Warcraft Adventures: Lord of the Clans v3.1
Warcraft Adventures: Lord of the Clans — это point-and-click квест, над которым Blizzard работала в середине 90-х. Игра должна была рассказать историю орков глазами Тралла — молодого шамана, воспитанного людьми и пытающегося вернуть своему народу утраченную культуру. В отличие от стратегий серии, здесь всё строилось на диалогах, загадках и перетаскивании предметов по экрану: нужно было разговаривать с персонажами, комбинировать вещи в инвентаре и искать неочевидные решения. Графика в стиле мультфильма с тёплыми красками выглядела уютно, а озвучка частично делалась теми же актёрами, что позже работали над «Варкрафт III».
Сюжет начинается с того, что Тралл сбегает от своего жестокого хозяина Блэкмура и отправляется на поиски остатков орденского клана. По пути он встречает старого шамана Дрек’Тара, который учит его слушать духов стихий, и сталкивается с племенами, погрязшими в рабстве у демонической магии. Игра не боялась показывать орков не монстрами, а народом в кризисе идентичности — и это было смело для своего времени. Многие диалоги строились на выборе ответов, влияющих на отношение персонажей, хотя финал оставался неизменным.
Разработка затянулась: сначала игру делали во Франции, потом передали российской студии Animation Magic, а к 1998 году стало ясно — жанр квестов уже выдыхался на рынке. После провала нескольких громких проектов издатели охладели к этому формату. Blizzard приняла непростое решение остановить работу, хотя игра была готова примерно на 80%. Лишь спустя годы фанаты собрали утекшие билды и смогли хоть как-то оценить, что же задумывали разработчики.
Сегодня Warcraft Adventures помнят не как потерянный шедевр, а как любопытный исторический курьёз. История Тралла всё же получила продолжение — в комиксах и «Варкрафт III», где он стал одним из ключевых персонажей вселенной. А сама отменённая игра осталась напоминанием: даже у титанов индустрии бывают неудачи, и иногда лучший способ почтить проект — честно признать, что не всё получилось. Иногда именно такие недописанные главы делают историю студии живее и человечнее.
Версия: v 3.1
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключение
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Animation Magic
Текст: Русский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: Xp
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: NVIDIA GeForce 210 1 GB | AMD Radeon HD 7750 1 Gb
Место на диске: 2 Gb


