Coromon v1.5.4 build 22587572 со всеми DLC

Coromon — это турнебазовая ролевая игра, где игрок отправляется в путешествие по островам Торенга, чтобы стать мастером ловли и тренировки этих необычных существ. Вместо привычных монстров здесь — пиксельные создания с собственной экосистемой и поведением. Герой присоединяется к исследовательской группе, но вскоре понимает, что за загадочными событиями на островах стоит нечто большее. Боевая система строится на балансе типов и умении подстраиваться под тактику противника — без случайных критических ударов или скрытых параметров, которые часто раздражают в похожих играх.

Графика выполнена в стиле 16-битных консолей, но без ностальгических клише ради ностальгии. Пиксельные локации — от тропических джунглей до заброшенных лабораторий — продуманы до мелочей, а анимации существ передают их характер без лишних спецэффектов. Музыкальное сопровождение меняется в зависимости от времени суток и локации, создавая ощущение живого мира. Особенно запоминаются подземелья, где нужно не просто сражаться, а решать головоломки, используя особые способности пойманных коромонов.

Одно из главных отличий игры — отказ от микротранзакций и энергетических барьеров. Весь контент доступен сразу после покупки: 140 видов коромонов, семь биомов для исследования, система разведения с наследованием характеристик. Разработчики из небольшой студии Tragsoft явно вдохновлялись классикой жанра, но не копировали её слепо — например, убрали необходимость бесконечно кружить по одним и тем же локациям в поисках редкого существа. Вместо этого шанс встречи с уникальным коромоном повышается по мере выполнения сюжетных заданий.

Игра не претендует на революцию в жанре, и в этом её сила. Это честная, немного старомодная RPG, где важны тактика и терпение, а не скорость прокачки. Некоторые головоломки заставят задуматься, а битвы с боссами потребуют пересмотреть состав команды — но без ощущения искусственной сложности. Для тех, кто скучает по атмосфере ранних поколений покемонов, но хочет чего-то свежего, Coromon станет той редкой находкой, которую можно пройти за выходные, а потом ещё неделю вспоминать удачные комбо в финальной битве.

Версия: v 1.5.4 build 22587572 со всеми DLC
Дата выхода: 2022
Жанр: Инди, Приключение, RPG, Стратегия
Разработчик: TRAGsoft
Издатель: Freedom Games
Текст: Русский, Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: 1 ГГц
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: OpenGL 2.1
Место на диске: 5 GB



Скачать торрент

Как установить

  1. Смонтировать образ
  2. Установить игру (поставить галочку на пункте «Копирования кряка»)
  3. Играть

Включает DLC

  • Piano Collections

Похожие записи

  • Graveyard Keeper v1.407c со всеми DLC

    Graveyard Keeper это симулятор, скажем так, с особым привкусом. Вам предстоит заняться строительством и развитием кладбища, причем средневекового. Мило. Перспективы хорошие. Средние века были смутными временами, люди умирали много и добросовестно. Инквизиция, чума, глупость врачей. Теперь вы Хранитель кладбища, это весьма интересная должность. Авторы реализовали свою идею в незамысловатой графике и отнеслись к своему детищу с юмором. Если вы любитель стратегий, но не хотите углубляться в громоздкие проекты, то симулятор кладбища, именно то, что вы ищите. Собирайте ценные предметы, расширяйте бизнес. Авторы припасли для вас ряд суровых морально этических проблем, а также историю любви. Мы смогли вас удивить? Есть предложение на тему торговли органами на черном рынке, не совсем честный подход. Проходите квесты, это весело. Исследуйте подземелья. Какое средневековье без мрачных подземелий и страшных тайн? Не гонитесь за быстрым прогрессом. Тут есть интересная история, специфические герои, стоит неспешно переходить к следующему этапу, чтобы постигнуть все тонкости планомерно. Замечательное оформление и музыка, для дополнительной атмосферы.

  • BPM: BULLETS PER MINUTE Build 9606939

    BPM: BULLETS PER MINUTE способен объединить любителей рок музыки и шутеров. Тут нужно стрелять в ритм драйвовой музыкальной композиции. Это будет интересно и довольно оригинально. Отличный способ сбросить негативные эмоции. Визуальный ряд отменно подчеркивает общее настроение и создает правильные эмоции. Для реализации всего перечисленного, мы опустимся в подземелье! Оно специально генерируется для того, чтобы вы имели возможность израсходовать тут, как можно больше боеприпасов. Впереди орды противников, стреляйте, уворачивайтесь, пробуйте свои силы против мощных и опасных боссов. У вас будет на выбор 5 сильных и отлично подготовленных персонажей. Каждый с уникальными навыками. Для большего удовольствия отличный арсенал оружия. Хотите парить в воздухе раздавая из дробовика? Это вполне возможно. Есть масса возможностей, они способны иметь решающее значение. Примените телепорт или воспользуйтесь ледянящими болтами. Обратите внимание на противников. Каждый двигается в своем специфическом ритме, это стоит учесть. Несколько режимов, внушительный арсенал, интересный и динамичный игровой процесс, что ещё может понадобиться, чтобы отлично провести время?

  • Keep on Mining! v05.04.2026

    В «Keep on Mining!» игрок оказывается на заброшенном астероиде с одним рюкзаком припасов и ржавой киркой. Никаких обучающих туториалов — только гулкий тоннель за спиной и темнота впереди. Первые часы проходят в простом цикле: удар, удар, ещё удар — пока в стене не мелькнёт первая жила титана. Тут-то и начинается настоящая игра: нужно решить, копать глубже или вернуться к базе, чтобы не остаться без кислорода посреди пустоты. Система прогрессии здесь нелинейна — можно годами выживать в скромной шахте или рискнуть спуститься в нижние уровни, где воздух токсичен, а камни шепчут что-то невнятное.

    Под землёй царит странная логика. Руда не просто лежит пластами — она пульсирует, меняет цвет в зависимости от лунных фаз астероида, иногда сама тянется к кирке. Иногда из штрека доносится стук — такой же, как ваш, но с другой стороны стены. Игроки спорят в форумах, иллюзия ли это или там кто-то ещё копает. Разработчики упорно молчат. Единственное, что точно работает — хрупкая экономика: один слиток платины покрывает расходы на неделю, но чтобы его добыть, придётся оставить незащищённой базу. А по возвращении обнаружить, что кто-то (или что-то) растащил запасы еды.

    Графика нарочно грубовата — пиксельные текстуры, мерцающие фонари, тени, которые то ли от скафандра, то ли от чего-то большего. Звук здесь важнее картинки: скрежет металла о камень, прерывистое дыхание в шлеме, вдруг — тишина, когда заканчивается кислород. Нет музыки в традиционном понимании, только генеративный гул, меняющийся в зависимости от глубины. На поверхности — тишина космоса, на глубине в пять километров — низкочастотный гул, от которого вибрируют динамики. Многие играют с наушниками, хотя после третьего часа некоторые предпочитают выключить звук и просто смотреть, как персонаж методично долбит стену.

    Игра не торопит и не хвалит. Нет достижений за «самый глубокий спуск» или «рекорд по добыче». Есть только твой личный журнал — потрёпанный блокнот в углу экрана, куда автоматически записываются находки: «14.03 — обнаружена жила с медью, странно тёплая на ощупь», «22.03 — слышал шаги. Возможно, эхо». К концу первого месяца реального времени у некоторых игроков в этом журнале появляются записи, которых они не делали. Разработчики называют это «особенностью атмосферы». Сообщество делится на тех, кто стирает такие строки, и тех, кто начинает копать именно в том направлении, куда указывала чужая запись. Шахты у всех разные — и это, пожалуй, главный секрет игры.

  • Space Prison v1.0.8g

    Space Prison рисует довольно печальную картину мира будущего. По мимо очевидных преимуществ, в будущем можно наблюдать наличие космических тюрем. Это жестокие места, тут на преступниках ставят эксперименты. Попробуйте выжить в самой крутой тюряге, станьте лидером настоящей банды. Вы можете полностью погрузиться в мир пошаговой, стратегической игры, с невыносимыми правилами. Смерь ничего не значит, вам обязательно предоставят новое тело и срок предстоит досидеть! Вы сможете выбрать персонажа из трёх предложенных рас с учетом ваших предпочтений и их навыков. Кроме, можно обзавестись космической крысой и заняться её воспитанием, приятный дополнительный бонус. В таком местечке, как этот уникальный каземат, не обойтись без драк и кровавых разборок. Старайтесь выживать в столь опасных столкновениях, в пошаговых драках. Смотрится все вполне в духе выбранной тематики. Вашей базой станет камера. Её можно улучшить, попробовать крафтить инструменты и оружие, чтобы обеспечить своих союзников всем необходимым. Это весьма специфическое, жестокое, но интересное приключение. Кроме этого стоит научиться действовать скрытно, на пути к доминированию, все методы хороши.

  • MEMORIAPOLIS v1.6.8

    В MEMORIAPOLIS игрок оказывается в городе, который существует только в воспоминаниях. Улицы здесь меняются в зависимости от того, какие детали удалось вспомнить: знакомый фонарь у подъезда может превратиться в чужую вывеску, а двор, где прошло детство, вдруг обрастает незнакомыми зданиями. Герой пытается восстановить хронологию событий, собирая обрывки прошлого — фотографии в кармане пальто, мелодию из радиоприёмника, запах старой книги. Иногда память подводит, и тогда приходится заново прокладывать путь через уже знакомые кварталы, которые на этот раз выглядят иначе.

    Город построен как лабиринт из временных слоёв. В одном переулке соседствуют советские витрины и неоновые вывески 2020-х, потому что именно так переплелись в сознании персонажа разные эпохи его жизни. Некоторые двери открываются только после того, как найдена конкретная деталь — например, номер квартиры, который всплывает в разговоре с второстепенным персонажем. Диалоги короткие, часто обрывистые: люди в этом городе помнят не больше самого героя, а иногда и вовсе замолкают на полуслове, будто их воспоминания тоже дырявы.

    Особенность геймплея — отсутствие чётких подсказок. Игра не рисует стрелки на карте и не выделяет интерактивные объекты свечением. Приходится вслушиваться в тишину между репликами, замечать, как персонаж машинально проводит рукой по шероховатой стене — значит, здесь что-то важное. Иногда решение головоломки лежит не в действии, а в ожидании: постоять у окна, пока за стеклом не пройдёт фигура из прошлого, или дождаться, когда в радиоэфире прозвучит нужная фраза. Такой подход раздражает некоторых игроков, но другие находят в этом странную честность — ведь и в жизни ключевые воспоминания приходят не по щелчку, а когда меньше всего ждёшь.

    MEMORIAPOLIS не пытается быть грандиозной историей о спасении мира. Это тихая прогулка по чужой памяти с ощущением лёгкой тревоги: а вдруг следующий поворот улицы окажется последним, за которым уже ничего нет. Финал не один — он зависит от того, какие воспоминания игрок сочтёт важными, а какие оставит позади. Кто-то уходит из города с ощущением завершённости, кто-то — с пустотой от упущенного. И то, и другое по-своему правдоподобно.

  • A Memoir Blue Build 8901003

    A Memoir Blue станет приключением и путешествием в мир воспоминаний главной героини. Музыка оказывает волшебное воздействие, она погружается в прошлое. Теперь вместе с Мириам, именно так называют центральную фигуру истории, вам предстоит пройти через все тонкости и нюансы этой истории. Отношения в семье строятся не просто и оказывают серьезное влияние на жизнь любого человека. В этой истории все смотрится довольно гармонично, даже выбранная авторами цветовая гамма полностью помогает погрузиться в атмосферу и создать настроение. В качестве жанра был выбран магический реализм. Тут отлично сочетаются трехмерные модели персонажей и рисунки, что помогает создать уникальный мир, на просторах коего вам предстоит провести время. Отдельно стоит похвалить создателей за прекрасную музыку, которой наполнен этот мир. Персонажи не говорят, яркие эмоции понятны и без слов. Игра представляет собой серию эпизодов, пробираясь по сюжету сможете пережить самые разнообразные эмоции, ощутить вкус победы и горечь разлуки. Наблюдайте за изменениями, которые будут происходить в характере и судьбе главной героини, задумайтесь над пережитым и получите новый, уникальный опыт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *