Old Evil v1.03
Старое зло не спешит. Оно ждёт в полумраке заброшенного поместья где-то на окраине городка, который все давно покинули. Игрок оказывается здесь почти случайно — сломанная машина, нет сигнала, а в кармане лишь фонарик с садящимся аккумулятором. Никаких кат-сцен с завязкой судьбы или мрачных пророчеств. Просто ты, темнота и ощущение, что за поворотом коридора кто-то уже слышит твоё дыхание. Стены покрыты плесенью, половицы скрипят под ногами, а иногда — совсем тихо — скрипят и тогда, когда ты стоишь на месте.
Геймплей строится на экономике ресурсов в буквальном смысле. Фонарик можно выключить, чтобы сберечь батарею, но тогда приходится ориентироваться на ощупь, считая шаги до следующей двери. Записки, разбросанные по дому, не раскрывают грандиозную мифологию — в них бытовые детали: список покупок с зачёркнутым хлебом, напоминание позвонить маме, дата на календаре, обведённая красным. Иногда приходится бежать. Чаще — замирать у шкафа и слушать, как нечто тяжёлое волочится по коридору этажом выше. Система сохранений намеренно скудная: только у редких керосиновых ламп, которые еле освещают пару метров вокруг.
Графика стилизована под игры конца девяностых — низкополигональные модели, текстуры с артефактами сжатия, туман, скрывающий дальние углы комнат. Это не ностальгический жест ради эстетики: такая подача усиливает тревогу. Когда не видишь, что прячется в углу, воображение рисует куда страшнее любого монстра с проработанной анимацией. Звук здесь главный враг — скрип двери может оказаться ветром, а может — признаком, что что-то только что вышло из шкафа за твоей спиной. Музыки почти нет, только гул в наушниках в напряжённые моменты.
Игра не для тех, кто ждёт катарсиса или объяснений. Никто не расскажет, что именно произошло в этом доме и почему зло осталось здесь. Возможно, ответов и нет — бывает же так в жизни: некоторые двери лучше не открывать, а некоторые дома обходить стороной. Но если хочется снова почувствовать то, что забыл за годами шутеров с прокачкой и открытыми мирми — холодок по спине при виде тени в конце коридора — тогда стоит включить наушники, выключить свет в комнате и проверить, хватит ли батарейки до рассвета.
Версия: v 1.03
Дата выхода: 2021
Жанр: Инди, Хоррор, Шутер, Экшен
Разработчик и издатель: UNICORE Games Studios
Текст: Русский, Английский, MULTi
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: Core i3-4170
Оперативная память: 6 GB
Видеокарта: GT1030
Место на диске: 14.3 GB


