Dawn of Man v1.8.4a
В игре Dawn of Man игроку предстоит вывести небольшую группу первобытных людей из каменного века в более сложные времена. Начинается всё просто: несколько человек у костра, примитивные каменные орудия и необходимость найти еду до заката. Постепенно появляются первые хижины, глиняная посуда, одомашненные животные. Каждый сезон приносит свои сложности — зимой не хватает мяса, летом может начаться засуха, а иногда на поселение нападают дикие звери или чужие племена. Игра не торопит: год за годом, из поколения в поколение поселение растёт, осваивает новые технологии и учится выживать не силой, а умом.
Строительство здесь не сводится к кликам по меню. Чтобы поставить деревянный забор, сначала нужно срубить деревья топором из кремня. Чтобы испечь хлеб, придётся сначала вырастить пшеницу, смолоть зёрна и разжечь печь. Каждый шаг требует планирования: где копать колодец, как расположить жилища относительно источника воды, стоит ли сейчас отправлять охотников в лес или лучше заняться заготовкой дров на зиму. Иногда приходится принимать непростые решения — например, рискнуть и отправить последних здоровых взрослых за редким ресурсом или пережидать голодное время в укрытии, теряя часть населения.
Со временем поселение преображается. Глиняные хижины сменяются домами из брёвен, а потом и каменными строениями. Появляются ткацкие станки, плавильные горны, первые металлические инструменты. Люди начинают поклоняться духам природы — строят святилища, приносят дары, отмечают солнцестояния. Эти ритуалы влияют на настроение поселенцев и даже на урожайность. Но технологии не спасают от всего: эпидемии, междоусобицы или неурожай могут поставить крест на десятилетиях развития. Иногда приходится начинать почти с нуля — и это не ощущается как провал, а скорее как часть долгого пути.
Игра не кричит о своём масштабе и не обещает эпических сражений. Её привлекательность в другом: в удовлетворении от того, как из ничего вырастает устойчивое сообщество, которое само решает, кем быть — кочевниками или земледельцами, охотниками или скотоводами. Одни игроки строят компактные, хорошо защищённые деревни у реки. Другие расселяют десятки семей по всей карте, создавая сеть взаимопомощи. Третьи годами живут в пещерах, избегая открытых пространств. Время здесь течёт медленно, но каждая зима, пережитая без потерь, и каждый новый ребёнок, сделавший первые шаги у костра, ощущаются как маленькая победа.
Версия: v 1.8.4a
Дата выхода: 2019
Жанр: Выживание, Инди, Открытый мир, Песочница, Симулятор, Стратегия, Экономика
Разработчик и издатель: Madruga Works
Текст: Русский, Английский
Системные требования:
Windows: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: 2 GHz Dual Core
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 GB VRAM (Shader Model 3)
Место на диске: 2 Gb





