Grounded 2 v0.4.1.0 build 23412507 с DLC

В мире, где каждый лист травы превращается в густые джунгли, а капля росы — в озеро, игрокам предстоит вновь уменьшиться до крошечных размеров и выжить на заднем дворе. В отличие от первой части, где исследование в основном шло по горизонтали, Grounded 2 добавляет высоту: вьющиеся стебли бобов тянутся к небу, а кроны одуванчиков становятся воздушными островами. Здесь уже знакомые угрозы — осы и пауки — соседствуют с новыми обитателями, чьи повадки ещё предстоит изучить на собственном опыте.

Система крафта стала глубже: вместо простого соединения предметов теперь важно учитывать свойства материалов. Паутина даёт прочные нити, но легко плавится на солнце; хитин жуков защищает от укусов, зато сковывает движения. Игрокам придётся экспериментировать, чтобы собрать укрытие, выдерживающее ночной дождь, или оружие, способное пробить панцирь стрекозы. Запасы еды и воды по-прежнему на счету, но теперь их можно пополнять, выращивая миниатюрные грибные грядки в тени камней.

Игра раскрывается по-настоящему в компании. До четырёх человек могут вместе строить лабиринты тоннелей под землёй, распределять роли — один приманивает врагов, другие готовят засаду — или просто бродить без цели, наблюдая, как муравьиная колония переносит крошки к муравейнику. Иногда самый запоминающийся момент — не победа над боссом, а совместная попытка перетащить скорлупу грецкого ореха через грядку с петрушкой, пока где-то наверху гремит газонокосилка.

Графика сохраняет ту самую странную поэзию микромира: солнечные зайчики пробиваются сквозь капли воды на паутине, а вечернее небо окрашивается в оранжевый от света уличного фонаря. Звуковое сопровождение тоже работает на атмосферу — шорох муравьиных лапок слышен за десяток шагов, а гул пролетающей пчелы заставляет инстинктивно пригибаться. Это не просто выживание в миниатюре, а возможность заново увидеть обычный двор глазами того, для кого он стал целой планетой.

Версия: v 0.4.1.0 build 23412507 с DLC
Дата выхода: 2025
Жанр: Выживание, Открытый мир, Песочница, Приключение, Экшен
Разработчик: Obsidian Entertainment , Eidos-Montréal
Издатель: Xbox Game Studios
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 5 2600 | Intel i5-8400
Оперативная память: 16 GB
Видеокарта: AMD RX 5700 | Nvidia GTX 1070 | Intel Arc A580, DirectX 12
Место на диске: 36 GB



Скачать торрент

Как установить

  1. Скачать в любое место (без кириллицы по пути)
  2. Запуск игры с файла Grounded2.exe в главной директории игры
  3. Играть

FAQ

Актуальную версию русификатора и инструкцию по установке всегда можно найти >ТУТ< (thnx to IKSPLAY)

  • Содержимое архива закинуть в папку Augusta\Content\Paks

Включает DLC

  • Founder’s Pack

Похожие записи

  • Horror Tales: The Wine v1.0

    Horror Tales: The Wine – это пропуск в мир постапокалипсиса. Однако, выглядит он довольно своеобразно. Автору удалось создать аутентичное и занимательное произведение. В этом проекте основной упор сделан на выживание в стиле хоррора. Отправляемся в тропический уголок, способный очаровать своими пейзажами и убить зазевавшегося пришельца. Вам предстоит детально исследовать столицу архипелага и при этом желательно быть максимально осторожным. За вами идет охота. Кто-то незримый и вездесущий наблюдает за вашими перемещениями и действиями. Все это в прекрасном сеттинге. Игра вышла довольно атмосферной и быстро затягивает. Экшен грамотно совмещен с необходимость решать головоломки. Это добавит игровому процессу разнообразия и сможет вас реально увлечь. Ту т немало вопросов, требующих разрешения. Одна из главных целей-найти бутылку особого вина, это не просто ценный трофей, она сможет спасть жизни. Это не просто сделать, когда всегда есть незримый преследователь, готовый в любую минуту настигнуть вас. Игра иллюстрирует все ужасы изоляции в период, когда остров охвачен страшной эпидемией. Отдельного внимания заслуживает прекрасно проработанное окружение и замечательный сеттинг.

  • Nemezis: Mysterious Journey III — Deluxe Edition v1.03a с DLC

    Nemezis Mysterious Journey III (Немезис мистериос джорни 3) предлагает посетить удивительную планету и отлично провести время решая оригинальные головоломки, исследуя окружение. Немезис Таинственное путешествие III впечатляет не только своим визуальным рядом. Планета Регилус полна загадок и тайн. Такой игровой проект станет прекрасной гимнастикой для ума. Попробуйте оперировать полученной информацией достаточно быстро, чтобы справляться со всеми поставленными задачами. Авторы предлагают интересную и впечатляющую историю, сложно не увлечься таким повествованием. На пути к своей цели вам предстоит встретиться с самыми разнообразными сложностями. Конструктором головоломок был Роланд Пантола, автор лучших игр в этом жанре. Мало что сравнится с визуальными впечатлениями. Стоит настоятельно рекомендовать всем любителям жанра. Воспользуйтесь подсказками электронного помощника. Однако, в такой ситуации не стоит всем доверять безоглядно. В центре внимания оказывается пара туристов, они будут разделены между собой, чтобы встретится, нужно не мало постараться. Впереди вас ждут семь разнообразных и неповторимых локаций, что впечатляют своим разнообразием и необычным наполнением.

  • The Artisan of Glimmith Build 23168488

    The Artisan of Glimmith — это медитативная головоломка, где игроку предстоит управлять маленьким механизмом в заброшенном подземном городе. Здесь нет таймеров или очков за скорость. Главная задача — соединять шестеренки, трубы и линзы так, чтобы восстановить подачу энергии и света в разные районы Глиммитха. Механика проста на первый взгляд, но с каждым уровнем требует всё более тщательного планирования пространства.

    Визуальный стиль игры напоминает старые чертежи и схемы, ожившие на экране. Приглушенные цвета и мягкое освещение создают уютную, немного меланхоличную атмосферу. Звуковое сопровождение минималистично: тихий скрежет металла, щелчки переключателей и отдаленный гул работающих механизмов помогают сосредоточиться. Никакой навязчивой музыки или внезапных звуковых эффектов, отвлекающих от процесса решения задач.

    Сложность нарастает постепенно. Сначала игрок учится базовым соединениям, затем появляются элементы, меняющие направление потока или требующие одновременной активации нескольких цепей. Ошибки не наказываются строго: можно в любой момент переставить детали или начать уровень заново без штрафов. Это поощряет эксперименты и поиск нестандартных решений, а не просто запоминание правильных комбинаций.

    Игра подойдет тем, кто устал от динамичных экшенов и хочет спокойно провести вечер за решением логических задачек. The Artisan of Glimmith не предлагает глубокого сюжета или сложных персонажей. Ее ценность — в удовлетворении от правильно собранной схемы и моменте, когда загораются огни в очередном темном туннеле. Короткие сеансы по 15-20 минут идеально вписываются в перерывы или время перед сном.

  • Minicraft Shooter

    Minicraft Shooter (Миникрафт Шутер) приглашает в популярные в последнее время декорации киберпанка. Тут вам предстоит побороться с ордами зомби и вступить в реально суровое противостояние. Не просто отстреливаться и бегать. Авторы Майнкрафт Шутера сделали все, чтобы играть вам было интересно, и вы смогли проявить самые разнообразные таланты. Есть несколько ровней, в пределах которых предстоит действовать, они кишат мертвецами.Мир вокруг строится из отдельных вокселей. Все смотрится забавно и вполне узнаваемо. Стоит отметить, что для всех локаций было выбрано уникальное музыкальное сопровождение. Сразиться с ходячими мертвецами предстоит не только посреди городских джунглей, но и на природе. Не так вы представляли себе пикник, мы уверены. Есть в достаточных количествах оружие. Стоит помнить, что использовать его стоит рационально. Шкала здоровья не предусмотренна.Зомби отличаются своей любовью полакомиться зазевавшимся прохожим, надеемся подобная судьба вас не постигнет. Стоит попробовать играть, если хотите развлечься и немного пострелять. Смотрится все довольно незамысловато. Нельзя назвать геймплей особо насыщенным, но тут есть возможность развлечься, стоит пробовать.

  • When They Arrived v1.1

    When They Arrived (Вен Зей Эррайд) история о пришельцах с других планет. Тема известная и весьма популярная. В данном случае столкнуться с внеземными цивилизациями противостоит парень по имени Алан и его пес Джуниор. Не стоит паниковать судьба планеты в надежных руках. Отнеситесь к этому приключению с юмором. Вам нужно поломать планы оккупантов, даже если придется открыть проход в черную дыру. Чтобы вы предприняли в реале в такой ситуации? Авторы игры Когда Они Прибыли, приглашают посетить интересный открытый мир, можно совершать длительные прогулки, находить проходы в специфические локации и заниматься поиском неприятностей на свою пятую точку. Принимайте решения взвешенно, у вас всегда будет право выбора. Война с пришельцами занятие не простое. Нужно строить укрепительные сооружения и запасаться серьезным оружием. Кроме основных целей, стоит подумать о пропитании, займитесь охотой, но остерегайтесь крупных хищников. Все действия развернуться на фоне красивых декораций, дополненных замечательным звуковым рядом. Чтобы нанести окончательный сокрушительный удар по врагу, соберите чертежи и постройте летательный аппарат, чтобы отправиться на Марс и уничтожить источник всех бед одним махом.

  • FRONT MISSION 3: Remake v1.1 build 22360249

    В мире, где границы между сверхдержавами размыты, а политические интриги запутаннее любого военного манёвра, разворачивается история двух простых людей, оказавшихся в эпицентре глобального конфликта. FRONT MISSION 3: Remake переносит игрока в 2090 год — эпоху, когда войны ведутся не солдатами, а пилотируемыми мехами под названием ванда. Здесь нет места однозначным героям: персонажи принимают решения в условиях недостатка информации, а каждая миссия раскрывает новые слои заговора, в котором трудно понять, кто друг, а кто враг.

    Геймплей строится вокруг пошаговых тактических схваток на клеточных полях. Вместо того чтобы просто двигать юнитов от точки А к точке Б, игрок управляет отдельными частями меха — можно отстрелить противнику левую руку с орудием, оставив корпус нетронутым, или обездвижить ванда, уничтожив ноги. Такая система повреждений заставляет думать не только о позиционировании, но и о тактике демонтажа: иногда выгоднее оставить врага живым, но беспомощным. Между боями — диалоги, выбор ответвлений сюжета и кастомизация техники под свой стиль ведения боя.

    Ремейк бережно переработал визуальную составляющую: пиксельная графика оригинала 1999 года уступила место трёхмерным моделям с сохранением атмосферы техно-нуара. Интерфейс стал интуитивнее — теперь не нужно листать десяток меню, чтобы сменить вооружение перед вылазкой. Но главное — разработчики оставили нетронутой ту самую «непричёсанность» сюжета: персонажи устают, сомневаются в приказах, а финал заставляет перечитывать диалоги с самого начала, чтобы собрать мозаику происходящего.

    Это не ностальгический ремастер ради ремастера. В игре переписаны локализация и озвучка — диалоги звучат как живая речь, а не как технический перевод. Некоторые миссии перебалансированы, чтобы убрать раздражающую рутину, но сохранить ощущение напряжённой оперативной работы. Для тех, кто помнит оригинал, это шанс заново пережить историю без зубодробительных квестов на фарм. Для новичков — редкий случай тактической стратегии, где важнее не прокачка уровня, а умение читать поле боя и принимать решения, от которых действительно что-то зависит.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *