Book of Demons v1.05.240321
Игра Book of Demons отправляет игрока в мрачные подземелья под старым собором, где вместо привычных панелей скиллов и бесконечных слотов инвентаря всё устроено иначе — через колоду карт. Каждая карта это либо заклинание, либо расходник, и собирать их приходится самому, подстраивая колоду под свой стиль. Воин может положиться на щиты и ближний бой, маг — на стихийные всплески, а лучник — на тактическое отступление и точные выстрелы. Но класс здесь скорее отправная точка: настоящая гибкость появляется, когда начинаешь миксовать карты под конкретную ситуацию.
Визуально игра выглядит так, будто её вырезали из картона и собрали вручную — персонажи, монстры, даже стены подземелий словно сделаны из плотной бумаги. Этот паперкрафт-стиль не просто дань ретро-эстетике, а часть атмосферы: в такой подаче мрачные коридоры и демоны выглядят одновременно угрожающе и немного сюрреалистично. Управление минималистичное — курсор мыши задаёт направление атаки, а остальное происходит почти само: персонаж двигается, уворачивается, бьёт. Это упрощает геймплей, но не делает его примитивным — сложность прячется в балансе колоды и реакции на паттерны боссов.
Длина прохождения здесь настраивается самим игроком. Перед спуском в подземелье можно выбрать, сколько уровней пройти за раз — от одного до десяти. Это не просто сложность, а философия: нет давления «надо пройти всё за сессию», можно зайти на пятнадцать минут и закончить конкретный отрезок. Смерть не наказывает жёстко — теряешь часть золота, но прогресс по основной карте сохраняется. Такой подход снимает напряжение, характерное для рогаликов, и делает игру скорее расслабленной прогулкой по знакомым механикам с неожиданным поворотом в виде карточной системы.
В итоге Book of Demons получилась не столько ремейком классики, сколько тихим разговором с ней. Здесь нет амбиций перевернуть жанр — только аккуратная попытка пересказать старую историю другими словами. Иногда это выглядит почти как набросок: слишком простые тексты, повторяющиеся текстуры, диалоги без изюминки. Но в этом есть своя честность — игра не притворяется эпопеей, а спокойно предлагает пару часов провести за привычным гриндом, но с колодой карт в руках вместо привычного интерфейса. Для тех, кто помнит первые Diablo, это может оказаться приятным воспоминанием с лёгким сюрпризом внутри.
Версия: v 1.05.240321
Дата выхода: 2018
Жанр: RPG, Экшен, Рогалик
Разработчик и издатель: Thing Trunk
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (32/64-bit)
Процессор: Dual Core 1.7 GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: 512 MB
Место на диске: 3 GB





