Escape from Naraka Build 1.0
В мире, где тени живут собственной жизнью, а каждый поворот коридора может стать последним, игрок оказывается заперт в лабиринтах Нароки — древнего подземелья, о котором ходят лишь шёпотом. Здесь нет карты и нет проводника. Только инстинкты, ржавый клинок, подобранный у первой же жертвы, и ощущение, что стены медленно сдвигаются, пока ты не смотришь. Свет — редкий гость: факелы гаснут от сквозняка, исходящего неведомо откуда, а в темноте слышится что-то похожее на смех.
Бой здесь не танец и не демонстрация мастерства — он грязный и короткий. Противники не ждут своей очереди: ползучие твари цепляются за ноги, пока с другой стороны на тебя надвигается тень с обломком цепи. Уклониться — не значит победить. Иногда лучше бросить всё и бежать, даже если за спиной остаётся добыча. Рана не заживёт за три секунды. Голод и жажда не метафоры — они тянут вниз, заставляя руки дрожать в самый неподходящий момент. И да, смерть бывает глупой: споткнёшься о камень — и всё, начинай с того места, где в последний раз видел проблеск дня.
Между схватками находятся редкие передышки — полуразрушенные часовни, где можно разжечь костёр. Здесь не дают бонусов за выживание. Просто тишина. И возможность вспомнить, зачем вообще полез в эту пропасть. Может, ради проклятого артефакта. Может, чтобы найти того, кто спустился раньше и не вернулся. Или просто потому, что наверху уже нечего терять. Игра не объясняет мотивы — оставляет этот вопрос висеть в воздухе, пока пламя костра трепещет от очередного сквозняка из глубин.
Выход, конечно, существует. Говорят, его стерегут не монстры, а нечто похуже — воспоминания тех, кто уже пытался выбраться. Но к тому моменту, когда игрок доберётся до последних врат, он уже не будет тем, кем был у входа. Нарока не отпускает легко. Она оставляет след — в движениях, в привычке оглядываться даже в безопасном месте, в том, как сердце замирает при каждом скрипе пола. Побег здесь — не триумф. Это просто шанс начать заново, зная, что где-то внизу лабиринт всё ещё ждёт.
Версия: Build 1.0
Дата выхода: 2021
Жанр: Инди, Платформер, Приключение, Экшен
Разработчик: XeloGames
Издатель: Headup
Текст: Русский, Английский
Звук: Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: 3.2 GHz Dual-Core
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950
Место на диске: 11.3 GB


