Haunt Chaser v1.4.1
В подвале старого особняка на окраине города мерцает фонарь на шлеме охотника. Воздух пахнет сыростью и чем-то едким — возможно, озоном после недавнего проявления. На экране детектора мигает красная точка, а из динамиков доносится шипение статических помех. Это не экскурсия для туристов и не шоу для ютуберов. Здесь каждый звук за спиной заставляет замирать сердце, а тени в углу комнаты ведут себя слишком осмысленно, чтобы быть игрой света. Игрок вооружён не мечом и не пистолетом, а фотоаппаратом с инфракрасной подсветкой, диктофоном и старым справочником по паранормальным проявлениям, исписанным пометками предыдущего владельца.
Геймплей строится на внимательности и хладнокровии. Нужно расставлять ловушки из соли и железных опилок, записывать голоса из пустоты, различать настоящие следы присутствия — отпечатки ладоней на запотевшем стекле, перемещённые предметы, резкие перепады температуры. Иногда сущность проявляется сразу, иногда играет в кошки-мышки часами. Бегать бессмысленно: усталость затуманивает восприятие, а паника привлекает внимание. Лучше затаиться за дверью, выключить фонарь и ждать, пока что-то холодное пройдёт мимо в полумраке. Система сохранений отсутствует — как в реальной жизни, ошибки здесь не прощаются.
Особняк меняется от ночи к ночи. Коридор, вчера ведущий в библиотеку, сегодня упирается в кирпичную стену. На потолке появляются свежие царапины, которых не было вчера. Из дневника, найденного в спальне, постепенно складывается история семьи, жившей здесь до 1987 года: отец-физик, увлечённый экспериментами с электромагнитными полями, дочь, слышавшая голоса с детства, мать, которая первой исчезла. Игра не объясняет всё дословно — половину догадок приходится собирать по крохам, сопоставляя записи на плёнке с надписями на стенах и расположением мебели. Иногда кажется, что дом сам решает, что тебе показать.
Haunt Chaser не стремится напугать громкими звуками и скачками из темноты. Его жуткость в другом: в ощущении, что за тобой наблюдают даже тогда, когда детектор молчит. В том, как после двух часов игры начинаешь прислушиваться к собственным шагам в реальной квартире. Разработчики отказались от линейного сюжета — каждый запуск генерирует новую карту особняка и новое поведение сущности. Однажды она будет прятаться, в другой раз — преследовать без перерыва. Третий раз вообще не проявится до рассвета, оставив игрока в напряжённом ожидании. Победа здесь не в том, чтобы уничтожить зло, а в том, чтобы дожить до утра и унести с собой достаточно доказательств, чтобы кто-то поверил рассказу.
Версия: v 1.4.1
Дата выхода: 2021
Жанр: Приключение, Симулятор, Хоррор, Экшен
Разработчик и издатель: Clock Wizard Games
Текст: Русский, Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel i5 or new-gen i3
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 940M
Место на диске: 16 GB


