The Dark Queen of Mortholme v1.1
В Мортхольме солнце не видели уже двадцать лет. Город застыл под серым небом, улицы пусты после заката, а те немногие, кто осмеливается выйти в темноту, знают: Королева не спит. Она наблюдает из башни Чёрного Шпиля, а её тени скользят между домами, забирая тех, кто нарушил ночной комендантский час. Игрок оказывается здесь случайно — обычный путник, застрявший за закрытыми воротами города. Но у него есть то, чего нет у местных: он не боится темноты. Или ещё не научился.
Геймплей строится на балансе между светом и тьмой. Фонарь в руках героя — не просто атрибут, а ограниченный ресурс. Масло заканчивается быстро, и каждый шаг в неосвещённом переулке рискован. Зато в темноте можно подслушать разговоры стражников, найти тайные проходы и избежать прямых столкновений. Сражаться приходится редко и только когда нет выбора: меч тяжёлый, удары медленные, а раны заживают днями. Иногда проще спрятаться за бочкой и ждать, пока патруль пройдёт мимо, дыша часто и тихо.
Город живёт по своим законам. Рыбаки на канале торгуют не только угрями, но и слухами — за три серебряных расскажут, какой дом сегодня проверяли тени. Аптекарь в квартале Красных Фонарей продаёт зелья, но смотрит в глаза слишком пристально: он сам когда-то пытался бежать. Никто не верит в спасение, и это чувствуется в каждом диалоге. Даже те, кто помогает герою, делают это без надежды — просто потому, что иначе жить нельзя. Выборы здесь редко бывают между добром и злом; чаще — между двумя плохими вариантами, где последствия проявятся через пару часов игры, когда уже поздно что-то менять.
Игра не спешит раскрывать свои секреты. Карта Мортхольма поначалу кажется небольшой, но со временем обнаруживаются подземелья под канализацией, заброшенные храмы за городской стеной, чердаки, соединённые верёвочными мостами. Финал не один — зависит от того, скольким людям вы доверяли, сколько раз гасили фонарь добровольно и готовы ли были пожертвовать последним запасом масла ради чужой жизни. Тёмная королева ждёт в своей башне. Но вопрос не в том, победите ли вы её. Вопрос — останетесь ли вы человеком к тому моменту, когда подниметесь по винтовой лестнице к её трону.
Версия: v 1.1
Дата выхода: 2025
Жанр: Экшен
Разработчик: Mosu
Издатель: Monster Theater
Текст: Русский, Английский
Звук: Русский, Английский
Системные требования:
Windows: Xp
Процессор: Dual Core 2.4Ghz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: 128 MB
Место на диске: 200 MB





