Scarlet Tower v2.0.15b
В подножии багровой башни, чьи стены уходят в облака, начинается путь каждого, кто осмелился подняться. Воздух здесь пахнет гарью и старыми заклинаниями, а первые ступени уже скользкие от чужой крови. Никто точно не знает, сколько этажей у этого сооружения — одни говорят о сотнях, другие шепчут, что башня сама решает, сколько испытаний предложить тому, кто ступил внутрь. Ваш персонаж — просто очередной искатель удачи или мести, с мечом в руке и долгом за спиной. Правила просты: поднимайся выше или умри. Башня не прощает промедления.
Каждый этаж — отдельная ловушка. То коридоры перестраиваются за спиной, то враги возникают из теней с такой скоростью, что не успеваешь выдохнуть. Боевая система требует внимания: здесь не обойтись парированием по таймеру или заученными комбо. Иногда выгоднее отступить к лестнице, чем ввязываться в драку с тремя противниками сразу. Снаряжение находишь по ходу — ржавый клинок на втором этаже может спасти жизнь на двадцатом, если вовремя его улучшить у странного кузнеца, который появляется раз в несколько уровней и никогда не объясняет, откуда он здесь взялся.
Игра не балует кат-сценами или длинными диалогами. Историю собираешь по крохам: надписи на стенах, обрывки писем мёртвых исследователей, редкие встречи с теми, кто спустился живым — хотя и не совсем целым. Один торговец на сорок пятом этаже до сих пор не может перестать дрожать, когда вспоминает то, что видел наверху. Его слова — лишь намёк. Остальное додумываешь сам, пока латаешь доспехи перед очередным подъёмом. Башня молчит, но её молчание громче любых предупреждений.
Scarlet Tower не про прохождение — она про привыкание. Привыкание к ритму шагов по камню, к звуку собственного дыхания в шлеме, к тому, как сердце колотится не от страха, а от азарта, когда понимаешь: ещё один этаж пройден. Сохранений нет — только лестница вниз, к началу. Но в этом и заключается странная магия игры: после десятка неудачных попыток ловишь себя на мысли, что уже не хочешь выбраться наружу. Просто подняться ещё на одну ступень. И ещё одну. Пока багровый свет из окон не станет ярче солнца.
Версия: v 2.0.15b
Дата выхода: 2024
Жанр: Приключение, RPG, Хоррор, Экшен, Рогалик
Разработчик и издатель: Pyxeralia LLC
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: 2 GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: 128 Mb
Место на диске: 500 Mb





