Escape until Friday v0.13
В офисном здании на окраине города пятница почему-то так и не наступает. Игрок оказывается запертым между серыми перегородками, флуоресцентным светом и бесконечными коридорами, где время течёт по своим правилам. Каждое утро начинается одинаково: будильник, кофеварка в углу кухни, монитор с зависшей загрузкой. Но к четвергу что-то ломается — цифры на часах начинают прыгать, а коллеги исчезают, оставляя после себя лишь пустые кружки и недописанные отчёты. Теперь нужно разобраться, почему неделя застряла в петле, и найти выход до того, как система окончательно перезагрузится.
Геймплей строится вокруг обыденных офисных ритуалов, которые постепенно превращаются в головоломки. Чтобы открыть дверь в серверную, сначала придётся допить чей-то недопитый кофе — иначе сканер не узнает отпечаток пальца. Записки на стикерах содержат не только пароли, но и обрывки чужих мыслей, выдавая, кто из сотрудников знал о сбое раньше других. Иногда проще не искать ключ, а дождаться, пока уборщица ненароком оставит тележку у служебного входа. Игра не торопит: можно час сидеть у окна и наблюдать, как за стеклом одни и те же машины проезжают мимо в 17:03, пока не заметишь, что сегодня в потоке появилась чёрная «Волга» без номеров.
Атмосфера выдержана в духе лёгкого абсурда — без угроз и крови, но с нарастающим ощущением, что за этой рутиной скрывается что-то необратимое. Стены медленно меняют оттенок с бежевого на больнично-зелёный, а в пятницу (которая всё не наступает) из вентиляции начинает доноситься запах мокрого асфальта после дождя — хотя за окном солнце. Саундтрек почти незаметен: гул принтера, шаги в коридоре, редкие гудки лифта. Но к четвергу в записи совещаний проскальзывают секунды тишины, где вместо голосов слышен шорох, будто кто-то перелистывает бумаги в темноте.
К субботе, если игрок успеет собрать все фрагменты, офис раскроет свою тайну — не громким финалом, а тихим осознанием. Оказывается, пятница не задержалась: её просто стёрли из расписания вместе с воспоминаниями о ней. Выход найдётся не в подвале и не на крыше, а в том самом переговорном зале, где неделю назад проходила презентация нового проекта. Дверь откроется сама, когда на часах наконец высветится 18:00. А за окном будет уже не тот город — или тот же, но с пятницей в календаре.
Версия: v 0.13
Дата выхода: 2019
Жанр: Инди, Симулятор, Хоррор, Экшен
Разработчик и издатель: Poly anthor Studio
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (32/64-bit)
Процессор: Intel Core i3-8100
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: Nvidia Gtx 1050
Место на диске: 3 Gb





