Remothered: Broken Porcelain v1.5.2
Действие разворачивается в отеле «Глория» — старом здании, затерянном среди снежных гор, куда пятнадцатилетняя Дженнифер приезжает в поисках ответов о своём прошлом. Воздух здесь пахнет пылью и лавандой, коридоры слишком длинные, а номера словно сдвинулись со своих мест за годы забвения. Игроку предстоит прятаться за дверями, затаив дыхание слушать приближающиеся шаги и решать, когда безопаснее бежать, а когда — замереть в темноте кладовки. Оружия почти нет, а монстры не торопятся: они знают, что дверь в тупик всегда окажется заперта.
Игра не пытается напугать громкими звуками или прыжками из-за угла. Вместо этого в «Глория» медленно накапливается тревога: скрип половицы в пустом холле, пятно влаги на обоях, которое вдруг меняет форму, телефонная трубка, снятая с рычага в номере 214 без видимой причины. Иногда лучше не знать, что движется за стеной, — достаточно услышать, как это что-то проводит ладонью по двери спальни. Система укрытий простая, но каждое решение стоит дорого: спрятаться под кроватью или рискнуть проскользнуть в вентиляцию, пока тень на потолке ещё не обернулась.
Сюжет раскрывается через записки постояльцев, обрывки разговоров и то, как сам отель отвечает на присутствие чужака. Здесь нет карты с точками интереса — ориентироваться приходится по памяти, отмечая про себя, где скрипит третья ступенька и в каком коридоре всегда горит лампочка. Персонажи говорят обрывками, будто боясь договорить мысль до конца, а их воспоминания переплетаются с тем, что происходит с Дженнифер сейчас. К концу игры граница между тем, что было тридцать лет назад, и тем, что происходит сегодня, стирается окончательно.
Remothered: Broken Porcelain не для тех, кто ищет экшен или возможность постоять за себя. Это хоррор про уязвимость: про холодные руки, цепляющиеся за пятки в темноте, про выбор между двумя плохими вариантами и про то, как страх меняет восприятие пространства. Отель «Глория» запоминается не монстрами, а ощущением, что каждая дверь, которую ты закрываешь на ключ, одновременно спасает и загоняет глубже в лабиринт. Игра вышла для Windows и требует не быстрых пальцев, а готовности прислушаться к тишине — потому что именно в ней что-то шевелится первым.
Версия: v 1.5.2
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключение, Стелс, Хоррор
Разработчик: Stormind Games
Издатель: Modus Games
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-2120 3.3 GHz
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GeForce GTX 660
Место на диске: 30 GB


