Devotion v1.0.5

Devotion — это атмосферный хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в тайваньской квартире 1980-х годов. Игрок берет на роль отца, пытающегося разобраться в исчезновении своей дочери, и постепенно погружается в мрачную историю распада семьи. Вместо привычных скримеров игра давит психологически: скрипучие полы, шепот за стенами и странные ритуалы создают ощущение постоянного дискомфорта. Здесь нет оружия или возможности дать отпор, только фонарик и необходимость исследовать каждый угол тесного жилища.

Сюжет подается через обрывки воспоминаний, старые газеты и детские рисунки, разбросанные по комнатам. Квартира меняется со временем, отражая искаженное восприятие реальности главным героем. То, что утром казалось обычным коридором, вечером может превратиться в лабиринт из красных нитей и странных символов. Разработчики уделили особое внимание деталям быта той эпохи, от плитки в ванной до плакатов с поп-звездами, что делает происходящее пугающе реалистичным.

Геймплей строится на решении головоломок, которые часто связаны с местными суевериями и буддистской мифологией. Некоторые задачи кажутся запутанными намеренно, заставляя игрока чувствовать ту же растерянность, что и персонаж. Звуковое сопровождение играет ключевую роль: иногда тишина пугает больше, чем внезапный шум. Игра не прощает невнимательности, а неправильное действие может привести к неожиданной и неприятной развязке очередного эпизода.

Это тяжелое произведение, которое оставляет после себя странное послевкусие. Devotion не стремится развлечь в привычном смысле, скорее она заставляет задуматься о цене слепой веры и семейных трагедиях. После прохождения хочется просто выключить монитор и посидеть в тишине, переваривая увиденное. Проект стал заметным явлением в жанре именно благодаря своей способности вызывать искренний страх перед неизвестным, скрытым в самых обычных вещах.

Версия: v 1.0.5
Дата выхода: 2019
Жанр: Приключение, Хоррор
Разработчик: Red Candle Games
Издатель: Red Candle Games
Текст: Русский, Английский, MULTi

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3 at 3.4 GHz / AMD A8-7600 at 3.1 GHz
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270
Место на диске: 8 Gb



Скачать торрент

FAQ

Для смены языка игрового интерфейса и субтитров перейдите по пути …DevotionDevotion_DataConfig и откройте файл config.json любым текстовым редактором (например, «Блокнотом»).

В строке «LanguageBindingType»: смените значение 1 на 0.

В строке «Language»: пропишите один из поддерживаемых языков, на котором собираетесь играть, а именно:

«Russian»,

«English»,

«Chinese (Traditional)»,

«Chinese (Simplified)»,

«Korean»,

«Japanese»,

«French»,

«Italian»,

«German»,

«Spanish»,

«Portuguese (Brazil)».

Похожие записи

  • Assassin’s Creed: Rogue v1.1.0

    Assassin’s Creed: Rogue (Ассасин Крид: Изгой)одна из глав знаменитой серии. Сочетание экшена, стелса, приключений. Фантастический сеттигнг на основе исторических декораций. Авторы поведают историю американских ассасинов. Для исследования предлагаются северные земли, побережье Атлантики, Нью-Йорк, воссозданный по облику XVIII века. В этих суровых условиях нужен надежный корабль. Таковым является «Морриган». «Кредо убийцы — Изгой» повествует о Шэйе, молодом представителе этого древнего ремесла. В его экипировке есть короткий меч, сабля, ружье и гранаты, прочее. Можно, при необходимости, поплавать в окружении льдов, уворачиваясь от крупных осколков, однако, это не безопасно для жизни и здоровья. В этом выпуске улучшено орлиное зрение, при помощи условного компаса можно получать информацию о месте нахождения противника. У вас будет обновленная версия со всеми преимуществами. Отличный визуальный ряд, замечательное звуковое и музыкальное сопровождение. Знаменитая серия продолжает летопись о подвигах и приключениях отчаянных воинов. Кто знает, чем может обернуться разочарование главного героя в ордене? Быть может, мы станем свидетелями появления самого опасного врага?

  • Ziggurat 2 v29.06.2026 13:29:33,17 со всеми DLC

    В подземельях Зиггурата 2 вас ждёт не просто очередной шутер от первого лица — здесь каждый спуск превращается в импровизированный спектакль с элементами хаоса. Вы играете за мага, вооружённого не ружьями, а заклинаниями: левитацией для уклонения от атак, огненными шарами, которые отскакивают от стен, и молниями, пробивающими целые группы скелетов. Подземелья генерируются заново при каждой попытке, а монстры ведут себя непредсказуемо — то толпой наваливаются из коридора, то неожиданно появляются из-под пола. Иногда получается элегантно — вы парите над полем боя, методично расстреливая врагов. Чаще — паника, когда заклинание отскакивает не туда и поджигает вас самих.

    Прокачка здесь нелинейная и часто абсурдная. Вместо стандартных веток улучшений вы находите артефакты, меняющие правила игры: один позволяет кастовать заклинания без перезарядки, но замедляет передвижение, другой превращает каждого убитого врага в союзного зомби. Перки накладываются друг на друга, создавая неожиданные комбинации — например, усиленный урон от огня плюс способность поджигать врагов при телепортации. Не все сборки жизнеспособны, и половина удовольствия — в экспериментах, которые заканчиваются взрывом на первом же этаже. Но когда удаётся собрать удачный набор, ощущение контроля над хаосом того стоит.

    Атмосфера игры выдержан в лёгкой ироничной тональности. Монстры перебрасываются саркастичными репликами, интерфейс оформлен как магический фолиант с помятыми страницами, а смерть сопровождается не драматичной музыкой, а короткой шуткой. Разработчики не пытаются вселить трепет перед древним злом — они предлагают посмеяться над самим жанром. Здесь нет мрачных пророчеств или тяжёлых моральных выборов. Есть только башня, полная чудовищ, и вы с мешком заклинаний, которые иногда работают так, как задумано.

    Спустя десятки часов в Зиггурат 2 обнаруживаешь странную деталь: несмотря на процедурную генерацию, каждый забег запоминается конкретными моментами. Как в тот раз, когда три дракона загнали вас в угол, а случайно найденный амулет позволил отразить их же огненное дыхание. Или как в четвёртом этаже пришлось сражаться голыми руками — все заклинания закончились, а мана не восстанавливалась. Игра не претендует на глубину или инновации — она просто даёт инструменты и отходит в сторону. Что из этого выйдет, зависит уже от вас. Иногда получается искусство. Чаще — весёлый бардак. Оба варианта хороши.

  • Oddsparks: An Automation Adventure v1.0.s31386

    Oddsparks: An Automation Adventure красивая и увлекательная игра с прекрасной атмосферой. Переносимся в удивительный мир, он передаётся через прекрасную графику. Его любопытно исследовать и даже простая прогулка станет занимательной. Суть Все происходит в реальном времени. Геймплей отменно совмещает в себе стратегию и игру про автоматизацию процесса. Вам предстоит справляться с интересными заданиями, открывать здешние тайны и заниматься строительством. Создавайте новое при помощи конвейерных лент. Тем, кто хорошо знаком с жанром и наиграл не мало времени, тоже будет интересно, авторы максимально разнообразили игровой процесс и подарят вам способ провести время увлекательно и с пользой. Миры Тут можно провести время в потрясающих местах, что творятся процедурно, можно попробовать свои силы в уникальных биомах и каждый раз это будет неповторимое приключение. Заложите собственное поселение, занимайтесь его расширение и развитием. Это невероятно затягивает и дарит приятный опыт. Задачи и возможности

  • CloverPit v1.4.11 с DLC

    В ржавой камере, куда попадает игрок, нет ничего кроме слот-машины с четырёхлистным клевером на барабанах. Каждый спин отнимает не только монеты, но и что-то ещё — время, воспоминания, уверенность в реальности происходящего. Это не казино и не азартная игра в привычном смысле: система здесь сломана с самого начала, и победить можно только разобравшись, как именно она обманывает.

    Игроку предстоит копить ресурсы между сессиями, открывать новые механики и постепенно понимать правила этой ловушки. Иногда удаётся вырваться на несколько шагов вперёд, но чаще — вернуться к началу с ощущением, что что-то важное ускользнуло из памяти. Разработчики из итальянской студии Panik Arcade нарочно отказались от привычной логики игровых автоматов: здесь нет шанса на удачу, только закономерности, которые нужно расшифровать, пока сама машина не расшифровала тебя.

    Атмосфера давит не громкими пугалками, а тишиной между щелчками барабанов и цифрами, которые меняются без видимой причины. Саундтрек то замирает, то возвращается обрывками мелодии, которую, кажется, слышал в детстве. Это психологический хоррор, где страх рождается не из темноты за спиной, а из осознания: ты сам сел за этот автомат, но уже не помнишь почему.

    Вышедшая осенью 2025 года, CloverPit не пытается убедить, что это революция в жанре. Просто четыре стены, ржавый механизм и вопрос, который начинаешь задавать себе после десятого перезапуска: что именно ты готов потерять ради ещё одного спина? Игра доступна на Windows через Steam и не требует мощного железа — только готовности сесть напротив экрана и не отводить взгляд, когда цифры начнут плыть.

  • Stoneshard v0.9.4.24.1 со всеми DLC

    В мире Stoneshard игрок оказывается в мрачном фэнтезийном королевстве, где каждый шаг требует расчёта. Это пошаговая ролевая игра с элементами рогалика: смерть перманентна, а локации генерируются заново с каждой новой попыткой. Персонаж не просто теряет здоровье — ломает руки, теряет зрение в одном глазу или хромает после глубокого пореза на ноге. Алхимия заставляет взвешивать каждую траву, кузнецкий станок требует подходящих инструментов, а голод и усталость подкрадываются незаметно, пока герой рыщет по подземельям в поисках пропавшего отряда.

    Боевая система здесь не про кнопку «атаковать и ждать». Каждый ход — это выбор между уклонением, блоком или рискованным ударом в спину. Меч тяжёлый — им не размахнёшься в узком коридоре. Магия выжигает выносливость, а стрела, пущенная с недостаточного расстояния, может застрять в деревянном щите противника. Иногда разумнее отступить, залечить раны у костра и вернуться позже. Иногда — убежать и не оглядываться. Игра не прощает самонадеянности, но и не наказывает за осторожность.

    За пределами подземелий — небольшие деревни с тавернами, где можно переждать ночь, и торговцами, которые косо смотрят на запачканные кровью доспехи. Квесты редко сводятся к «убей десять крыс». Чаще приходится выбирать: помочь главе гильдии воров или стражнику, который их преследует, а последствия этого выбора отзовутся через несколько часов игрового времени. Нет карты с маркерами — ориентироваться приходится по словам местных жителей и собственной памяти. Иногда герой заблудится. Иногда — нарвётся на то, с чем ему ещё не справиться.

    Stoneshard не стремится быть удобной. Здесь нет подсказок, куда идти дальше, а сохранения работают только у костра — и то не всегда. Но в этой суровости есть своя честность: победа ощущается настоящей, потому что за неё пришлось заплатить вниманием, терпением и парой десятков неудачных запусков. Для тех, кто устал от игр, раскладывающих всё по полочкам, этот мир станет редким напоминанием — иногда самое ценное в ролевой игре это не эпичный сюжет, а ощущение, что каждый шаг сделан тобой, а не за тебя.

  • Swords ‘n Magic and Stuff v1.10.2.1

    Игра Swords ‘n Magic and Stuff выглядит так, будто её собрали из старых тетрадок с зарисовками, оставленных на школьных партах после уроков фэнтези-литературы. Здесь мечи иногда ржавые, заклинания дают осечку в самый неподходящий момент, а вместо величественных драконов приходится разбираться с недовольными гоблинами, которые заняли ваш сарай и отказываются платить за аренду. Боевая система простая до нелепости — кликай, руби, изредка жми пробел для «мощного» заклинания, которое может либо испепелить врага, либо поджечь ваш же плащ. И как-то это располагает: нет давления стать избранным героем, можно просто побродить, пошвырять камнями в кур и поискать сокровища, которые на поверку окажутся чужими носками.

    Графика нарочно грубовата — пиксели видны невооружённым глазом, анимации местами подёргиваются, и это не баг, а часть шарма. Мир небольшой, но уютный: три деревни, пара пещер, лес, в котором постоянно теряешь ориентиры, и таверна с барменом, который уже наизусть знает ваши заказы. Диалоги написаны без пафоса — квестодатели жалуются на артрит, волшебники сетуют на нехватку кофеина, а финальный босс, как выясняется ближе к концу, просто хотел, чтобы кто-то выслушал его проблемы. Иногда смешно, иногда грустно, но никогда не занудно.

    Под капотом — минимум систем, которые обычно перегружают подобные игры. Нет прокачки до 100-го уровня, нет крафта из семи редких компонентов. Зато есть чувство, что разработчики сами играли в своё творение и убрали всё лишнее. Хотите надеть шляпу поверх шлема? Пожалуйста. Хотите пытаться торговаться с торговцем, у которого всего три яблока? Вперёд. Механики не мешают, а служат фоном для маленьких открытий — вроде того, что в углу карты спрятан секретный кот, который даёт бафф, если его погладить три раза подряд.

    Запустить Swords ‘n Magic and Stuff — всё равно что заварить чай в холодный вечер: ничего революционного, но приятно и по-домашнему. Игра не претендует на звание шедевра и не пытается изменить индустрию. Она просто даёт пару часов покоя от эпических сюжетов и обязательных достижений. Иногда после сессии остаётся ощущение, будто побывал в гостях у старого друга, который рассказал пару глупых историй и угостил пирогом. И этого, честно говоря, вполне достаточно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *