Ultimate ADOM: Caverns of Chaos v1.0.0
Ultimate ADOM: Caverns of Chaos выросла из культовой roguelike-игры 90-х, но не стала её музеем под стеклом. Разработчики взяли ту самую магию — непредсказуемые подземелья, сотни способов умереть и систему прокачки, где каждый выбор имеет последствия — и переосмыслили её для современных экранов. Графика теперь пиксельная, но со вкусом: тени ложатся правильно, анимации плавные, а главное — ничего не мешает разглядеть, куда именно шагнул ваш персонаж в темноте пещеры. Это не ремастер в привычном смысле, а скорее разговор с классикой на равных.
Подземелья здесь живут своей жизнью. Монстры не ждут в коридорах, как на конвейере: они охотятся, прячутся, иногда дерутся между собой. Вы можете случайно наткнуться на дракона, пока он спит, или нарваться на группу орков, уже изрядно потрёпанных предыдущей стычкой. Такие моменты случаются без предупреждения и запоминаются надолго — не потому что игра «крутая», а потому что в ней постоянно происходит что-то неожиданное. Смерть перманентна, но редко кажется несправедливой: обычно вы сами лезете туда, куда не стоило, или недооцениваете, насколько опасна эта самая «обычная» летучая мышь.
Система прокачки не прощает шаблонных решений. Выбрав расу и класс, вы получаете не набор бонусов, а скорее отправную точку для экспериментов. Эльф-маг может в итоге стать мастером ближнего боя, если хватит терпения и удачи с выпавшим снаряжением. Предметы ведут себя странно и непредсказуемо: посох может лечить союзников, а может поджечь их дотла — разбираться придётся методом проб и ошибок. Иногда это раздражает, но чаще заставляет улыбнуться: вот вы уже третий раз погибаете из-за того, что надели кольцо, не проверив его свойства.
Игра не пытается быть для всех. Она требует времени, терпения и готовности читать описания предметов по несколько раз. Но те, кто привык к современным RPG с подсказками на каждом шагу, могут обнаружить в этом странное удовольствие — момент, когда вы наконец понимаете механику, которую до этого пробовали на зуб два часа. Ultimate ADOM не балует, но и не обманывает: каждая победа здесь честная, а каждое поражение учит чему-то новому. Для тех, кто помнит, каково это — исследовать подземелье без карты и молиться, чтобы хватило факелов до выхода, это возвращение домой. Для новичков — непростое, но честное знакомство с жанром, который когда-то определял, что такое компьютерная ролевая игра.
Версия: v 1.0.0
Дата выхода: 2021
Жанр: Инди, Приключение, RPG, Стратегия, Экшен, Рогалик
Разработчик: Thomas Biskup, Jochen Terstiege
Издатель: Assemble Entertainment
Текст: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: С поддержкой инструкций SSE2
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: DX11
Место на диске: 800 MB


