The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom v1.2.1
В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» Линк просыпается в мире, который одновременно знаком и чужд. Острова парят в небе над Хайралом, а под землёй зияют тёмные пещеры, полные древних механизмов и опасностей. Герой теряет руку, обретает новые способности — и понимает, что королевство на грани катастрофы. Ганон вернулся, но на этот раз его присутствие искажает саму ткань реальности: время течёт иначе, объекты сливаются в неожиданные комбинации, а привычные законы физики перестают работать.
Система Ультра-Руки позволяет брать почти любой предмет — от щита до повозки — и присоединять его к другому. Хотите приделать весло к телеге и устроить водоплавающий транспорт? Или привинтить пропеллер к щиту и взлететь над пропастью? Такие эксперименты редко проходят гладко: конструкции разваливаются в самый неподходящий момент, а порой и вовсе взрываются. Но именно в этом хаотичном конструировании рождается магия — моменты, когда замысел вдруг срабатывает, а Линк неуклюже, но гордо мчится сквозь облака на самодельном аппарате.
Подземелья здесь не лабиринты с картами, а живые пространства, где каждый визит может открыть новые пути. Один раз вы пролезете в узкую расщелину, в другой — обнаружите, что потолок обрушился и появился обходной маршрут. Враги адаптируются: бокоблины подбирают оружие с земли, а стражи из руин собираются прямо на ваших глазах. Иногда проще не сражаться, а обойти опасность — или устроить ловушку из подручных материалов. Игра не торопит, не подталкивает стрелками. Она просто распахивает дверь и ждёт, пока вы сами решите, куда идти — в небеса, под землю или просто побродить по лесу в поисках странной пещеры.
«Tears of the Kingdom» не объясняет каждую мелочь. Некоторые тайны так и останутся нераскрытыми, а решения — спорными. Но в этом её сила: мир чувствуется настоящим, потому что в нём есть место неудачам, случайностям и собственным открытиям. Вы не следуете по заранее проложенной дорожке — вы оставляете за собой след из странных изобретений, неудачных прыжков и внезапных прозрений. И когда после часа возни с деревянными колёсами и куском ткани наконец взлетаете над холмами, понимаете: это было сделано вами, а не сценаристом. Такие моменты и делают путешествие Линка по-настоящему своим.
Версия: v 1.2.1
Дата выхода: 2023
Жанр: Открытый мир, Песочница, Приключение, Экшен
Разработчик и издатель: Nintendo
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Русский, Английский, MULTi
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: 4-cores i5
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: Nvidia GeForce 970
Место на диске: 16.6 GB
FAQ
Настройка игры на клавамыши средствами Emulator Yuzu:
- Загружаем профиль с настройками кнопок клавамыши (скачать) Нажимаем файл=>открыть папку yuzu | папки config\input туда и кидаем файл «Zelda TotK.ini»
- Эмуляция -> Параметры… -> Управление -> «Профиль» выставляем наш загруженный профиль
- Выставляем все как на скриншотах ниже ⤵️
![]()
- После запуска игры жмем ctrl+f9 эта комбинация фиксирует и центрирует курсор.
- На третьем скриншоте выделил кнопки «+ и —«, эта карта и инвентарь забиндены на боковые клавиши мыши, меняем по желанию у кого нет этих клавиш.
- Не забудьте поменять раскладку на ENG иначе не будет работать





