    Игрок оказывается один на один с безжалостной канадской тайгой после таинственной геомагнитной бури, которая оставила мир без электричества и связи. Никаких зомби или мутантов — главный враг здесь тишина, холод и собственная неосторожность. Можно проснуться в разбитом самолёте посреди снежной бури или очнуться в заброшенной хижине с последней спичкой в кармане. Каждое решение имеет вес: рискнуть выйти на метель в поисках еды или сидеть и мерзнуть, зная, что дрова скоро кончатся.

    Днём приходится прочёсывать леса и покинутые посёлки, перебирая ящики в надежде найти консервы или аптечку. Ночью — кутаться у костра, прислушиваясь к волчьему вою за стенами укрытия. Температура тела падает, если не успеть разжечь огонь. Рана гноится без антисептика. Даже банка сгущёнки становится маленьким праздником. Игра не про героизм — она про те моменты, когда ты часами ждёшь, пока утихнет вьюга, и понимаешь: сегодня выжил просто потому, что повезло.

    Пейзажи поражают своей суровой красотой: северное сияние над замёрзшим озером, туман над хвойным лесом, следы лося на утреннем снегу. Но за этой красотой скрывается постоянная угроза. Медведь может выйти из-за поворота тропы. Лёд под ногами — треснуть в самый неподходящий момент. А когда наступает полярная ночь и солнце не показывается неделями, начинаешь замечать, как одиночество точит изнутри сильнее холода.

    В режиме «Повествование» игрок следует за историей пилота Уильяма Маккензи и врача Астрид Гринвуд, чьи пути переплетаются в этом опустевшем мире. А в песочнице «Выживание» нет сюжета — только ты, карта и простое правило: здесь не победить, можно лишь отсрочить поражение. Кто-то играет ради медитативного ритма походов и костров. Кто-то — чтобы проверить, хватит ли ума и терпения продержаться сто дней. Большинство сдаётся раньше. И это нормально — в мире, где выжить до весны уже подвиг.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *