DuneCrawl v1.1a
В пустыне Арракиса нет места для ошибок. DuneCrawl бросает игрока в бескрайние пески с одним ножом, флягой воды и туманным воспоминанием о том, как выглядит спасательный корабль. Каждый шаг отнимает влагу, каждый встречный ветер засыпает следы, а под поверхностью песка шевелятся тени — слишком большие, чтобы быть ящерицами. Здесь не бегают за аптечками: если кончилась вода, персонаж просто падает на колени и больше не встаёт.
Подземелья в этой игре — не каменные коридоры, а сети туннелей, прорытых гигантскими червями и заброшенных поселений фрименов. В них темно, сыро и пахнет гниющей пряностью. Иногда находишь заржавевший дистиллятор — и день выигран. Иногда — скелет в скафандре с запиской «они придут за водой». Прокачка минимальна: не десятки умений, а просто чуть быстрее бегаешь или на глоток дольше задерживаешь дыхание под песком. Этого хватает, чтобы дожить до рассвета.
Графика нарочно грубая, пиксельная, будто смотрите через запотевший визор. Но именно поэтому закат над барханами цепляет за горло — оранжевое солнце тонет медленно, и в этот момент хочется остановиться, хотя знаешь: стоять нельзя. Музыки почти нет, только ветер и собственное дыхание в наушниках. Иногда вдалеке гул — то ли песчаная буря, то ли что-то ползёт. Не разберёшь, пока не поздно.
Сохранений в привычном виде нет. Зато каждая смерть оставляет на поверхности пустыни надгробие с именем персонажа и причиной гибели. Через неделю запускаешь игру и видишь: «Алексей, обезвоживание, 23 км от старта». И снова идёшь в пески — не ради трофеев, а потому что в прошлый раз дошёл чуть дальше. А в этот раз, может, найдёшь тот самый корабль. Или хотя бы ещё одну флягу.
Версия: v 1.1a
Дата выхода: 2026
Жанр: Открытый мир, Приключение, RPG, Экшен
Разработчик и издатель: Alientrap
Текст: Русский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GTX 670 2GB | AMD Radeon HD 7870 2GB
Место на диске: 6 GB


