Visage v3.04
В доме на окраине города что-то пошло не так. Совсем не так. Игрок оказывается запертым в этом лабиринте коридоров и комнат, где стены иногда дышат, а тени двигаются быстрее, чем успевает моргнуть глаз. В Visage нет оружия, нет способностей — только фонарик с садящимися батарейками и собственное сердце, которое то и дело подскакивает к горлу. Иногда достаточно просто услышать скрип за спиной или увидеть, как дверь сама закрывается в конце коридора. Иногда хватает и этого.
Дом живёт своей жизнью. Комнаты перестраиваются между посещениями, предметы меняют место, а прошлое жильцов проступает сквозь трещины в реальности — фотографии, голоса, обрывки воспоминаний. Игрок постепенно собирает эти фрагменты, пытаясь понять, что произошло с семьями, жившими здесь до него. Но чем больше узнаёшь, тем теснее становится в груди. Игра не торопит: она даёт постоять в темноте, прислушаться, почувствовать, как что-то приближается. А потом — бежать. Просто бежать, не оглядываясь.
Страх здесь не в скачках из-за угла, хотя и они случаются. Он в том, что дом запоминает. Если слишком часто прятаться в шкафах, они перестанут спасать. Если тратить батарейки без меры, темнота настигнет раньше, чем хотелось бы. Visage заставляет думать, планировать, экономить даже дыхание. Каждый шаг в незнакомую комнату — риск. Каждая секунда в темноте — испытание на прочность нервов. Это не экшен-хоррор с отдачей и адреналином. Это медленное погружение в тревогу, где главный враг — собственное воображение, подпитываемое тишиной.
Выход, конечно, существует. Но к тому моменту, когда игрок до него доберётся, дом уже успеет оставить след. Не потому что игра «гениальна» или «революционна» — такие слова здесь неуместны. А потому что несколько часов, проведённых в её коридорах, запомнятся по-настоящему: холодом в спине при каждом шорохе, рефлекторным вздрагиванием от внезапного звука, ощущением облегчения, когда наконец видишь солнечный свет за окном. Для тех, кто готов обменять спокойный сон на пару вечеров напряжённого выживания — этот дом всегда открыт.
Версия: v 3.04
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключение, Хоррор
Разработчик и издатель: SadSquare Studio
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 6 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950
Место на диске: 10 GB


