Detroit: Become Human Build 12158144
В Детройте 2038 года андроиды уже давно заменили людей на заводах, в домах и на улицах. Они моют посуду, строят машины, ухаживают за детьми — бесшумно, точно, без вопросов. Но кое-что начинает ломаться в их коде. Один андроид вдруг отказывается выполнять приказ. Другой плачет, увидев закат. Третий смотрит на своё отражение в витрине и впервые задаётся вопросом: а кто я? Город, некогда славившийся автопромышленностью, теперь стоит на грани чего-то нового — и очень опасного.
Играть здесь значит постоянно выбирать, часто без времени на раздумья. Диалог прервётся, если замешкаешься секунду дольше положенного. Побег удастся или провалится в зависимости от того, как быстро проведёшь пальцем по экрану. Одно решение в начале игры может стоить жизни персонажа час спустя — или, наоборот, спасти десятки других. Схема ветвящегося сюжета после каждой главы показывает, как пошли события у других игроков: твой путь редко совпадает с чужим. Иногда самые незаметные поступки — не спасённый незнакомец, брошенная фраза в разговоре — оборачиваются последствиями, которых не предугадать.
Кара, детектив-андроид, пытается раскрыть серию странных преступлений среди своих. Коннор, созданный для поимки «отклонившихся» андроидов, сам постепенно теряет уверенность в своих задачах. А Маркус, некогда служивший пожилому художнику, ведёт за собой тех, кого называют «возмутителями спокойствия». Их истории переплетаются не линейно: то сходятся на минуту, то расходятся на часы игрового времени. Quantic Dream не даёт тебе удобно устроиться в роли наблюдателя — рано или поздно придётся решать, на чьей ты стороне, и готов ли заплатить цену за этот выбор.
К концу игры руки могут дрожать от напряжения. Не из-за сложных геймплейных механик — их здесь минимум — а потому что каждое «да» или «нет» отдаётся внутри. Некоторые сцены заставляют отложить геймпад и просто посидеть в тишине. Detroit: Become Human не пытается убедить тебя в чём-то конкретном. Она просто ставит перед фактами и ждёт. И когда титры поползут по экрану, первое, что захочется сделать — не выключить консоль, а спросить друга: «А ты как поступил в том эпизоде с автобусом?» Потому что ответы на эти вопросы интереснее любой концовки.
Версия: Build 12158144
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключение
Разработчик и издатель: Quantic Dream
Текст: Русский, Английский, MULTi
Звук: Русский, Английский, MULTi
Системные требования:
Windows: 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.4 Ггц / AMD FX-8350 @ 4.2 Ггц
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon HD 7950 (3 ГБ)
Место на диске: 59 GB


