Dead Rising 4 Update 4 со всеми DLC

Dead Rising 4 переносит действие серии в праздничный городок Уилламетт, где зомби-апокалипсис начинается прямо во время Рождества. Главный герой Фрэнк Уэст возвращается к своим корням, но теперь он вооружен не только камерой, но и новым экзоскелетом, который меняет подход к выживанию. Игра отказалась от таймера, ограничивающего прохождение, что позволило игрокам свободнее исследовать открытый мир и экспериментировать с окружением, не опасаясь внезапного конца миссии из-за истекшего времени.

Основной упор сделан на безумное создание оружия из подручных средств, которые можно найти в любом магазине торгового центра или на улицах города. Конструктор позволяет соединять самые невероятные предметы: от ракетниц, стреляющих фейерверками, до гигантских молотов с прикрепленными бензопилами. Экзоскелет добавляет физике столкновений новую динамику, позволяя герою пробивать толпы нежити одним ударом или быстро перемещаться по крышам зданий, сохраняя при этом ощущение хаотичной аркадности, характерной для франшизы.

Сеттинг зимнего праздника создает контраст между яркой иллюминацией, украшенными елками и кровавой бойней, разворачивающейся на фоне снежных сугробов. Разработчики наполнили локации множеством интерактивных объектов, превращая обычную уличную мебель и праздничный декор в смертельные ловушки. Сюжетная линия пытается раскрыть мотивы возвращения Фрэнка, хотя некоторые диалоги и сюжетные повороты могут показаться менее проработанными по сравнению с предыдущими частями, смещая фокус в сторону чистого развлечения и зрелищности.

Технически проект предлагает динамичную картинку и большое количество противников на экране одновременно, что иногда создает нагрузку на систему даже на современных ПК. Мультиплеерный режим позволяет пройти кампанию вместе с другом, удваивая уровень неразберихи и веселья в процессе зачистки локаций. Несмотря на спорные решения вроде удаления классического таймера, игра остается верной своей сути, предлагая игрокам возможность выпустить пар в жестоком и комичном симуляторе борьбы с ордой мертвецов под рождественские гимны.

Версия: Update 4 со всеми DLC
Дата выхода: 2017
Жанр: Открытый мир, Песочница, Приключение, Шутер, Экшен
Разработчик и издатель: Capcom
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel i5-2400
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 2 GB
Место на диске: 61.1 GB



Скачать торрент

Включает DLC

  • Season Pass
  • X-Fists
  • Candy Cane Crossbow
  • Frank Rising
  • Holiday Stocking Stuffer Pack
  • Sir-Ice-A-Lot
  • Slicecycle
  • Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf
  • Ugly Winter Sweater

Похожие записи

  • System Shock 2023 v1.3.19128

    System Shock Remake (Систем Шок Ремейк) способен снова привлечь наше внимание к игре, вышедшей в середине 90х. Авторы предлагают отправиться исследовать далекие космические просторы, чтобы сразиться с ужасными монстрами, испытать свои навыки и разнообразное оружие. Это издание порадует улучшениями касательно графики, новыми эффектами, измененным управлением. Если знакомы с игрой оцените все новшества. Однако, и новички смогут насладиться замечательным геймплеем и массой впечатляющих поединков. Станция «Цитадель» находится во власти коварного искусственного интеллекта, вышедшего из-под контроля. В результате этого все члены экипажа, превращены в мутантов, монстров и киборгов. Целая армия, против коей вам предстоит выступить. Это различные виды врагов, научитесь справляться с каждым, теперь только вы стоите на пути у обезумевшего ИИ, желающего уничтожить все человечество. Для достижения главной цели необходимо приложить не мало усилий. Стрельбой и бегом отделаться не получится, времена предстоит схлестнуться с противником в рукопашную. Довольно достойный свежий взгляд на классическое произведение. Создателей стоит похвалить за вложенный труд и впечатляющий результат.

  • No Plan B v1.2 со всеми DLC

    No Plan B (Но План Б) для тех, кто с интересом встречает новые игровые проекты со стратегической составляющей. Играть будет довольно интересно. Вы выбираете себе членов отряда, отправляетесь выполнять задание и наблюдаете в реальном времени что у вас получается. Все данные в наличии. Стоит проанализировать ситуацию и действовать. Согласно обстоятельствам. Нет плана Б, работать предстоит без черновика. Ваша команда должна сработать, как часы. Оружие в достаточных количествах. Нужно только грамотно им воспользоваться. Каждый вид имеет свои плюсы и минусы. Изучите имеющееся и подбирайте необходимое для каждой отдельно взятой ситуации. Старайтесь изучить карту подробно. Есть временная шакала, которая поможет подкорректировать работу вашей команды. Все на местах, все подобрано и спланировано, приходит момент проверить, насколько вы справились с постеленной задачей. В случае удачного исхода, получите награду. Визуально игра смотрится отлично. Незамысловатая, но приятная графика, отличная реализация всех идей и задумок. Вы будете действовать по разные стороны баррикад. Попробуйте освободить заложников или ограбить банк, нужно крепко задуматься.

  • Resident Evil 9: Requiem — Digital Deluxe Edition Build 22898177 со всеми DLC

    Resident Evil 9: Requiem переносит игрока в мрачный регион Восточной Европы, где местные легенды о вампирах переплетаются с биотехнологическими экспериментами корпорации. Сюжет фокусируется на новом протагонисте, который оказывается втянутым в расследование исчезновений в изолированной горной деревне. Атмосфера игры давит с первых минут: туман скрывает не только дорогу, но и последствия неудачных опытов, превративших жителей в агрессивных существ, жаждущих крови.

    Геймплей сочетает классическое выживание с элементами стелса и динамичными перестрелками. Игроку приходится тщательно распоряжаться патронами и аптечками, так как враги стали быстрее и умнее реагировать на шум. Особое внимание разработчики уделили системе крафта: многие ключевые предметы создаются из подручных средств прямо во время исследования заброшенных домов и подземных лабораторий. Оружие изнашивается и требует ремонта, что добавляет дополнительный слой напряжения в моменты столкновений с боссами.

    Визуальная составляющая проекта использует движок RE Engine для детализации окружения и реалистичной анимации персонажей. Свет и тени работают на создание страха: фонарик становится главным инструментом выживания в темных коридорах, где любая тень может скрывать угрозу. Звуковое сопровождение усиливает эффект присутствия, от скрипа половиц до далеких стонов зараженных, заставляя игрока постоянно оглядываться. Графика на ПК позволяет настроить качество текстур и частоту кадров под возможности конкретного железа.

    История развивается нелинейно, предлагая несколько вариантов прохождения и концовок в зависимости от принятых решений. Встречи с второстепенными персонажами раскрывают предысторию вируса и мотивы антагонистов, добавляя глубины повествованию. Игра не спешит с ответами, постепенно подводя к развязке через серию напряженных испытаний и головоломок. Финал оставляет пространство для размышлений о природе монстров и цене человеческих амбиций, завершая эту главу франшизы на тревожной ноте.

  • Orbital Bullet v1.1.1.1

    Orbital Bullet смотрится динамично и ярко. Главной особенностью геймплея является то, что все происходить по кругу. Это делает игровой процесс специфичным и добавляет необходимости мыслить особым образом. Стоит попробовать свои силы и сразиться. Элементы рогалика, необходимость действовать молниеносно, разнообразные возможности и оружие. Вы обязательно захотите вернуться сюда снова. Стоит воспользоваться предложением авторов и модифицировать свое тело. Это дает новые преимущества и ставит пере вами задачи иного плана. Есть возможность создавать новые предметы. Все происходит в 360 градусах. Пули летят именно по такой необычной траектории. Сложно сообразить с первых секунд? Этот пиксельный экшен вам обязательно запомнится, постарайтесь проявить все свои таланты и навыки. Динамичное развитие событий, необходимость мгновенно реагировать на любые действия противников. Это отличный тренажер быстроты реакции. Вы сможете постоянно получать улучшения и новые виды снаряжения. Вы не поверите как много тут вариантов умереть. Авторы смогли снабдить прохождение массой опасностей и злобных противников, чтобы постоянно держать вас в напряжении.

  • Winnie’s Hole v0.8.03a

    Winnie’s Hole бросает игрока в искажённую версию знакомого с детства Стоакрового леса, где ничего не осталось от прежней беззаботности. Мягкие контуры мультфильма сменились угловатыми, тревожными формами, а дружелюбные персонажи превратились в нечто чужеродное и непостижимое. Каждый новый запуск генерирует уникальную карту локаций, заставляя заново ориентироваться в этом лабиринте тревоги. Здесь не стоит ждать милых встреч — даже пение птиц может обернуться сигналом надвигающейся опасности.

    Игра не объясняет правила. Нужно самому понять, как взаимодействовать с окружением, какие предметы могут спасти, а какие приведут к быстрому концу. Система перманентной смерти заставляет ценить каждый шаг: ошибка в расчёте или поспешное решение часто оборачиваются возвращением к началу. При этом геймплей остаётся минималистичным — никаких перегруженных интерфейсов или десятка горячих клавиш. Всё внимание сосредоточено на том, чтобы просто дойти до следующего угла, не зная, что за ним скрывается.

    Особую роль играет звуковое сопровождение. Мелодии, отдалённо напоминающие детскую музыку, то замедляются до неузнаваемости, то обрываются внезапной тишиной. Иногда из динамиков доносится шёпот, который трудно отличить от случайного шума. Этот приём работает безотказно: спустя полчаса игры начинаешь прислушиваться к каждому щелчку мыши, путая реальные звуки с игровыми. Разработчики явно знали, что страх рождается не от монстров на экране, а от собственного воображения, запущенного вхолостую.

    Winnie’s Hole не пытается шокировать кровью или резкими вспышками. Его сила — в медленно нарастающем дискомфорте, в ощущении, что что-то пошло не так ещё до того, как появился первый враг. Это не развлечение в привычном смысле, а скорее опыт, после которого несколько минут не хочется включать следующую игру. Тот редкий случай, когда хоррор достигает цели не через громкие эффекты, а через тихое, упорное нарушение ожиданий — и это куда труднее забыть.

  • Pocket Rogues v1.38.2

    В подземельях Pocket Rogues царит приятный хаос: мечи звенят о щиты, магические снаряды оставляют за собой дымные следы, а каждая дверь скрывает либо сундук с сокровищами, либо очередного противника, готового испортить планы на этот заход. Игра не утомляет сложными правилами — здесь всё просто: двигайся вглубь, собирай лут, улучшай персонажа и старайся прожить чуть дольше, чем в прошлый раз. Процедурная генерация уровней гарантирует, что даже после десятка запусков карта будет выглядеть по-новому, а неожиданные комбинации оружия и заклинаний заставят пересмотреть тактику в самый неподходящий момент.

    Графика выполнена в лаконичном пиксельном стиле без излишеств — персонажи узнаваемы, анимации чёткие, а главное, ничего не отвлекает от происходящего на экране. Управление продумано до мелочей: даже на клавиатуре без мыши чувствуешь себя уверенно, а короткие тактические паузы между ударами дают время оценить обстановку. Иногда попадаются комнаты, где лучше вовсе не сунуться без подготовки, а иногда удача улыбается — и редкий артефакт в руках превращает скромного воина в машину для уничтожения монстров. Такие моменты и заставляют возвращаться снова и снова.

    Система прокачки здесь не перегружена: несколько классов, десятки предметов и заклинаний, но без ощущения, что нужно изучать википедию, чтобы понять, как что работает. После каждой смерти — а умирать придётся часто — персонаж возвращается к началу, но опыт и часть ресурсов остаются, позволяя постепенно продвигаться глубже. Нет ощущения несправедливости: если погиб, скорее всего, сам полез туда, куда не следовало, или недооценил противника. В этом и заключается очарование жанра — каждый заход короткий, но оставляет ощущение, что в следующий раз получится дойти чуть дальше.

    Pocket Rogues отлично подходит для тех, кто ценит короткие сессии без обязательств. Запустил на пятнадцать минут между делами — и уже успел пройти пару уровней, найти интересный предмет и погибнуть от неожиданного удара из-за угла. Игра не требует часов непрерывного сидения, не давит сюжетом и не заставляет чувствовать себя виноватым за пропущенные ежедневные задания. Просто подземелье, меч и надежда, что сегодня повезёт больше, чем вчера.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *