Fight of Gods v1.1.0 + Godracter

В «Fight of Gods» небесные сферы оказались слишком тесными для амбиций богов, и теперь они разбираются на ринге подручными средствами — кто молнией, кто трезубцем, а кто и вовсе предпочитает просто схватить противника и швырнуть через всю арену. Здесь нет места благоговейному трепету перед божественным: Зевс спотыкается о собственный плащ, Один в ярости мечется в поисках украденного глаза, а египетские боги методично превращают оппонентов в мумии. Матчи короткие, хаотичные и часто заканчиваются тем, что кто-то из участников вылетает за границы карты с характерным писком.

Геймплей построен на простоте — пару кнопок атаки, блок и специальная способность, заряжающаяся по мере драки. Но за этой лёгкостью скрывается приятная глубина: каждое божество управляет иначе, и победа зависит не от заученных комбо, а от умения читать движения соперника. Иногда достаточно вовремя уклониться, чтобы гигантский молот Тора впечатался в пол, оглушая самого владельца. А то и вовсе подставить противника под собственную же атаку — зрелище, от которого зрители на трибунах (если присмотреться) явно получают больше удовольствия, чем сами драчуны.

Арены в игре — это не просто площадки, а полноценные персонажи со своими капризами. На одной вулкан периодически извергается, осыпая ринг пеплом, на другой ледяной пол скользит под ногами, а третья и вовсе представляет собой облако над пропастью — один неверный шаг, и божество отправляется в свободное падение. Иногда в самый разгар боя на арену врывается нейтральный персонаж — например, разъярённый бык или случайный смертный с фотоаппаратом — и добавляет в схватку здоровую порцию непредсказуемости.

«Fight of Gods» не претендует на звание революционного файтинга, и в этом её сила. Это игра для вечеров, когда хочется устроить турнир с друзьями и потом долго спорить, кто круче — скандинавские асы или греческий пантеон. Без излишней серьёзности, без многослойных сюжетных линий, зато с ощущением, будто древние мифы вдруг ожили и решили выяснить отношения по-настоящему — кулаками, а не эпосами.

Версия: v 1.1.0 + Godracter
Дата выхода: 2019
Жанр: Инди, Файтинг, Экшен
Разработчик: Digital Crafter
Издатель: PQube Limited
Текст: Английский, Японский, Китайский
Звук: Английский, Японский, Китайский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: i5-4460
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: Geforce GTX 750
Место на диске: 3 Gb



Скачать торрент

Похожие записи

  • I Hate This Place v1.0.0.15852

    I Hate This Place станет пугающим и интересным приключением. Все происходящее можно наблюдать с верху, эта история заставит вас проявить выносливость, сообразительность и решительность в полной мере. Искажение реальности Ту всё кажется иным. Вы реально сможете возненавидеть это место из-за постоянного напряжения, необходимости скрываться, обилия изменённых существ и стабильно держать всё под контролем. Главная героиня поступила опрометчиво и теперь в этот мир проникло нечто опасное. Вам предстоит выживать. Добывать ресурсы и постараться разобраться со сложившийся проблемой. Как действовать

  • Slime Rancher 2 v1.2.2a

    В далеком уголке космоса, за пределами известных звездных карт, раскинулся Радужный Остров — место, где небо переливается неоновыми оттенками, а вместо обычных животных повсюду прыгают, скользят и пузырятся разноцветные слизни. Игрок оказывается здесь в роли Беатрис Лебланк, молодой ранчерши, которая прилетела осваивать эту дикую территорию с парой пустых загонов и рюкзаком для образцов. Каждый день начинается одинаково: проверить вольеры, собрать кристаллы-плоды, накормить питомцев — но к полудню планы почти всегда летят к чертям. Один слизень сбежал через дыру в заборе, другой неожиданно слился с соседом и превратился во что-то странное и слегка опасное, а третий упорно отказывается есть любимые грибы, предпочитая грызть твои ботинки.

    Игровой процесс строится вокруг простых, почти медитативных ритуалов: ловить слизней вакуумной трубой, выращивать для них еду на грядках, наблюдать, как они превращают съеденные плоды в ценные кристаллы. Но за этой умиротворяющей рутиной скрывается хрупкое равновесие. Перекорми слизня — и он взорвется пузырями, оставив после себя липкое месиво. Запусти в один загон несовместимые виды — получишь гибридного монстра, который снесет забор и утащит урожай. Иногда проще просто сесть на холм у ранчо и смотреть, как стадо розовых пузырей катится по лугу, оставляя за собой радужный след. В такие моменты Slime Rancher 2 перестает быть про эффективность и превращается в тихую радость от наблюдения за маленькими чудесами.

    Остров постепенно раскрывается: за холмами прячутся пещеры с биолюминесцентными грибами, древние руины, где обитают редкие виды, и таинственные аномалии, меняющие поведение слизней. Прокачка ранчо идет не через уровни, а через решения — построить ли еще один инкубатор или усилить защиту от хищных грибов-охотников, расширить ферму или рискнуть исследовать опасные зоны в поисках новых видов. Камеры, установленные по всему острову, позволяют заглянуть в уголки, куда не ступала нога человека, а дневник Беатрис пополняется не сухими фактами, а живыми заметками: «Фосфоресцентные слизни сегодня снова слились в кучу — теперь светятся синим. Интересно, они спят или просто тусуются?»

    Slime Rancher 2 не пытается изменить мир или рассказать эпическую историю. Здесь нет боссов и таймеров — только остров, который живет своей жизнью, и тихое удовольствие от того, что к вечеру все загоны целы, а в сарае накопилось достаточно кристаллов, чтобы купить новый насос для полива. Иногда находишь забытую записку предыдущего поселенца с советом насчет кормления кристальных слизней, иногда просто смотришь на закат, пока твои питомцы мирно перекатываются у забора. И в этом странном, липком, немного нелепом мире находишь нечто редкое для игр — ощущение настоящего покоя.

  • Hotline Miami v2.2.0.8

    Hotline Miami 1 (Хотлайн Майами 1) для любителей динамичного игрового процесса. Все наполнено постоянными перестрелками, рукопашными схватками. Авторы предлагают путешествие по альтернативной истории. Мы перенесемся в 1989 год. Довольно специфическая яркая графика способна создать нужное настроение. Вам предстоит выступить в роли злодея, который проворачивает свои темные делишки. Горячая линия Майами может похвастаться собственным уникальным игровым стилем и интересными, неожиданными поворотами. Вы будете получать приказы, записанные на автоответчик. Не сразу можно разобраться с тем, что тут происходит. Это довольно занимательная история. Действовать предстоит решительно. В игре много жестокости и крови, однако, благодаря специфической подаче визуальному ряду, все это смотрится не особо пугающе. Тут прекрасно сочетаются все составляющие. Захватывающий гейплей, прекрасная атмосфера, крутое повествование и конечно отменная музыка. Все происходящее на экране совершенно не предсказуемо, сюда можно возвращаться снова и снова. Выполняйте разнообразные задания, получайте награду и двигайтесь дальше. Этот город погряз в насилии и беззаконье, чтобы навести тут порядок, обычные методы не годятся, придётся действовать радикально.

  • Backrooms Break

    Backrooms Break (Бекрумс Брейк) на 1й взгляд может показаться похожей на симулятор ходьбы и исследований, ошибочное мнение. Вам предстоит не только побродить по мрачным коридорам и комнатам, скрываясь от таинственных теней, но и вступить с ними в схватку. Игра довольно быстро затягивает и интригует, держит в постоянном напряжении. Это отличное приключение для тех, кто любит интриги и опасности. Попробуйте выжить и дать достойный отпор сущностям на каждом уровне. Стоит пользоваться молотом, оружием. Стены перестанут быть преградой, сносите любую помеху на пути. Окружение разрушаемое и это важная часть игрового процесса. Пользуйтесь молотом, как бумерангом, он это может! Раздобыв в лабиринтах этих коридоров пистолет, можно его улучшить, чтобы противостоять всем опасностям еще более эффективно. Противников много и они разнообразны и непременно опасны. Декорации смотрятся вполне безобидно, комнаты, подсобные помещения, бассейн и прочее, но они таят угрозу и могут похоронить вас навсегда. Страхи не могут быть союзниками, победите их, чтобы иметь возможность оказать достойное сопротивление местным кошмарам. Оцените атмосферу и настроение во время такой опасной прогулки.

  • Riverbond v0.88

    Riverbond отправляет нас в удивительны воксельный мир, где происходят впечатляющие сражения. Есть возможность посетить подземелья и использовать разнообразное оружие. Симпатичные персонажи смотрятся достаточно комично. Приятный и симпатичный визуальный стиль, что настраивает на определённый лад. Можно пригласить друзей и принимать участие в забавных и впечатляющих сражениях вместе. Отличный вариант для совместного времяпрепровождения. Находите оружие, оно может вам помогать как в ближнем, так и дальнем бою. Выбирайте, что больше соответствует вашему стилю игры. Различные карты. Все они потребуют справляться с интересными и уникальными задачами. Каждый раз, когда вы побеждаете, это приближает к чемпионству! Перед вами не только опасные враги, но и мощные боссы. Отменный дизайн уровней, масса скрытых моментов, что временами преподносит сюрпризы. Тут есть всё, чтобы спасать мир комфортно и весело. Собирайте скины и пополняйте арсенал. Есть способы экспериментировать и сражать врага в оригинальной манере. Совместно с друзьями или родственниками заниматься этим будет ещё веселее. Вы сможете крушить и разбивать всё, ваши противники здорово разлетаются на отдельные воксели и это добавляет драйва.

  • Boet Fighter

    В мире Boet Fighter царит здоровый хаос: персонажи с подозрительно знакомыми силуэтами колотят друг друга сковородками, удочками и тем, что под руку подвернётся. Игра не притворяется эпической сагой — здесь просто нужно быстро бегать, ловко уворачиваться от летящей обуви и вовремя нажимать кнопку удара. Матчи длятся пару минут, за которые успеваешь и победить, и упасть лицом в пиксельную грязь, и рассмеяться над тем, как твой противник только что споткнулся о собственную тень.

    Графика нарочито простая, будто собранная из старых спрайтов и искренне в этом не стесняется. Никаких трассированных лучей или фотореалистичных текстур — зато анимации передают каждую деталь: как герой спотыкается после промаха, как его шляпа отлетает при сильном ударе, как он пытается удержать равновесие на краю арены. Такой подход работает: вместо того чтобы любоваться полигонами, игрок ловит себя на том, что следит за каждым движением противника, выискивая момент для решительной атаки.

    Сетевая игра здесь — основное блюдо. Локальный мультиплеер на одном экране вызывает споры за контроллеры и громкий хохот, а онлайн-режим удивительно живой для такого скромного проекта. Партии собираются быстро, пинги ведут себя прилично, а система матчей не пытается втюхать тебе микротранзакции между раундами. Разработчики явно сами играют в своё творение — чувствуется в мелочах: в том, как сбалансированы оружия, как устроены карты с ловушками и укрытиями, как после десятого матча всё ещё хочется сыграть один разок ещё.

    Boet Fighter не обещает изменить индустрию. Он просто даёт то, чего часто не хватает в современных проектах: возможность за пять минут разрядить напряжение, посмеяться над абсурдной ситуацией и почувствовать лёгкое удовлетворение от удачно проведённой комбинации. Иногда этого достаточно — особенно когда за окном дождь, а на экране два пиксельных драчуна выясняют отношения из-за последнего куска пиццы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *