Dungeons of Edera v1.06

В подземельях Эдеры царит вечная тьма, прерываемая лишь всполохами магического огня и звоном клинков. Игрок спускается в лабиринты, где каждый поворот может скрывать сундук с ржавым кинжалом или артефакт, способный изменить ход приключения. Монстры здесь не шаблонны: тролли прячутся за колоннами, а призрачные рыцари атакуют только когда гаснет факел. Смерть — обычное дело, но с каждой новой попыткой открываются секретные проходы и враги ведут себя иначе. Это не просто набор коридоров, а живое пространство, где даже стены иногда шепчут подсказки.

Боевая система строится на простых, но требовательных механиках. Уворот в последний момент спасает от смертельного удара, но оставляет персонажа уязвимым на пару секунд — этих секунд хватит, чтобы враг сбил с ног. Зелья можно варить прямо во время передышки между залами, смешивая грибы и кости, найденные в темноте. Инвентарь мал, поэтому приходится выбирать: взять лишний факел или мешочек с целебной пыльцой. Никаких деревьев навыков с сотней веток — только три класса, каждый со своими слабостями. Маг быстро устаёт, воин медленно передвигается, а разбойник часто промахивается первым ударом.

Атмосфера создаётся деталями, а не пафосными описаниями. На стенах видны царапины предыдущих искателей приключений, некоторые из которых так и не вернулись. В глубинах лабиринта можно наткнуться на скелета с дневником, где последние записи написаны дрожащей рукой. Музыка почти отсутствует — слышен только скрип доспехов, капли воды и собственное дыхание. Иногда издалека доносится смех, но никогда неясно, принадлежит ли он врагу или просто эху древних залов. Такие моменты заставляют игрока останавливаться и прислушиваться, даже когда экран показывает лишь пустой коридор.

Dungeons of Edera не пытается угодить всем. Здесь нет ярких красок и мотивирующих речей спутников. Подземелья холодные, награды скудные, а прогресс измеряется не уровнем персонажа, а знанием карты и повадок врагов. Кто-то сочтёт это упрямым ретро-стилем, другие — неоправданной жестокостью. Но те, кто привык доверять интуиции больше, чем полоскам здоровья, найдут в этих катакомбах нечто редкое: ощущение настоящего открытия. Каждый спуск — как первый, и даже спустя десятки часов остаётся чувство, что где-то в темноте ещё спрятан секрет, который никто не нашёл.

Версия: v 1.06
Дата выхода: 2020
Жанр: Инди, Приключение, RPG
Разработчик и издатель: Monster Tooth Studios
Текст: Английский, MULTi
Звук: Английский

Системные требования:

Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-6100
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: GTX 580
Место на диске: 6 GB



Скачать торрент

0 0 голоса
Ваша оценка

Похожие записи

  • Tomb Raider: Legend v1.2

    Tomb Raider VII: Legend 2006 (Томб Райдер 7 Легенда) продолжает повествование о приключениях очаровательной Расхитительницы гробниц. Этот выпуск полностью отличается от всех предшествующих. Она смотрится более реалистично, появилось больше динамики, легкости. Tomb Raider 7 расскажет нам о невероятном событии, которое произошло, когда Ларе было 9 лет.  После крушения самолета в Гималаях, уцелела она и ее мама. Поблизости от места крушения Лара Крофт обнаруживает древний храм. Она случайно активизирует могущественный артефакт и открывает портал, в который проваливается ее мать. Проходят годы и взрослая, опытная расхитительница, решается вновь вернуться к этому месту. Впереди вас ждет увлекательное путешествие. Вам обязательно пригодятся все предусмотренные авторами приспособления, разнообразное оружие и др. Особо стоит обратить внимание на магнитную кошку – устройство, которое позволит героине извлекать ценные артефакты, преодолевать пропасти. Есть возможность использовать аптечки, но их количество ограничено. Одиноко не будет, Лара поддерживает связь со своими помощниками опытным археологом Алистером и хакером Зипом. Обращайтесь, если нужен дельный совет.

  • Cookie Clicker v2.053a

    Cookie Clicker (Куки Кликер) попахивает некоторым абсурдом, но мы это так любим. Игра совершенно не напрягает и смотрится довольно забавно. Суть состоит в том, чтобы завалить весь мир печеньем. Производить его предстоит в космических масштабах. Мы подозреваем, авторов вдохновила игра слов, ведь Куки – это еще и небольшой фрагмент данных, что передается веб-сервером и хранится на вашем ПК. Эти малютки способны изрядно заполонить все! Смотрится все довольно незамысловато, но симпатично. Постепенно вы сможете расширять свое производство, открывать новые виды печенья, расширять штат и прочее. Нанимайте сотрудников. Все знают, как бабушки любят печь печеньки, тут и польза, и удовольствие. Игровой проект довольно популярен и уже покорил сердца массы любителей свежей выпечки, присоединитесь и вы. Масса улучшений в сравнении с 2013 годом, достижения, которые вам обязательно покорятся. Стоит попробовать свои силы и поработить этот мир таким оригинальным образом. В наличии собственный дракон, можно его погладить. Отличное настроение и атмосфера гарантирована! Естественно все поединки с кулинарным уклоном будут сопровождаться отменной музыкой, что поможет поднять боевой настрой.

  • AWAY: Journey to the Unexpected v1.6

    Away: Journey to the Unexpected — удивительный мир, наполненный приключениями, знакомствами с замечательными героями. Стоит обязательно посетить и пригласить друзей. Авторы вдохновлялись эстетикой японской анимации. Этим пропитано все, включая музыку и стихи песен. Замечательная, яркая картина, которую можно рассматривать очень долго. Путешествие в Неожиданное — беззаботная и веселая история, наполненная юмором. Трехмерный сеттинг населяется двумерными персонажами. Можно нанимать до 8 компаньонов. Все они наделены уникальными способностями. Строительная компания бесчинствует, нужно непременно остановить их. Увлекательные приключения, забавные диалоги, очаровательный дух беззаботности. Тут определенно есть легкая нотка безумия. Отдельной похвалы заслуживает визуальный стиль. Интересная боевая система, ближний бой, стрельба, прочие способности. Масса индивидуальности. В числе недостатков можно упомянуть не большую продолжительность, пройти игру можно за несколько часов. Геймплей не сложный и отлично подойдет для времяпрепровождения с детьми в кругу семьи. Предлагаем вам билетик в безумный, красочный мирок, где всегда рады гостям.

  • Age of Reforging: The Freelands v1.2e Hotfix build 22564073 с DLC

    В мире, где старые империи обратились в руины, а земля ещё помнит пепел великих войн, игрок оказывается на окраине цивилизации — в диких землях, которые местные называют просто «вольными». Здесь нет правителей, которые бы следили за порядком, и нет карт, где отмечены все опасности. Первые дни проходят в поисках пресной воды и укрытия от ночных хищников, а костёр у входа в землянку становится единственным напоминанием о том, что человек здесь — не гость, а тот, кто пытается остаться.

    Строительство здесь не похоже на привычные игры с квадратными сетками и идеальными стенами. Деревянные балки гнутся под тяжестью снега, каменные очаги коптят дымом, если сложены неправильно, а урожай зависит от того, насколько хорошо удалось разобраться в местных почвах. Крафт требует не просто собрать три ветки и два камня — нужно понять, как обжечь глину в яме, чтобы получить прочную керамику, или как выделать шкуры без специальных инструментов. Иногда проще украсть топор у бродячих торговцев, чем месяцами выдалбливать его из кремня.

    Соседи появляются не сразу. Сначала — следы у кострища, потом — дым вдалеке, а затем и сами люди: беглые кузнецы, бывшие солдаты, целители с подозрительно точными знаниями о ядах. С ними можно торговать, делиться огнём в буран или ввязаться в стычку из-за источника чистой воды. Некоторые поселения предлагают защиту в обмен на труд, другие — просто ждут, когда чужак ослабеет. Выборы здесь редко бывают чёрно-белыми, и даже «союзники» могут исчезнуть с твоими запасами, если настанет голод.

    Игра не торопит. Дни сменяют друг друга без пафосных квестов и указателей на карте. Иногда главная победа — это просто дожить до весны, когда растает снег и можно будет посадить первые семена. Графика сдержанная, без излишней детализации, но в этом есть своя притягательность: закат над лесом, отблески огня на стенах хижины, тишина после метели. Это не эпическая сага о спасении мира — это история о том, как человек пытается построить хоть что-то в месте, которое не хочет его принимать.

  • Dunjungle Build 21209998

    В Dunjungle игрок спускается в подземелья, где вместо каменных коридоров и факелов — переплетённые корни, светящиеся грибы и лианы, свисающие с потолка. Здесь нет карты: ориентироваться приходится по звукам капающей воды, шороху чего-то живого в темноте и редким следам предыдущих исследователей, оставленным на стенах. Каждый поворот может привести к тупику с гнилыми плодами для поддержания сил или к развилке, за которой слышится мерное дыхание чего-то крупного.

    Боевая система построена на неспешных, но последовательных действиях. Удар мечом требует расчёта — промахнёшься, и враг использует паузу. Щит не спасает от всего: некоторые твари атакуют ядом или цепляются за ноги, заставляя отступать в неизведанную тьму позади. Инвентарь мал, поэтому приходится выбирать: взять лишний факел или оставить место под лечебную траву. Игроки часто жалуются, что к середине спуска начинаешь мыслить как выживальщик, а не как герой — и это, пожалуй, главная удача разработчиков.

    Особенность Dunjungle — в том, как она обыгрывает темноту. Факелы горят недолго, а без света видно лишь силуэты и движение. Иногда выгоднее потушить огонь и замереть, пока мимо проходит стая слепых ящеров. Звуковое сопровождение здесь работает на нервы: скрип веток вверху, неожиданный всплеск в подземном озере, тишина — которая бывает страшнее любого рёва. Многие после сессий некоторое время прислушиваются к собственной квартире по-другому.

    Игра не щадит. Сохранения — только у костров, которых на уровне может быть два-три. Смерть отправляет наверх с потерей части снаряжения, но оставляет открытые пути и знание локаций. Это не наказание, а часть ритма: спустился, изучил, потерял, спустился снова — уже увереннее. К концу первого акта начинаешь замечать, что перестал бояться темноты как таковой. Просто научился понимать, что в ней живёт — и когда лучше обойти стороной.

  • Streamer’s Life v1.091

    Streamer’s Life – это Симулятор стримера. Вам кажется, что жизнь тех, кто промышляет таким дело легка и приятна, это калейдоскоп сплошных удовольствий? Спешим вас разочаровать, те, кто стараются добиться высот на этом поприще вынуждены реально трудится и делать серьезные вложения. Ознакомьтесь со всеми нюансами этой деятельности и добейтесь высоких высот. Жизнь Стримера во всех красотах. Создайте собственного персонажа и начинайте творческий путь. К вам запросто могут прийти тролли и начать строить козни, получится выстоять? Все ваши действия и принятые решения будут влиять на последствия. Стоит помнить, что на карьеру влияют самые разнообразные факторы. Обратите внимание на то, что даже родители окажут влияние на развитие перспективной карьеры. Хотите стать блогером заполучить профессию стримера, попробуйте вначале поиграть в симулятор, получить сведения о предстоящих трудностях. В процессе прохождения будут попадаться очень забавные моменты, игра сделана с юмором. Не стоит сомневаться в актуальности проекта. Перед вами довольно точный и подробный симулятор. Постарайтесь проникнуть во все тонкости, надеемся на дальнейшее развитие и выход дополнений.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии