Neon Blight Build 21648657
В мегаполисе Нова-7, где неоновые вывески уже лет десять как перестали мигать, а дождь смешался с кислотными испарениями заводов, просыпается нечто странное. Системы городского управления начали сбоить, а улицы заполнились искажёнными фигурами — бывшими людьми, теперь превратившимися в нечто между машиной и кошмаром. Игрок оказывается в этом хаосе случайно: обычная доставка груза закончилась взрывом на окраине и повреждённым нейроинтерфейсом, который теперь странно резонирует с городской сетью. Никаких великих миссий спасения человечества — просто нужно выбраться, пока тело ещё слушается.
Движение здесь важнее стрельбы. Персонаж скользит по мокрым крышам, перепрыгивает между ржавыми балками и использует магнитные крюки, чтобы уворачиваться от врагов. Оружие — подручное: модифицированный электрошокер, самодельный пистолет с патронами из переработанного пластика, временами — захваченные у противника импланты с коротким сроком годности. Боеприпасы заканчиваются быстро, а перезарядка занимает секунды, которых в погоне может не хватить. Иногда проще спрятаться в вентиляции и подождать, пока патруль пройдёт мимо, чем вступать в перестрелку.
Город дышит. Не метафорически — буквально: гудят трубы под ногами, меняется освещение в зависимости от активности систем, а в тумане между небоскрёбами мелькают силуэты тех, кто уже не человек, но ещё не машина. Цвета — не просто эстетика: синий неон скрывает ловушки, красный предупреждает об опасности, а зелёный, когда он встречается, почти всегда означает что-то живое. Саундтрек минимален — в основном шум дождя, треск повреждённой электропроводки и собственное дыхание под куполом шлема. Иногда в эфире проскакивают обрывки чужих разговоров, но откликнуться уже некому.
Это не история о герое, который всё исправит. Скорее — о том, как пробираться сквозь разрушающийся мир, не теряя ориентира. Каждый уровень заканчивается не кат-сценой, а моментом тишины: персонаж прислоняется к стене, проверяет заряд имплантов, смотрит на карту с новой точкой назначения. Иногда приходится возвращаться на уже пройденные улицы — они изменились, появились новые препятствия или исчезли старые пути. Выход, возможно, существует. Но с каждым часом в Нова-7 становится всё труднее вспомнить, зачем его искать.
Версия: Build 21648657
Дата выхода: 2020
Жанр: Инди, Приключение, Экшен
Разработчик и издатель: Bleeding Tapes
Текст: Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (32/64-bit)
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: Intel HD 4000
Место на диске: 1 GB


