Auto Factory
На заводе всегда шумно. Конвейер тянется через цех, роботизированные манипуляторы приваривают кузова, а где-то в углу уже который час мигает лампочка на панели управления — то ли датчик сбоит, то ли просто пора менять лампу. В Auto Factory игрок оказывается на месте начальника смены, которому нужно не просто запустить производство, а удержать его в рабочем состоянии хотя бы до конца недели. Сначала собираешь копейки на первую линию, потом обнаруживаешь, что деталей не хватает, а поставщик задерживает фургон из-за пробки на трассе. Никаких эпических миссий — только расчёты, поломки и постоянный выбор: вложить деньги в автоматизацию или сначала расплатиться с долгами за электричество.
Со временем завод обрастает новыми цехами: покрасочный, сборка салона, тестовая дорожка за воротами. Но чем больше масштаб, тем хитрее проблемы. Робот-сварщик вдруг начинает ставить швы на два миллиметра левее — и целая партия кузовов идёт в брак. Приходится лезть в настройки, звонить техподдержке (в игре, конечно) или просто перезагружать станок и надеяться, что поможет. Иногда проще нанять ещё одного рабочего, пусть и дороже — зато он заметит, что из пресса течёт масло, пока всё не сломалось окончательно. Игра не наказывает за ошибки, но заставляет чувствовать их последствия: опоздал с ремонтом — потерял заказ, переборщил с расширением — сел в долги.
Особый шарм в том, как здесь звучит и выглядит производство. Металл гремит по-настоящему, краска сохнет с характерным шипением, а вечером, когда конвейер останавливается, в цеху остаётся только тиканье остывающего оборудования. Никаких вычурных спецэффектов — только привычные звуки большого помещения, где что-то постоянно работает. Даже интерфейс выдержан в духе старых промышленных панелей: кнопки с физическими надписями, графики на миллиметровке, распечатки с принтера, который явно служил ещё до того, как вы пришли на завод.
К концу месяца, если повезёт, удаётся наладить ритм: утро начинается не с пожаров, а с проверки плана выпуска. Кто-то назовёт это скучным — но есть удовольствие в том, чтобы превратить хаос в отлаженный процесс. Не ради рейтингов или достижений, а просто потому, что сегодня все машины сошли с линии без брака, и даже старый Иван из кузовного цеха кивнул с одобрением. В Auto Factory нет конца — только следующий понедельник и новый список заказов. И, возможно, наконец-то хватит денег на тот самый автомат для установки фар, о котором мечтал с самого начала.
Версия:
Дата выхода: 2019
Жанр: Симулятор
Разработчик и издатель: Architect Studios
Текст: Английский
Системные требования:
Windows: 10 (64-bit)
Процессор: 2.3 — 2.4 GHz, 2 cores
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: NIVIDIA GeForce 930
Место на диске: 1 GB


