Riftbound Build 11366241
В игре Riftbound игрок берёт на себя роль охотника за разломами — человека, способного видеть трещины в ткани реальности. Эти разломы появляются спонтанно: в подворотне старого города, посреди леса или даже в собственной квартире. Через них проникают не сущности из другого измерения, а обрывки чужих воспоминаний, звуки забытых разговоров, мелькающие тени моментов, которые ещё не случились. Задача проста — закрыть разлом, пока он не расширился. Но с каждым разом это даётся труднее: руки дрожат, в ушах звенит чужой смех, а в зеркале мелькает отражение, которое не успевает повторить твоё движение.
Геймплей строится на напряжённых моментах выбора. Разлом можно зашить с помощью специального устройства, но тогда пропадёт шанс узнать, что скрывается внутри. Иногда там — подсказка о следующей точке на карте. Иногда — голос ребёнка, зовущего на помощь из параллельной версии этого же города. Иногда — просто тишина, которая потом преследует во сне. Устройство перегревается, батарея садится в самый неподходящий момент, а попытка удержать разлом слишком долго грозит тем, что сам окажешься по ту сторону. Без предупреждения. Без обратного пути.
Мир здесь не картонный фон для экшена. Город живёт своей жизнью: утренние разговоры за прилавками, вечерние ссоры в квартирах за стеной, запах кофе из треснувшей кружки на столе. Именно в таких будничных моментах чаще всего и рвётся реальность — будто вселенная спотыкается о мелочи. Игрок замечает детали: трещину на асфальте, повторяющую узор на обоях в квартире три года назад; незнакомца на улице, который знает имя твоего персонажа, хотя они никогда не встречались. Нет кат-сцен с громкой музыкой. Только скрип половицы, мигание лампочки и ощущение, что что-то не так с углами в этой комнате.
Riftbound не пытается впечатлить масштабом или спецэффектами. Здесь нет прокачки персонажа в привычном смысле — вместо этого меняется восприятие самого игрока. Сначала разломы пугают. Потом к ним привыкаешь. А к концу игры ловишь себя на мысли, что прислушиваешься к тишине в реальной квартире, проверяя, не звенит ли где-то на грани слышимости чужой голос. Игра заканчивается не эпичной битвой, а тихим решением: закрыть последний разлом навсегда или оставить его открытым — на случай, если однажды захочется вернуться туда, где время течёт иначе, а прошлое ещё можно потрогать руками.
Версия: Build 11366241
Дата выхода: 2022
Жанр: Инди, Приключение, Стратегия, Экшен
Разработчик и издатель: Barrel Smash Studios
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel i3-540
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: Nvidia GTX 560
Место на диске: 3 GB


