Return From Core Build 19818961
Глубоко под поверхностью заброшенной исследовательской станции «Корпус» что-то пошло не так. Игрок оказывается в роли инженера, отправленного на аварийный вызов, но лифт опускается всё ниже, а связь с поверхностью обрывается на отметке минус три километра. Воздух становится густым от запаха озона и чего-то металлического, по стенам ползут трещины, из которых сочится тусклый красный свет. Здесь нет толп врагов — только одиночество, скрип металла где-то за углом и ощущение, что станция сама решает, куда тебе идти.
Игра не торопит. Приходится копаться в разбросанных записях, чтобы понять, что пытались скрыть учёные, а фонарик то и дело гаснет в самый неподходящий момент. Инвентарь ограничен: пара аптечек, мультитул для взлома панелей и рация, которая иногда ловит обрывки чужих разговоров — будто кто-то ещё бродит по этим коридорам. Боевая система сдержанная: патронов мало, уклонение часто разумнее перестрелки, а некоторые двери попросту не открыть, пока не найдёшь нужный код в журнале какого-нибудь несчастного, оставившего последнюю запись в спешке.
Особенно цепляет атмосфера. Звук здесь работает как отдельный персонаж — шаги эхом отдаются по вентиляционным шахтам, а в тишине начинаешь слышать то, чего нет. Разработчики не стали перегружать экран подсказками: карта отсутствует, ориентироваться приходится по царапинам на стенах и редким аварийным знакам. Иногда хочется просто постоять у иллюминатора и смотреть в темноту за бронестеклом, пытаясь разглядеть движение в глубине. Это не хоррор в классическом смысле — скорее гнетущее ожидание, которое давит сильнее любого монстра.
Return From Core не обещает катарсиса или героического финала. Выход на поверхность — если он вообще возможен — даётся ценой решений, о которых потом думаешь ещё неделю. Игра короткая, часа на три-четыре, но после неё остаётся странное ощущение: будто часть тебя так и осталась там, внизу, прислушиваясь к скрипу вентиляции. Для тех, кто устал от бесконечных апгрейдов и прокачки, это редкий случай, когда ограничения становятся достоинством, а тишина — главным врагом.
Версия: Build 19818961
Дата выхода: 2025
Жанр: Выживание, Песочница, Приключение, RPG, Экшен
Разработчик: Tanxun Studio
Издатель: 2P Games, Shochiku
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-3240 (2 * 3400) | AMD FX-4300 (4 * 3800)
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti 2GB
Место на диске: 4 GB





