Roots Devour v1.0
В лесу, куда не ступала нога человека уже полвека, что-то пошло не так. Ветви сплелись над головой так густо, что солнечный свет превратился в редкие пятна на мху. Игрок пробирается сквозь заросли с фонарём в руках и старой картой, нацарапанной дрожащей рукой. Здесь деревья не просто растут — они тянутся, шевелятся в темноте, а корни выползают на тропы, преграждая путь. Каждый шаг отзывается хрустом веток, и никогда не знаешь, твой ли это след или что-то идёт следом.
Геймплей строится на осторожности, а не на скорости. Бегать бесполезно: чем громче шум, тем активнее реагирует лес. Нужно прислушиваться к шорохам, замечать, как дрожат листья на кустах в безветрие, вовремя гасить фонарь и затаиваться за стволами. Инвентарь скудный — спички, нож, полупустая фляга. Ресурсы не пополняются сами собой, и каждый выбор имеет вес. Иногда выгоднее обойти опасность, иногда — рискнуть и выяснить, что прячется в чаще. Система подсказок отсутствует: ориентироваться придётся по естественным приметам — мху на деревьях, руслу пересохшего ручья, следам давно заброшенных лагерей.
Звук здесь работает как отдельный персонаж. Шелест листвы переходит в шёпот, ветер приносит обрывки далёких голосов, а тишина бывает ещё страшнее шума — в ней слышно, как что-то медленно ползёт под землёй. Музыка почти отсутствует; вместо неё — живая акустика леса, записанная в настоящих заповедниках. Графика нарочно приглушённая: никаких неоновых эффектов, только серо-зелёная гамма, туман над болотцами и тени, которые то ли мерещатся, то ли действительно двигаются. Погружение достигается не спецэффектами, а ощущением, что лес дышит у тебя за спиной.
Roots Devour не пугает резкими всплесками или монстрами из-за угла. Страх нарастает постепенно — с каждой минутой, проведенной под пологом деревьев, с каждым обнаруженным дневником предыдущих путников, записи в которых обрываются на полуслове. Финал не один: лес отпускает не каждого. Кто-то находит просеку к рассвету, кто-то остаётся кормить корни. Игра короткая — на прохождение уходит часов пять-шесть, но осадок остаётся надолго. Особенно если после неё выйти на прогулку в настоящий парк под вечер.
Версия: v 1.0
Дата выхода: 2026
Жанр: Инди, Открытый мир, Приключение, Стратегия, Хоррор
Разработчик: Rewinding Games
Издатель: GCORES PUBLISHING
Текст: Английский, Китайский, MULTi
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: 2.0 Ghz
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: DirectX 9.0c
Место на диске: 1 GB





