RUN: The world in-between v1.3.11
В игре RUN: The world in-between игрок оказывается между двумя реальностями — привычным городом и искажённым зеркальным отражением, где законы физики работают иначе. Главный герой бежит без остановки, переключаясь между мирами ударом клавиши: в одном — узкие переулки и лестницы, в другом — развёрнутые в пространстве стены и потолки, по которым можно бежать вертикально. Ошибся с таймингом переключения — упал в бездну между мирами. Здесь нет кнопки «стоп» и нет права на передышку.
Геймплей построен на ритме. Сначала осваиваешь базовые переключения, потом ловишь себя на том, что уже не думаешь — просто чувствуешь момент, когда нужно щёлкнуть клавишу. Музыка подстраивается под скорость бега: замедляется перед сложным участком, взрывается ритмом на длинных прямых. Иногда хочется пройти один и тот же отрезок десять раз подряд просто ради того, чтобы в последний раз пролететь его без единой паузы — чисто, как дыхание.
Мир игры не объясняет правила. Нет туториала с надписями «нажмите E». Вместо этого — разбитое стекло на стене подсказывает, куда прыгать; тень на полу предупреждает о пропасти в зеркальной версии. Первые пять минут даются тяжело, на десятой уже начинаешь замечать закономерности. А на двадцатой ловишь себя на мысли, что перестал бояться падений — они теперь просто часть движения, как споткнуться на бегу в реальной жизни.
Это не про победу и не про сюжет. Это про состояние потока, когда пальцы и экран сливаются, а время сжимается до одного бесконечного момента бега. Иногда после сессии ловишь себя на том, что в метро машинально прикидываешь траекторию: вот эта колонна — оттолкнуться, лестница — переключиться, перила — прыжок. И улыбаешься. Потому что игра оставила след не в сохранении, а в голове.
Версия: v 1.3.11
Дата выхода: 2022
Жанр: Инди, Платформер, Приключение, Экшен, Рогалик
Разработчик: Team Run
Издатель: Team Run, PID Games
Текст: Русский, Английский, MULTi
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: 1.5 GHz
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: OpenGL 3.0 (DirectX 10)
Место на диске: 1 GB


