Rising Front v1.0
В игре Rising Front игрок оказывается на передовой локального вооружённого конфликта, где каждое решение имеет последствия. Здесь нет глобальных апокалипсисов или спасения мира — только конкретная территория, ограниченные ресурсы и необходимость быстро адаптироваться к меняющейся обстановке. Боевая система строится не на идеальной стрельбе от первого лица, а на тактическом планировании: укрытия из разбитой техники, перекрёстный огонь с напарником, перехват вражеских раций для получения координат. Иногда проще отступить и перегруппироваться, чем героически погибнуть в одиночку.
Графика выполнена в приглушённой цветовой гамме без излишней кинематографичности — пыльные улицы заброшенных посёлков, серые небеса, потёртая форма. Разработчики сознательно отказались от эффектных замедлений и драматичных ракурсов: взрывы ослепляют на секунду, дым мешает прицелиться, а после перезарядки приходится проверять, не подкрадывается ли кто с фланга. Звуковое сопровождение работает как инструмент ориентации — по характерному лязгу можно определить тип бронетехники ещё до появления цели в поле зрения.
Одиночная кампания длится около восьми часов и не пытается рассказать историю каждого бойца. Вместо этого через короткие диалоги и найденные записки складывается ощущение места и момента: почему эти холмы так важны для обеих сторон, что осталось от гражданских после эвакуации, как солдаты пытаются сохранить хоть какой-то быт среди руин. Никто не произносит пафосных монологов о войне — максимум, что можно услышать перед вылазкой: «Смотри в оба, там в прошлый раз засели снайперы».
Мультиплеер предлагает три режима без микротранзакций и боевых пропусков. Команды формируются из четырёх человек, где каждый выбирает роль — разведчик, медик, гранатомётчик или пулемётчик — и сохраняет её до конца раунда. Победа зависит не от индивидуального скилла, а от координации: медик не успеет подползти к раненому, если команда не прикроет его огнём, а захват позиции провалится без разведданных о вражеских минах. Серверы работают без лагов даже на средних каналах связи, что для подобного жанра иногда важнее эффектных спецэффектов.
Версия: v 1.0
Дата выхода: 2025
Жанр: Инди, Песочница, Стратегия, Шутер, Экшен
Разработчик и издатель: Sandstorm Studios Inc.
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: 2.7 GHz
Оперативная память: 12 GB
Видеокарта: Gtx 1050
Место на диске: 11 GB


