Enshrouded v1024233 build 23178738

Enshrouded переносит игрока в разрушенное королевство Эмброша, где густой смертельный туман поглотил почти всю землю. Вы пробуждаетесь в этом мрачном мире одни, вооружённые лишь базовыми навыками выживания. Первые часы игры проходят в напряжённом поиске укрытия: нужно собрать ветки для костра, вырезать лук из подручных материалов и научиться отступать, когда туман начинает жечь кожу. Здесь нет карты с пометками — ориентироваться приходится по руинам башен и едва заметным тропам, оставленным прежними обитателями.

Постепенно исследование становится менее одиноким. Встречаешь других выживших у костров, вместе отбиваешь нападения тварей, вылезающих из тумана после заката. Можно построить убежище на склоне холма, укрепить стены, посадить огород — но настоящая защита появляется только тогда, когда находишь союзников. Вчетвером уже реально штурмовать древние подземелья, где в темноте шевелятся существа покрупнее волков. При этом игра не заставляет становиться архитектором или воином — кто-то мастерит ловушки у базы, кто-то лезет вперёд с мечом, а кто-то просто умеет вовремя подсунуть лечебное зелье.

Боевая система удивляет своей подвижностью: персонаж постоянно в движении, уворачивается перекатами, цепляется за стены, чтобы выстрелить сверху. Это не медленный хардкор в духе «Душ» — здесь важна скорость реакции и умение читать паттерны монстров. Прокачка идёт естественно: не через бесконечные меню, а через практику. Чем чаще используешь лук, тем точнее стреляешь; чем чаще варишь зелья, тем сложнее рецепты осваиваешь. Даже магия здесь ощущается практичной — не абстрактные заклинания, а огонь для отпугивания тварей или щит для прикрытия товарища.

Спустя десятки часов в Эмброше начинаешь замечать странную деталь: туман отступает там, где люди снова разводят костры и сажают семена. Это не громкое послание о надежде — просто тихое наблюдение. Возвращаешься к своей базе под дождём, видишь, как товарищ по коопу подкладывает дрова в очаг, и понимаешь: игра цепляет не эпичными битвами с драконами, а этим простым ощущением, что ты снова сделал кусочек мира пригодным для жизни. Пусть ненадолго, пусть на этом холме, но здесь теперь можно дышать.

Версия: v 1024233 build 23178738
Дата выхода: 2024
Жанр: Выживание, Инди, Открытый мир, Приключение, RPG, Экшен
Разработчик и издатель: Keen Games GmbH
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-6400 2.7 GHz 4 Core | AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz 4 Core
Оперативная память: 16 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM | AMD Radeon RX 580 6 GB VRAM | Intel ARC A380
Место на диске: 60 GB



Скачать торрент

Как установить

  1. Скачать в любое место на вашем диске (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
  2. Запуск игры с файла steamclient_loader.exe в главной директории игры
  3. Играть

FAQ

Смена языка

  • Сменить язык можно в файле steam_settings\force_language.txt

Похожие записи

  • Crystal Caves HD v1.1.5.3

    Crystal Caves HD возвращает нас в увлекательный мир приключений, на этот раз совершенно в новом качестве. Нам предстоит побывать в самых разных местах, они полнятся оружием, сокровищами и головоломками. Тут реально интересно. Хрустальные пещеры HD порадует великолепной картинкой. Перед вами три оригинальных эпизода, но в HD качестве. Это станет прекрасным подарком всем любителям игр подобного жанра и серии, в частности. Все задания на логику составлены довольно продуманно. Это будет занимательно. Вам предстоит иметь дело с отклонившимися платформами, песчаными червями и прочими трудностями. Взбирайтесь на вершину таблицы лидеров. Есть новые уровни сложности, каждый найдет подходящий для того, чтобы хорошо провести время. Поделитесь возможностью играть с друзьями. Игровой процесс весьма разнообразен, все происходящее на экране мгновенно увлекает. Приступ ностальгии для давних почитателей игр гарантирован на 100%. Вместе с главным героем по имени Майло, мы сможем продвигаться вперед и зарабатывать награды. Каждый новый уровень пестрит оригинальными находками авторов, новыми ловушками и загадками. Стоит оценить и поделиться с нами впечатлениями

  • LEGO Builder’s Journey v4.0.0a

    LEGO Builder’s Journey (ЛЕГО билдерс джорни) для любителей головоломок. Игра довольно атмосферная и очень увлекательная. Подойдет тем, кому наскучили шахмат, например. Стоит отметить оригинальный подход и прекрасную подачу. Авторы постараются сделать прохождение максимально захватывающим. Не стоит строго опираться на правила. Иногда, для решения поставленной задачи, их необходимо нарушить. Стоит активировать все свои креативные задатки. Пройдя игру, вам обязательно захочется поделиться впечатлениями с друзьями и порекомендовать им. Визуально все смотрится просто замечательно. Дет али скопированы в точности. Принимайте решения, не бойтесь экспериментировать. ЛЕГО всегда ассоциируется с интересными играми и качеством. На этот раз вам предстоит путешествие в мир, заполненный удивительными идеями и находками. Не стоит упускать такой шанс, проверьте насколько вы сообразительны. Собирать конструктор никогда не было так интересно и занимательно. Все сделано с большим вниманием к деталям, каждый новый эпизод дарит свежие впечатления. Оформление, звуки, освещение, продуманные головоломки, все работает на создание уникальной атмосферы и мгновенно увлекает.

  • Rift of the NecroDancer v1.18.0-b23689 со всеми DLC

    Rift of the NecroDancer заставляет игрока прислушиваться к музыке — буквально. Здесь каждый шаг, каждый удар мечом и даже уклонение от атаки должны попадать в ритм. Стоит сбиться с такта, и персонаж замедлится, станет уязвимым. Враги тоже танцуют: скелеты атакуют на первый удар баса, летучие мыши кружат под мелодию. Сначала это раздражает, потом превращается в гипнотический танец выживания, где ухо работает быстрее, чем глаз.

    Подземелья генерируются заново при каждой смерти — а умирать придётся часто. Но прогресс не теряется полностью: монеты, собранные за прошлые попытки, можно потратить на постоянные улучшения или разблокировку новых персонажей с уникальными правилами. Один ходится только по плиткам, где ступал противник, другой получает бонусы за идеальный ритм. Саундтрек в стиле чиптюн от композитора Дэнни Барановски то заводит, то сбивает с толку — басы здесь не для атмосферы, а часть геймплея.

    Игра не прощает расслабиться. Даже на четвёртом этаже, когда уже кажется, что ритм в крови, появляется новый тип монстра с контрритмом или ловушка, сбивающая темп. Иногда хочется выключить музыку и играть по старинке — но тогда теряется сама суть. Rift of the NecroDancer не просто накладывает музыку на геймплей, он спаивает их до такой степени, что после часа игры ловишь себя на том, как переходишь через дорогу в такт пешеходному светофору.

    Запускается на любой современной системе под Windows без лишних телодвижений. Графика в пиксельном стиле не требует видеокарты последнего поколения, зато уши устанут раньше глаз — особенно если надеть наушники и впервые столкнуться с боссом, чьи атаки синхронизированы с дробным джазовым ритмом. Это не медитативный рогалик для убийства времени. Это тренировка внимания, где победа приходит не через рефлексы, а через то, как быстро мозг научится слышать ритм в хаосе.

  • South of the Circle v1.0.3 27

    South of the Circle является интерактивным повествованием, стать частью которого вам предлагают авторы. История весьма эмоциональна и быстро увлекает. Авторами выбрана особая стилистика и графика. Все смотрится лаконично и атмосферно. Познакомимся с Питером и Кларой, их роман развивается на фоне драматических событий, холодной войны и реальной опасности. Нам предстоит играть за протагониста, он является ученым из Кембриджа, что оказывается в Антарктиде и в результате катастрофы, вынужден искать помощь. По мере того, как мы будем пытаться спастись, авторы раскроют личность главного героя, мы узнаем о его воспоминаниях, устремлениях и страхах. Конфликты внутренние и непосредственно с властью, руководством, все это требует усилий, для принятия непростых решений. Все сделано с большим вниманием к нюансам и деталям. Авторы постарались создать историю с размахом, дав вам изучить увлекательный сюжет, испытать целую гамму самых разнообразных эмоций. Все, что происходит в мире, грамотно вплетается в сюжет, нет ощущения камерности, это глобальная история с отменной подачей. Использовалась технология захвата движений, чтобы предать персонажам реалистичности, а прекрасные актеры оживляют эмоции и настроения.

  • HOTEL BARCELONA v1.2.0

    В игре HOTEL BARCELONA игроку предстоит взять на себя управление небольшим семейным отелем в самом центре каталонской столицы. Дела идут из рук вон плохо: в вестибюле протекает труба, а единственный постоялец — пожилой художник — жалуется на шум лифта, который давно сломан. Начинать придётся с копеек: чинить краны своими руками, договариваться с местными поставщиками о скидках на круассаны и выслушивать бесконечные претензии гостей. Но именно в этой рутине и кроется странная привлекательность — постепенно пустые номера заполняются, а на стойке ресепшн появляются первые положительные отзывы.

    Город за окном живёт своей жизнью. По утрам под окнами шумят рынки, к полудню площадь перед отелем заполняют туристы с картами, а вечером в баре собираются местные музыканты. Игрок может выйти на улицу и поторговаться на рынке за свежие цветы для лобби, завязать знакомство с владельцем соседней пекарни или случайно подслушать разговор о предстоящем фестивале — такие детали потом помогут правильно подготовиться к наплыву гостей. Время здесь не абстрактный ресурс, а что-то осязаемое: закат над Саграда Фамилией, запах кофе из ближайшего кафе, нетерпеливый стук каблуков гостьи, опаздывающей на экскурсию.

    Сложность не в том, чтобы просто заработать денег — а в том, чтобы сохранить душу места. Можно превратить отель в безликий бизнес с безупречным рейтингом, а можно оставить его таким, каким его оставил дедушка главного героя: с потрескавшимся паркетом в холле, но с лучшим видом на море из номера 307 и рецептом фирменной паэльи, который бармен шепчет только постоянным клиентам. Иногда выгоднее пойти на убытки — например, разместить бесплатно группу студентов-музыкантов, которые потом приведут сюда полгорода. Игра не ставит перед выбором «правильно» или «неправильно» — она просто показывает, как маленькие решения меняют атмосферу места.

    К концу игрового года отель уже не узнать. На террасе на крыше по вечерам собираются гости, чтобы посмотреть на огни Барселоны, а в регистрационной книге появляются фамилии, которые возвращаются второй и третий раз. Никаких наград за «лучший отель Европы» не дают — но когда пожилая пара из Парижа оставляет записку «Спасибо, именно здесь мы вспомнили, как было в молодости», становится понятно: цель достигнута. HOTEL BARCELONA — это не про цифры в бухгалтерии, а про то, как из хаоса будней вырастает место, куда хочется вернуться.

  • Isles of Sea and Sky Build 24050215

    Isles of Sea and Sky приглашает исследовать архипелаг, где острова парят среди облаков, а между ними раскинулись водные просторы. Игрок управляет небольшим кораблём-планером, переключаясь между парусами для морских переходов и крыльями для полётов сквозь туман. Карта генерируется заново в каждой сессии — сегодняшний маршрут к затерянной бухте завтра может оказаться тупиком среди скал. Никаких маркеров на карте нет: ориентироваться приходится по звёздам, течениям и редким маякам, оставленным прежними путешественниками.

    На каждом острове ждут не квесты с пунктами в списке, а тихие находки. В полуразрушенной обсерватории можно собрать карту созвездий, в прибрежной пещере — расшифровать записи моряка, который пытался понять, почему камни здесь падают вверх. Инвентарь ограничен: придётся выбирать, взять ли с собой верёвку для спуска в ущелье или лампу для исследования пещер. Иногда разумнее вернуться на базу, потратив час игрового времени на обратный путь, чем рисковать остаться без припасов среди незнакомых скал.

    Игра не торопит. Дождь стучит по корпусу корабля, пока вы чините парус у костра. Чайник свистит в каюте, когда за бортом медленно всплывает силуэт кита, плывущего сквозь облака. Нет таймеров и угрозы — только погода, которая меняет маршруты, и собственное любопытство, заставляющее свернуть с прямого пути к цели ради едва заметного огонька на горизонте. Иногда находка окажется пустой хижиной. Иногда — ключом к пониманию, как устроен этот хрупкий мир между небом и морем.

    Механика Isles of Sea and Sky построена на простых, почти физических ощущениях: натяжение каната при подъёме якоря, скрип дерева на вираже, запах соли после шторма. Нет прокачки персонажа и редких лутбоксов — прогресс измеряется картой, которую вы сами заполняете карандашными пометками. К концу игры эта карта станет вашей: с крестиками у удачных стоянок, вопросительными знаками там, где вы так и не решились зайти, и маленьким домиком, нарисованным у того острова, где впервые увидели рассвет над двумя морями сразу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *