Tom Clancy’s Rainbow Six v1.04
В игре Tom Clancy’s Rainbow Six командование контртеррористической группой требует не быстрых пальцев, а трезвого расчёта. Игрок планирует операции на картах, распределяет задачи между оперативниками и подбирает снаряжение под конкретную угрозу — штурмовые винтовки для открытого боя, глушители для скрытного проникновения, взрывчатку для нештатных входов. Ошибся с углом атаки или недооценил вооружение противника — и одного выстрела хватит, чтобы отправить бойца в госпиталь на остаток миссии. Здесь нет перезаряжающихся здоровий, только последовательность решений и их реальные последствия.
Особый вес приобретает разведка: бросить гранату вслепую рискованно, а выглянуть из-за угла без прикрытия — верная смерть. Приходится слушать шаги за стенами, использовать оптические датчики под дверями, координировать действия отряда так, чтобы один прикрывал другого. Иногда лучшая тактика — просто подождать у двери, пока террористы сами выйдут в коридор. В других шутерах того времени доминировала скорострельность, а здесь победу приносит терпение и понимание, что за следующим поворотом может ждать засада.
Игра не пытается впечатлить графикой — даже для конца девяностых её модели выглядели сдержанно. Зато продуманность уровней поражала: в особняке террористов можно было проникнуть через крышу, подвал или парадный вход, а успешный план зависел от мелочей вроде расположения окон или толщины стен. Некоторые двери стоило взорвать, другие — аккуратно открыть, третьи вообще обойти. Такой подход делал каждую миссию головоломкой, где стандартные шаблоны не работали.
С годами Rainbow Six породил целую серию, но оригинал остаётся эталоном тактического шутера именно своей беспощадностью к бездумной игре. Здесь не поощряют героизм ради героизма — выживает тот, кто думает на шаг вперёд. И даже спустя десятилетия после выхода некоторые миссии заставляют нервно вглядываться в тёмный коридор, прежде чем сделать шаг вперёд. Это не адреналиновая стрельба, а напряжённая работа ума под давлением времени и ответственности за каждую жизнь в отряде.
Версия: v 1.04
Дата выхода: 1998
Жанр: Шутер, Экшен
Разработчик и издатель: Red Storm Entertainment
Текст: Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: Xp
Процессор: 1.4 ГГц
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: 3D, DirectX 7+
Место на диске: 400 Мб


