Who’s at the door? v1.0.7
В тишине полуразрушенного дома на окраине города каждый стук в дверь заставляет сердце биться чаще. В Who’s at the door? игрок оказывается запертым в этом месте без объяснений, с единственным источником света — фонариком на телефоне, заряд которого медленно тает. За дверью что-то шевелится: то легкий скрежет ногтей по дереву, то приглушенный шепот, то долгое молчание, от которого становится ещё страшнее. Открывать или не открывать — каждый выбор ведет к новой развилке событий, и далеко не все из них заканчиваются благополучно.
Игра не пугает дешевыми скачками из темноты. Здесь страх нарастает постепенно: треск половиц над головой, когда ты уверен, что в доме один; внезапно открывшаяся дверь в соседней комнате; записка, которую ты не оставлял на кухонном столе. Персонаж не вооружен и не обладает сверхспособностями — он просто человек, пытающийся понять, что происходит, и дожить до рассвета. Инвентарь скудный: спички, батарейки, пара ключей. Каждый предмет приходится использовать с умом, ведь запасы тают быстрее, чем надежда на спасение.
Саунд-дизайн здесь работает как отдельный персонаж. Шаги за стеной меняют направление, если прислушаться. Иногда за дверью стоит тишина, но в наушниках слышен едва уловимый вдох — и этого достаточно, чтобы провести следующие десять минут, вжавшись в виртуальный угол. Разработчики отказались от музыкального сопровождения в ключевые моменты, оставив только амбиент: скрип ветра в разбитом окне, капли воды из крана, собственное дыхание персонажа. Это не хоррор ради хоррора — здесь страх рождается из ожидания, из того, чего ты не видишь, но точно знаешь: оно рядом.
Who’s at the door? не стремится дать ответы. Финал зависит от десятка мелких решений, принятых за час игрового времени: поднял ли ты ту записку в коридоре, проверил ли замок на чердаке, впустил ли незваного гостя или притаился в шкафу. Некоторые прохождения заканчиваются спасением, другие — безумием, третьи оставляют игрока в подвешенном состоянии, заставляя перезапускать сценарий в поисках упущенных деталей. И даже после последнего финала ещё долго ловишь себя на мысли: а что, если в следующий раз открыть дверь раньше?
Версия: v 1.0.7
Дата выхода: 2025
Жанр: Приключение, Симулятор, Хоррор
Разработчик и издатель: SKONEC Entertainment
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel i5 | AMD Ryzen 5
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: DirectX 11 Feature Level AMD | NVIDIA Card 1 GB VRAM
Место на диске: 2 GB


