Flint: Treasure of Oblivion Build 17120566 с DLC
В мире Flint: Treasure of Oblivion игрок оказывается на заброшенном архипелаге, где каждый остров хранит свои секреты. Здесь нет карты с подсказками — ориентироваться предстоит по звёздам, приметам местности и собственной интуиции. Строить укрытие, добывать ресурсы, изучать руины древней цивилизации — всё это происходит без навязчивых подсказок системы. Иногда находишь потайной ход в пещере, а иногда три дня кряду бродишь кругами под дождём, пытаясь выбраться из болот. Так задумано: игра не спешит раскрывать карты.
Боевая система построена на простых, но требующих внимания механиках. Уклонения, блоки, выбор момента для атаки — здесь не обойтись шаблонными комбо. Противники ведут себя непредсказуемо: волк может отступить, почуяв численное превосходство, а ящер-охотник попытается затаиться в камышах и напасть со спины. Оружие изнашивается, стрелы заканчиваются в самый неподходящий момент. Это не наказание за неудачу, а часть ритма — моменты тишины между стычками становятся такими же ценными, как сами схватки.
Под поверхностью островов скрываются подземелья с артефактами, которые меняют подход к исследованию. Один даёт возможность кратковременно видеть сквозь стены, другой позволяет общаться с духами прошлого — но каждый раз за это приходится платить. Не жизнями или золотом, а чем-то менее очевидным: воспоминаниями персонажа, фрагментами его прошлого. Эти потери не критичны для прохождения, но оставляют ощущение, что приключение действительно чего-то стоит.
Flint: Treasure of Oblivion не пытается удержать игрока ежедневными заданиями или системой достижений. Здесь можно неделю провести, просто наблюдая за сменой времён года, слушая, как поёт ветер в расщелинах скал. Кто-то найдёт сокровище за пару часов, кто-то год будет собирать обрывки легенд, пытаясь понять, что же случилось с прежними обитателями архипелага. Игра терпеливо ждёт — без таймеров, без напоминаний, без оценок. Просто острова, туман над водой и тихое чувство, что ты здесь не гость, а часть этого забытого мира.
Версия: Build 17120566 с DLC
Дата выхода: 2024
Жанр: Приключение, RPG, Стратегия, Экшен
Разработчик: Savage Level
Издатель: Microids
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i3-9300
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: GeForce GTX 960 / Radeon R9 380
Место на диске: 12 GB
Включает DLC
- Digital Deluxe Upgrade


