In Silence v1.01
Игрок оказывается в заброшенной психиатрической клинике 1980-х годов, где последние несколько часов превращаются в борьбу за выживание. Главный герой — санитар, оставшийся запертым после странного отключения электричества. В темноте коридоров что-то движется, и любой неосторожный шаг, скрип половицы или упавший предмет мгновенно привлекает внимание. Фонарик с садящимися батарейками и горсть батареек — вот и всё снаряжение. Оружия нет. Бежать можно, прятаться — в шкафах и под столами, но иногда приходится просто замереть и ждать, пока тяжёлое дыхание в соседней комнате стихнет.
Особенность игры в том, как она работает со звуком. Микрофон на компьютере не обязателен, но если подключить наушники — каждый шорох обретает объём и направление. Иногда выгоднее снять их: слишком громкий звук в наушниках может заставить вздрогнуть и случайно ударить по клавише в самый неподходящий момент. Разработчики несколько раз переписывали систему ИИ именно ради этих пауз — тех секунд, когда игрок замирает, не зная, ушла ли угроза или просто притаилась за дверью. Это не про прыжки-скримеры, а про холодок между лопаток, когда доносится скрежет когтей по бетону где-то этажом выше.
Документы, разбросанные по палатам, рассказывают историю клиники обрывками: записи сеансов, списки пациентов с вырезанными фотографиями, заметки о «методе полной сенсорной депривации». Складывается ощущение, что происходящее сегодня — не случайность, а результат давно начавшегося распада. Но игра не навязывает интерпретацию. Можно собирать все бумаги и собирать мозаику, а можно просто бежать к выходу, игнорируя прошлое. Выбор влияет не на концовку — их несколько штук, в зависимости от найденных ключей и принятых решений в двух критических моментах — а на то, каким голосом в финале звучит тишина.
Технически проект скромный: низкополигональная графика с акцентом на тени и звуковое оформление, минимум интерфейса. Системные требования почти символические — запустится даже на старом ноутбуке, хотя именно на слабых машинах игра обретает особый шарм: редкие подтормаживания случайным образом усиливают напряжение. Выходить из неё хочется с облегчением, но через пару часов ловишь себя на мысли, что снова открываешь лаунчер. Не ради адреналина, а ради странного, почти мазохистского удовольствия — снова оказаться в темноте, где каждый вдох может стать последним.
Версия: v 1.01
Дата выхода: 2021
Жанр: Хоррор, Экшен
Разработчик и издатель: Ravenhood Games
Текст: Русский, Английский
Системные требования:
Windows: 10 (32/64-bit)
Процессор: Intel i5
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: 2GB Video RAM
Место на диске: 3.2 GB


