TRAPPED Build 18779580
Игрок оказывается запертым в заброшенном советском санатории где-то на окраине города. Воздух пахнет сыростью и старой штукатуркой, а по коридорам гуляют сквозняки, хотя все окна давно заколочены. TRAPPED не спешит объяснять правила — здесь их попросту нет. Нужно ориентироваться по звукам: скрип половицы за спиной, далёкий плеск воды в затопленном подвале, чей-то шёпот сквозь трещины в стенах. Инвентарь минимален: фонарик с садящимся аккумулятором, блокнот для заметок и странная рация, которая иногда ловит обрывки чужих разговоров.
Головоломки в игре вырастают из самой архитектуры здания. Чтобы пройти дальше, придётся возвращаться в уже исследованные помещения — теперь они выглядят иначе, будто пространство здесь живёт по собственным законам. Одна дверь ведёт не туда, куда должна. Лестница заканчивается глухой стеной, хотя минуту назад за ней был коридор. Разработчики отказались от подсказок и маркеров: ориентиром служит только память игрока и пара записей в том самом блокноте, который то и дело выпадает из кармана в самый неподходящий момент.
Атмосфера давит не за счёт резких всплесков ужаса, а через постоянное ощущение чужого присутствия. TRAPPED редко показывает источник угрозы — чаще это тень в конце коридора, которая исчезает при приближении, или дверь, захлопнувшаяся сама по себе. Иногда кажется, что за тобой наблюдают. Иногда — что пытаются помочь. Разница между этими двумя состояниями расплывчата, и именно в этой неопределённости кроется главный страх. Фонарик то и дело гаснет, оставляя в темноте на несколько секунд, и каждый раз сердце уходит в пятки.
Игра короткая — на прохождение уходит три-четыре часа, но осадок остаётся надолго. Финал не расставляет все точки над i, оставляя пространство для собственных догадок. Кто построил этот санаторий? Почему он заброшен? И главное — действительно ли выход существует или это лишь очередная ловушка, замаскированная под надежду. TRAPPED не пытается напугать любой ценой. Она заставляет прислушиваться к каждому звуку, проверять каждую дверь дважды и думать дважды, прежде чем сделать шаг в темноту. Иногда лучший выбор — просто постоять на месте и подождать.
Версия: Build 18779580
Дата выхода: 2025
Жанр: Инди, Открытый мир, Стратегия, Хоррор, Шутер, Экшен
Разработчик: Cheap Fun Games, Forthright Entertainment
Издатель: Forthright Entertainment
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5 | AMD Ryzen 2600
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GeForce GTX 1060 | Radeon RX 580
Место на диске: 13 GB





