Bionicle: The Game
Bionicle: The Game переносит игрока на остров Мата-Нуи, где шесть героев-тоа защищают мир от тёмных сил Макуты. Каждый персонаж управляет стихией — огнём, водой, воздухом и другими — и обладает уникальными способностями, которые пригождаются в бою и при решении головоломок. Мир здесь не статичный фон: ветер гонит облака над джунглями, волны накатывают на берег, а враги-боггары выскакивают из-под земли, когда меньше всего этого ждёшь. Иногда ловишь себя на том, что просто стоишь и смотришь, как солнце садится за вершинами вулкана — редкий случай для игры своего времени, когда атмосфера работает не хуже геймплея.
Бой здесь простой, но живой: лёгкие и тяжёлые атаки, увороты, комбо. Нет сложных систем прокачки или десятков кнопок — всё умещается в пару дюжин минут освоения, и дальше уже играешь на интуиции. Тоа Таху разрубает врагов огненным мечом, Тоа Гали укрощает воду, чтобы затопить пещеры, а Тоа Леву использует лезвия на руках, чтобы взбираться по скалам. Не все механики удались — камеры иногда упираются в текстуры, а платформинг выводит из себя — но в целом игра не заставляет нервничать. Она даёт расслабиться и просто побегать по острову, как будто ты снова десятилетний ребёнок с коробкой конструктора на коленях.
Остров разделён на шесть регионов, каждый со своим климатом и характером. В джунглях Ле-Вахи царит влажная духота, в пустыне По-Вахи палит солнце, а в ледяных просторах Ко-Вахи легко заблудиться в метели. Переходы между зонами плавные — никаких загрузочных экранов посреди пути. Просто идёшь, и мир меняется вокруг. Задания тоже не усложняют жизнь: спаси жителей-маторанов, активируй тотемы, победи босса. Никаких многоходовых квестов с десятком условий. Иногда это даже раздражает — хотелось бы чуть больше глубины. Но потом вспоминаешь, для кого делалась эта игра, и понимаешь: она не претендует на шедевр. Она хочет, чтобы было весело.
Вышла игра в 2003 году, в разгар безумия вокруг конструкторов Bionicle, и чувствуется эта эпоха в каждой текстуре. Графика, конечно, устарела — лица персонажей состоят из трёх полигонов, а анимации порой угловаты. Но в этом есть своя прелесть: ощущение, что играешь в ожившую игрушку. Звук тоже запоминается — фирменная музыка Дэна Ньютон-Хоббса с её этническими мотивами и гулкими барабанами до сих пор всплывает в памяти спонтанно. Bionicle: The Game не из тех проектов, что меняют индустрию. Но для тех, кто вырос с этими героями, она остаётся тёплым воспоминанием — несовершенным, местами наивным, но искренним.
Версия:
Дата выхода: 2003
Жанр: Аркада, Детская, Приключение, Экшен
Разработчик: Argonaut Games PLC, Argonaut Sheffield
Издатель: Electronic Arts, LEGO Interactive
Текст: Русский
Системные требования:
Windows: 98, 2000
Процессор: Pentium III 600 МГц
Оперативная память: 64 МБ
Видеокарта: 32 Мб
Место на диске: 1.2 GB


